Project Infinity · Миры и правила

Острова Skyblock, ресурсные границы и правила PRI

Сетка островов с шагом 8 192 бл., широкий JAMD Mining (±16 448), Энд ±8 000, десяток миров ±5 000 и могилы SimpleTomb
JAMD ±16 448 · Энд ±8 000 · ±5 000Hard · PvP OFF · SimpleTomb ON
обновлено 14 ноября 2026·2 минуты чтения

Основной мир Project Infinity генерируется как пустотный скайблок (Skyblock Builder): острова расставлены с интервалом 8 192 блока, игроки свободно создают свои команды, допускают гостей и возвращаются на базу раз в 3 минуты.⁠[1]

Чтобы не ограничивать добычу ситом, для экспедиций открыто множество ресурсных и приключенческих миров с выверенными границами — от огромного JAMD Mining (32 896 × 32 896 (±16 448)) до Энда (16 000 × 16 000 (±8 000)) и сетки ±5 000 на Незере, Hunting Dimension, Wasteland и Lost Cities.⁠[1] На сервере включена высокая сложность, keepInventory=false (вещи хранятся в могиле SimpleTomb), а лимиты приватов FTB Chunks и серии вскапывания задаются привилегиями игрока.⁠[1]⁠[2]

Миры PRI
Острова, границы и правила
JAMD Mining
32 896 × 32 896 (±16 448)
Энд (DIM1)
16 000 × 16 000 (±8 000)
10 миров ±5 000
10 000 × 10 000 (±5 000)
Скайблок-правила
Шаг 8 192 · Свои команды ON · Кулдаун дома 3 мин

Границы всех ключевых измерений PRI #borders

ИзмерениеРазмер / ГраницаОсобенности
minecraft:overworld (Скайблок)Пустотная сетка (без узкого BorderSize)Интервал островов 8 192 бл., создание своих команд включено, гости разрешены, перезарядка дома 3 минуты (3 600 тиков)
jamd:mining32 896 × 32 896 (±16 448)Гигантский шахтёрский мир для карьеров и добычи полного стека AllTheOres
minecraft:the_end16 000 × 16 000 (±8 000)Unobtainium, драконий и Острова Хаоса
Незер (DIM−1) · Mining/Other · Hunting · JAMD Nether/End · Lost Cities · Alfheim · Wasteland · Twilight Forest10 000 × 10 000 (±5 000)Единый радиус ±5 000; в Сумеречном лесу центр смещён в точку (4, 4)
Служебные и карманные мирыСтандартный предел движкаae2:spatial_storage, allthemodium:the_beyond, bloodmagic:dungeon, compactmachines, dimensionalpocketsii, javd:void, lrdynamicdungeon, woot_revived:drop_simulator

Выживание, смерть и приваты #gamerules

ПараметрЗначениеПояснение
Сложность и мобыHard · PvP OFF · mobGriefing=falseПротивники бьют в полную силу, но взрывы не разрушают острова
Смерть и SimpleTombkeepInventory=false · SimpleTomb ONВсе вещи попадают в могилу (keep_parts=NONE), поиск безопасного блока в радиусе 8 бл., координаты приходят в чат
Сон и прогрузкаСпящие: 30% · Прорисовка и симуляция: 10 чанковНочь пропускается при трети спящих игроков
Приваты и FTB UltimineРаздел «Привилегии»Лимиты привата и форс-лоада FTB Chunks, а также длина вскапывания FTB Ultimine определяются вашей привилегией на сайте

См. также

Примечания

  1. По серверным конфигурациям Skyblock Builder, границ измерений, геймрулов и SimpleTomb сервера PRI.
  2. По системе привилегий проекта HillMine.

Написано по файлам сборки и данным сервера.