Основной мир Project Infinity генерируется как пустотный скайблок (Skyblock Builder): острова расставлены с интервалом 8 192 блока, игроки свободно создают свои команды, допускают гостей и возвращаются на базу раз в 3 минуты.[1]
Чтобы не ограничивать добычу ситом, для экспедиций открыто множество ресурсных и приключенческих миров с выверенными границами — от огромного JAMD Mining (32 896 × 32 896 (±16 448)) до Энда (16 000 × 16 000 (±8 000)) и сетки ±5 000 на Незере, Hunting Dimension, Wasteland и Lost Cities.[1] На сервере включена высокая сложность, keepInventory=false (вещи хранятся в могиле SimpleTomb), а лимиты приватов FTB Chunks и серии вскапывания задаются привилегиями игрока.[1][2]
Миры PRI
Острова, границы и правила
- JAMD Mining
- 32 896 × 32 896 (±16 448)
- Энд (DIM1)
- 16 000 × 16 000 (±8 000)
- 10 миров ±5 000
- 10 000 × 10 000 (±5 000)
- Скайблок-правила
- Шаг 8 192 · Свои команды ON · Кулдаун дома 3 мин
Границы всех ключевых измерений PRI #borders
| Измерение | Размер / Граница | Особенности |
|---|---|---|
| minecraft:overworld (Скайблок) | Пустотная сетка (без узкого BorderSize) | Интервал островов 8 192 бл., создание своих команд включено, гости разрешены, перезарядка дома 3 минуты (3 600 тиков) |
| jamd:mining | 32 896 × 32 896 (±16 448) | Гигантский шахтёрский мир для карьеров и добычи полного стека AllTheOres |
| minecraft:the_end | 16 000 × 16 000 (±8 000) | Unobtainium, драконий и Острова Хаоса |
| Незер (DIM−1) · Mining/Other · Hunting · JAMD Nether/End · Lost Cities · Alfheim · Wasteland · Twilight Forest | 10 000 × 10 000 (±5 000) | Единый радиус ±5 000; в Сумеречном лесу центр смещён в точку (4, 4) |
| Служебные и карманные миры | Стандартный предел движка | ae2:spatial_storage, allthemodium:the_beyond, bloodmagic:dungeon, compactmachines, dimensionalpocketsii, javd:void, lrdynamicdungeon, woot_revived:drop_simulator |
Выживание, смерть и приваты #gamerules
| Параметр | Значение | Пояснение |
|---|---|---|
| Сложность и мобы | Hard · PvP OFF · mobGriefing=false | Противники бьют в полную силу, но взрывы не разрушают острова |
| Смерть и SimpleTomb | keepInventory=false · SimpleTomb ON | Все вещи попадают в могилу (keep_parts=NONE), поиск безопасного блока в радиусе 8 бл., координаты приходят в чат |
| Сон и прогрузка | Спящие: 30% · Прорисовка и симуляция: 10 чанков | Ночь пропускается при трети спящих игроков |
| Приваты и FTB Ultimine | Раздел «Привилегии» | Лимиты привата и форс-лоада FTB Chunks, а также длина вскапывания FTB Ultimine определяются вашей привилегией на сайте |
См. также
Примечания
- По серверным конфигурациям Skyblock Builder, границ измерений, геймрулов и SimpleTomb сервера PRI.
- По системе привилегий проекта HillMine.