Мод · Магия звёзд

Astral Sorcery

Hellfire4d · Minecraft 1.12.2 · 117 предметов (+ 3 существа и 2 чары) предметов
4 алтаря · 16 созвездийCurseForge ↗
обновлено 14 ноября 2026·5 минут чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки Project Ozone 3

Astral Sorcery (англ. Astral Sorcery) — мод магии звёздного света: ночью на небе загораются 16: пять ярких (Discidia, Armara, Vicio, Aevitas, Evorsio), семь тусклых и четыре слабых, под ними строятся алтари из мрамора, а крафт запускается не щелчком, а резонирующим жезлом и накопленным светом звёзд.⁠[1] Всего в моде 117 предметов (+ 3 существа и 2 чары) предметов.⁠[2]

Прогрессия — лестница из четырёх алтарей, от Светящегося верстака до Переливчатого алтаря, а параллельно игрок «настраивается» на созвездия и открывает дерево талантов.⁠[1]

В Project Ozone 3 установлена версия 1.10.27 с 841 квестом упоминания/рецептами-зависимостями и уникальной особенностью: дерево созвездийных перков отключено (B:PERKS = false).

Astral Sorcery
Hellfire4d · Minecraft 1.12.2
Загрузчик
Forge 1.12.2
Версия
1.10.27
Предметов
117 предметов (+ 3 существа и 2 чары)
Созвездия
5 ярких, 7 тусклых, 4 слабых
Алтари
1000 → 2000 → 4000 → 8000 звёздного света

С чего начать #start

Вход в мод — Журнал Знаний: книга-справочник, где открываются исследования по мере игры, с картинками структур и рецептов.⁠[1] Дальше нужен источник звёздного света и мрамор: белая порода с жилками генерируется пластами под землёй, а вся «мебель» мода — алтари, колонны, арки — собирается из него и его вариантов.⁠[1]

Ночами на небе видны созвездия — всего 16: пять ярких (Discidia, Armara, Vicio, Aevitas, Evorsio), семь тусклых и четыре слабых. Каждое открывается Свитком созвездия и потом «привязывается» к алтарю или инструментам. Заодно пригодится Резонатор света: с ним ночью видно поля звёздного света на земле — алтарь, поставленный в таком месте, получает света заметно больше.⁠[1]

Ключевой инструмент — Резонирующий жезл: им запускают крафт на алтаре, соединяют источники и приёмники света и «тыкают» в растущие кристаллы. Инструмент связывания (жезл связи) соединяет кристаллы, линзы и призмы в единую сеть, а Секстант показывает призрачный чертёж мультиблочной структуры алтаря.⁠[1]

Алтари звёздного света #altars

Лестница алтарей — backbone мода: Светящийся верстак — 1000 звёздного света, Алтарь звёздного света — 2000, Небесный алтарь — 4000, Переливчатый алтарь — 8000.⁠[1] Каждый следующий алтарь собирается из предыдущего, вмещает больше света, принимает больше ингредиентов и требует мультиблочную структуру вокруг — от простой площадки из мрамора до кольца реле настройки. Рецепты предыдущего уровня доступны и на новом.⁠[1]

Колодец света превращает положенные в него кристаллы в Жидкий звёздный свет: чем выше кристалл по характеристикам, тем больше жидкости за цикл — и тем ниже шанс, что кристалл расколется. Разливщик звёздного света проводит ритуал насыщения: предметы «плавятся» в свете и превращаются в новые, например резонирующий самоцвет.⁠[1]

Цветные линзы и Призма перенаправляют свет: линза — в одну точку, призма — сразу в несколько. Реле настройки подают звёздный свет алтарю и держат предметы для рецептов высоких ярусов, а Стол преломления звёздного света гравирует стекло эффектами созвездий и переносит их на зелья и книги, поднимая зачарования выше ванильного предела.⁠[3]

Кристаллы и звёздный металл #crystals

Аквамарин — простейший носитель света, Горный кристалл — растущий: он медленно набирает размер в руде. у горного и небесного кристалла три характеристики — размер (до 400 у горного, до 900 у небесного), чистота и коллективная способность.⁠[3] Из звёздной пыли и горного кристалла в луже жидкого звёздного света вырастает Небесный кристальный кластер, а Сборный кристалл с подходящей структурой вокруг собирает свет в разы быстрее и делит его между линзами и алтарями.⁠[3]

Звёздный металл — материал верхних ярусов. Руда появляется превращением: блок под направленным звёздным светом со временем становится рудой звёздного металла, а переплавка даёт и слитки, и звёздную пыль.⁠[3]

Из поздних машин: Обсерватория управляет деревом талантов, Небесные Врата телепортируют между точками мира, Древесный маяк ускоряет рост деревьев вокруг, а Сдерживающая чаша хранит до 24 вёдер жидкости и «смешивает» пары соседних чаш — вода и лава, вода и звёздный свет.⁠[3]

Настройка и таланты #perks

Алтарь настройки — мультиблок для двух вещей: настраивать предметы (горный и небесный кристаллы становятся «настроенными» и работают сильнее) и настраивать самого игрока. Для настройки нужно, чтобы нужное созвездие стояло на небе, а реле настройки расставлены точками его рисунка — подсказка появляется от свитка созвездия.⁠[3]

Настроившийся игрок открывает таланты: дерево способностей из пяти ветвей по ярким созвездиям, от боя и защиты до движения и урожая. Опыт капает за действия под своим созвездием. отключено настройкой (B:PERKS = false).⁠[4]⁠[3]

Вершина снаряжения — Звёздная мантия (плащ со способностями созвездия) и резонирующий жезл с аугментами созвездий, а Свиток записи исследований передаёт открытые созвездия другому игроку.⁠[3]

Astral Sorcery в Project Ozone 3 #in-po3

На сервере зарегистрированы все 117 предметов, 3 сущности (Flare, Liquid Spark, Spectral Tool) и 2 чары. Важнейшее отличие конфига PO3 — в astralsorcery.cfg полностью выключена прокачка перков (B:PERKS = false), а измерение Sky Rift перенесено на ID −81.⁠[5]⁠[6]

Руды мода (аквамариновый сланец и каменный кристалл) прописаны как в оверхволд-генерации cofh/world/16_astral.json, так и в списке лазерного бура Industrial Foregoing (laser_drill_ores/astralsorcery_ores.json). Промышленное производство звёздных кристаллов и жидкого звёздного света играет важную роль в автокрафте.⁠[5]

Через CraftTweaker (97 упоминаний; в действующем режиме Mythic работает ветка kappa_sorcery.zs) алтари звёздного мага связаны с Blood Crystal Brick (Blood Magic), инструментами и кристаллами LordCraft, Botania, тиром-2 установщиком Mekanism, семенами 4-го яруса Mystical Agriculture и Многорезцовым шахтёром.⁠[7]

См. также

Примечания

  1. По коду и языковым файлам Astral Sorcery 1.10.27 (Minecraft 1.12.2).
  2. По выгрузке игрового сервера от 30 октября 2026 года.
  3. По книге заданий сборки.
  4. По настройкам Astral Sorcery на игровом сервере, 31 октября 2026 года.
  5. По конфигам и данным генерации руд сервера Project Ozone 3.
  6. По выгрузке игрового сервера Project Ozone 3 (PO3 3.4.11F, Forge 1.12.2).
  7. По CraftTweaker-скриптам Project Ozone 3 (активный режим Mythic: scripts/all_modes/, scripts/kappa/, scripts/mythic/).
КатегорииМодыМагия

Написано по коду мода Astral Sorcery 1.10.27 (1.12.2) и файлам наших сборок.