Мод · Minecraft 1.20.1 · Forge

Industrial Foregoing Souls

версия 1.0.4 · души из живого Хранителя: база лазера душ доит Вардена по 4 здоровья за операцию, трубы несут души к «всплеску», ускоряющему блоки, а вся сеть подключается к ME · 3 предмета
Лазер душ · трубы · ускоритель на душахПроверено по коду мода 1.0.4
обновлено 28 октября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Industrial Foregoing Souls — мод о добыче душ: база лазера душ ставится под приручённым (или просто пойманным) Варденом и медленно «доят» его, не убивая, — каждая операция отнимает 4 здоровья и даёт 2 души в бак на 1350 душ.⁠[1]

Дальше души текут по трубам душ к потребителям. Главный потребитель — всплеск душ: блок, который сжигает душу каждые 300 тиков и всё это время ускоряет блок за собой, добавляя ему по 4 лишних тика за тик — как время в бутылке, только на скалковой энергии.⁠[1]

Мод — это бэкпорт Soulplied Energistics под 1.20.1: он же открывает душам путь в ME-сеть AE2 (ячейки душ — в моде IF Souls Disks). Всего 3 предмета: база лазера душ, труба душ и всплеск душ.⁠[2]

Industrial Foregoing Souls
1.0.4 · бэкпорт Soulplied Energistics
Загрузчик
Forge 1.20.1
Версия
1.0.4
Предметов
3 предмета: база лазера душ, труба душ и всплеск душ
ID
industrialforegoingsouls

Как доить Вардена #how

База лазера душ — машина в стиле Industrial Foregoing: слот под линзу, прогресс-бар, бак душ. Ставится она под Варденом: мод ищет Хранителя в области 3×3×3 над базой. операция каждые 20 тиков (чуть больше секунды): −4 здоровья Вардену, +2 души; бак 1350 душ; Варден не убивается — работа останавливается, когда здоровья осталось не больше урона операции⁠[3]⁠[1]

Здоровье Варден восстанавливается само, поэтому правильно собранная ферма («именинный» Варден в клетке из любого блока, под которым база) работает вечно и не требует даже еды. Автоматически подкармливать его нечем — но 500 единиц здоровья хватает с запасом.⁠[1]

Улучшения Industrial Foregoing встают как обычно: эффективность ускоряет операции, а улучшение скорости блокируется — процесс и так непрерывный.⁠[1]

Всплеск душ и сеть #surge

одна душа = 300 тиков ускорения; каждый тик ускорения даёт блоку за спиной +4 тика работы (механизмы, существа и блоки), случайные тики — с шансом 3%. Всплеск направляют лицевой стороной на ускоряемый блок: механизм, грядку или генератор — всё, что живёт тиками. Скалк и блоки из чёрного списка ускорению не подлежат.⁠[3]⁠[1]

трубы душ соединяют базы и всплески в общую сеть с общим запасом душ; сверху базы лазера души можно забирать как химикат: длинная линия труб от ферм Варденов к всплескам — это и есть вся логистика душ.⁠[1]

Души — ещё и «химикат» для AE2: ячейки душ из IF Souls Disks хранят их в ME-сети, а поставщики и терминалы работают с ними как с обычным типом содержимого.⁠[1]

См. также

Примечания

  1. По коду мода (декомпиляция): лазер душ, сеть душ, всплеск, связка с AE2.
  2. По данным игрового сервера о предметах и рецептах; последняя сверка — 30 октября 2026 года.
  3. По настройкам мода на игровом сервере: объём бака, урон и души за операцию, время души.
КатегорииМодыТехникаАвтоматизация

Написано по коду мода Industrial Foregoing Souls 1.0.4, бэкпорт Soulplied Energistics (Forge 1.20.1) и файлам наших сборок.