Мод · Forge 1.20.1

CoFH Core

Автор Team CoFH · версия 11.0.2 · предметов: 0
Общая библиотека Team CoFH
обновлено 14 ноября 2026·1 минута чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки Project Infinity

CoFH Core — общий код модов семейства Team CoFH.⁠[1]

В выбранной сборке установлена версия 11.0.2 для Forge 1.20.1. CoFH Core предоставляет использующим его модам общие компоненты. В частности, EnergyStorageCoFH хранит энергию и обрабатывает её приём и выдачу. Вместимость, ограничения передачи и применение компонента определяет конкретный механизм. Чары и эффекты проверяются отдельно от этого служебного интерфейса.⁠[1]

CoFH Core
мод
Автор
Team CoFH
Загрузчик
Forge 1.20.1
Версия
11.0.2
Предметов
0

Коротко #what

CoFH Core — библиотека/зависимость: собственного игрового контента почти не добавляет, её используют другие моды. Версия и назначение видны в карточке; если мод не запускается, проверьте эту библиотеку.

Мод в сборке #library-api-ports-batch9-20261104

В игровом реестре выбранной сборки у мода нет собственных предметов. Это не означает отсутствия атрибутов, эффектов или других служебных объектов: здесь проверен именно реестр предметов.⁠[2]

Общие механики ядра Team CoFH #shared-overview-20261114

CoFH Core — фундаментальное ядро линейки модов Team CoFH (Thermal, Redstone Arsenal и сопутствующих расширений), объединяющее энергетическую, жидкостную и интерфейсную инфраструктуру между разными редакциями Minecraft.⁠[3] Библиотека унифицирует обработку красной флакс-энергии (RF/FE), многоуровневые улучшения механизмов, контроль безопасности частных машин и систему частиц/подсказок.

Именно через CoFH Core во многих редакциях реализуются общие системные зачарования — например, Holding (увеличение ёмкости сумок, ранцев, резервуаров и заряжателей) или Multishot, а также дополнительные статусные эффекты вроде ледяного замедления, молниевой отдачи, усиленного урона и защиты от стихий.⁠[3] На уровне клиентского рендера ядро добавляет поддержку палитр для дальтоников и аккуратных границ слотов GUI.

Дополнительно в ряде версий модуль содержит утилиты оптимизации мира (объединение лежащего дропа, управление логами демонтажа механизмов) и набор консольных диагностических команд вроде измерения производительности чанков и проверки параметров предмета в руке.⁠[2]

См. также

Примечания

  1. По профильным интерфейсам и точкам загрузки установленных веток мода. Точные классы и SHA приведены в аудите.
  2. По действующему игровому реестру выбранной сборки на 4 ноября 2026 года.
  3. По коду CoFH Core 11.0.2 (декомпиляция) и его настройкам по умолчанию.

Написано по коду мода CoFH Core 11.0.2 и файлам наших сборок.