LR Dynamic Dungeons — мод-конструктор подземелий: постройка собирается из служебных блоков — спавнов врагов (наземных, летающих, подводных, мини-боссов и боссов), замков и блоков замка босса, порталов следующего этапа, заполнения добычей и соединений комнат.[1]
Игрокам нужны два предмета: пропуск в подземелье открывает вход, пропуск испытателя — режим испытаний, а пополнение подземелья перезапускает сгенерированный данж с новой добычей. Лут подземелий сборки настроен скриптами — стадии 1–4 с разной добычей.[2]
- Загрузчик
- Forge 1.20.1
- Версия
- 1.19.2-версия для сборки
- Предметов
- 16
- ID
- lrdynamicdungeon
Что добавляется #how
спавны врагов 5 видов, замок и замок босса, портал и портал следующего этапа, заполнение добычей, соединение комнат Подземелье собирается генератором: служебные блоки задают комнаты, а наполняют их враги и сундуки. Измерение мода — отдельный мир данжей, вход в него открывает пропуск.[1]
Прогресс по стадиям: портал следующего этапа ведёт глубже, добыча стадии 1–4 настроена датапаками и растёт с глубиной. Босс заперт блоком замка босса — пока замок стоит, босс не уязвим, а зачистка комнат снимает блоки замков.[2]
Пропуск испытателя — отдельный режим входа для опытных игроков. Пополнение подземелья перезапускает зачищенный данж целиком, поэтому данжи не «выедаются» — их можно проходить снова, с новой генерацией комнат и лута.[1]
Данжи живут в собственном измерении сборки — оно числится в списке миров сервера. Блоки спавна различают среду: наземные враги, летающие, подводные и мини-боссы появляются в своих комнатах, а блок спавна босса держит главного до зачистки этапа.
Пропуска и пополнение — предметы, а не команды: их можно выдать игроку, положить в сундук награды или продать в магазине сборки.[1]
См. также
Примечания
- По данным игрового сервера о предметах и рецептах; последняя сверка — 30.10.2026.
- По датапакам сборки (KubeJS): dungeon_loot стадии 1–4.