Предмет · AE Additions

МЭ переносное жидкостное хранилище

ME Portable Fluid Storage · aeadditions:storage.fluid.portable
обновлено 14 ноября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки Project Ozone 3

МЭ переносное жидкостное хранилище (англ. ME Portable Fluid Storage) — предмет или блок из мода AE Additions для Minecraft 1.12.2.⁠[1]

В Project Ozone 3 (режим Mythic) прямой стоимости EMC не имеет; подтверждено способов получения: 1.⁠[2]

МЭ переносное жидкостное хранилище
AE Additions · 1.12.2
Мод
AE Additions
ID
aeadditions:storage.fluid.portable

Описание и особенности #overview

МЭ переносное жидкостное хранилище (aeadditions:storage.fluid.portable) относится к разделу «Механизмы и блоки» модификации AE Additions.⁠[1]

Функциональный блок или механизм, предназначенный для переработки сырья, генерации/передачи ресурсов или расширения логистических узлов базы. При подключении стоит учитывать пропускную способность труб, энергоёмкость буфера и совместимость с автоматическими интерфейсами AE2 и Ender IO. Для стабильной непрерывной работы рекомендуется заранее обеспечить запас питания, фильтрацию побочных продуктов и буферные хранилища на входе и выходе.⁠[1]

Предмет не имеет прямой стоимости EMC в таблице трансмутации сервера и не подлежит мгновенному копированию через Стол трансмутации или Финальную звезду (final_star_copy_any_item = false). Его производство необходимо налаживать через реальные линии переработки, автокрафт AE2/Extended Crafting и устойчивые фермы сырья.⁠[3]⁠[2]

Получение и крафт #obtain

Основной рецепт МЭ переносное жидкостное хранилище сохраняет логику базовой выгрузки сервера (подтверждено способов: 1). Автокрафт рекомендуется подключать через шаблоны AE2 или сборочные интерфейсы сразу после открытия базовых ресурсов ветки.⁠[2]

Верстак

Стандартный рецепт верстака из выгрузки сервера PO3 (без перезаписи в Mythic).⁠[2]

×1МЭ-сундук (appliedenergistics2)
×1Энергохранилище (appliedenergistics2)

Применение и эксплуатация #use

МЭ переносное жидкостное хранилище является конечным рабочим предметом, самостоятельным механизмом, броней/инструментом или декоративным блоком в Project Ozone 3: дальнейших обязательных крафтов на его основе в выгрузке не обнаружено. Предмет применяют непосредственно по назначению на базе или хранят в системе AE2 для коллекции квестов.⁠[2]

Примечания

  1. По ресурсам и параметрам AE Additions (1.3.8 (1.12.2)).
  2. По выгрузке предметов, сущностей и рецептов с игрового сервера.
  3. По актуальным серверным файлам конфигурации мода.

Написано по коду мода AE Additions 1.3.8 (1.12.2) и файлам наших сборок.