Сборка · Minecraft 1.20.1 · Forge

Architect's Exodus

скандинавские миры · техника и магия · 329 модов
Семь измерений скандинавского циклаКнига заданий: 13 глав, 477 заданийБоссы Рагнарёка: Нидхёгг и Ёрмунганд
обновлено 28 октября 2026·4 минуты чтения

Architect's Exodus (AEX, «Исход архитекторов») — сюжетная сборка о пути через миры скандинавского цикла: старт в Мидгарде (обычном Верхнем мире), затем Йотунхейм, Нифльхейм, Муспельхейм, Хель и Асгард — каждое измерение со своими рудами, структурами и боссом.⁠[1] В сборке 329 модов, 367 существ и 1419 структур, а сложность сервера — сложная.⁠[2]⁠[3]

Сборка собрана вокруг длинной технической и магической прогрессии: Create, Thermal Series, Applied Energistics 2, EnderIO и ProjectE с одной стороны, Botania, Ars Nouveau, Blood Magic, Malum, Occultism и Iron's Spells 'n Spellbooks — с другой. Собственные материалы сборки (FTB Materials) унифицируют пластины, шестерни и слитки для всех модов, а книга заданий на 13 глав и 477 заданий ведёт от первых миров до сокровищницы Фафнира.⁠[4]

Architect's Exodus
AEX · Minecraft 1.20.1 · Forge
Модов
329
Существ
367
Сложность
сложная
Измерений
8 собственных + Альфхейм

Начало игры #start

Первые шаги проходят в Мидгарде — так в сборке зовётся обычный Верхний мир. Здесь самая широкая палитра руд: ванильные, полный набор металлов Thermal, цинк для Create, дракониевая руда Draconic Evolution и урановая закись Powah — возвращаться сюда имеет смысл на каждой ступени прогрессии.⁠[1]

Сюжет запускает стартовый свиток Всеотца: первый квест выдаёт этап «начало сборки» и открывает короткую заставку, дальше история ведётся книгой заданий — она не выдаётся автоматически, а крафтится из книги и любого камня.⁠[4] Главы идут в свободном порядке (жёсткая последовательность только у финальной «Сокровищницы Фафнира»), награды приходят всей команде.⁠[4]

Близы и огненный порошок до Муспельхейма недоступны — сборка сознательно разводит ресурсы по мирам. Огненный порошок раньше добывают обходными путями: центрифуга Thermal отделяет его от сгустка магмы, светокамень бросают в разлитый пиротеум, а лава высыхает в эндотермическом дегидраторе.⁠[1]

Миры скандинавского цикла #worlds

Собственные измерения сборки — восемь собственных измерений — Йотунхейм, Нифльхейм, Муспельхейм, Хель, Асгард, Биврёст, Гиннунгагап и логово Нидхёгга — плюс Альфхейм Mythic Botany и карманные миры Hyperbox.⁠[2]

Каждое измерение сборки — отдельная страница прогрессии со своим набором руд и построек: Йотунхейм и Нифльхейм дают свои металлы и жилы GeOre, Муспельхейм — огненный мир с близами, Хель — мир мёртвых со своей линией боссов, Асгард — финальная ступень.⁠[1] В Хеле Незер недостижим, поэтому зельеварение перестроено: варочная стойка крафтится по изменённому рецепту, а вторая дорога к зельям — котёл алхимика из Iron's Spellbooks.⁠[1]

Между мирами путешествуют через Биврёст; отдельные измерения — логово Нидхёгга и пустота Гиннунгагапа — открыты под сюжетные бои.⁠[4] Альфхейм из Mythic Botany продолжает эльфийскую линию Ботании, а карманные миры Hyperbox служат личными складами-измерениями.⁠[3]

Техника, магия и материалы #tech

Техническая линия: Create с паровыми и кинетическими машинами, Thermal Series с генераторами и плавильней, Applied Energistics 2 с цифровым хранилищем (в рецептах сборки логические процессоры заменены дворфийскими), EnderIO и XyCraft Machines.⁠[5]

Магическая линия: Botania и её эльфы, Ars Nouveau с гримуарами и источниками, Blood Magic с алтарями, Malum с духами и алтарём настойки, Occultism с призывателями, Iron's Spells 'n Spellbooks со школами заклинаний, Enchanted с ведьмовством и Witchery-ремейк.⁠[2]

Сквозная экономика материалов — на скриптах FTB Materials: латунные и золотые пластины Create, пластины и шестерни Thermal, красители для Ботании — всё это предметы FTB Materials, поэтому крафт не зависит от того, каким модом деталь «изобретена».⁠[5] Сталь и розовое золото Thermal в сборке отключены, а ячейки Mega Cells химических и source-серий не зарегистрированы.⁠[3]

Сквозная экономика материалов: FTB Materials: единые пластины, шестерни, слитки и самородки для Thermal, Create и остальных модов — именно они стоят в рецептах вместо фирменных пластин модов.⁠[5]

Боссы #bosses

Самые крупные боссы сборки — Нидхёгг (2000 здоровья), Дикая химера, Хранитель Хаоса и Эхо Тироса (по 1000), Ёрмунганд (800) и Сурт (500).⁠[3] Верхнюю строку занимает линия FTB Ragnarok: дракон Нидхёгг, змей Ёрмунганд и огненный великан Сурт — их босс-гайд идёт отдельным разделом игрового справочника.⁠[1]

Остальной бестиарий собирают L'Ender's Cataclysm (Незеритовое чудище, Игнис, Маледиктус, Древний Ревенант), Alex's Caves (Люкстрактозавр, Сотрясозилла, Атлатитан), Block Factory's Bosses (Кракен Неракисс) и Mowzie's Mobs.⁠[3] Убийства крупных боссов сборка засчитывает квестами главы «Восхождение из Хеля» и «Асгард».⁠[4]

Быт и обвязка #life

Хранение — Sophisticated Storage и Functional Storage, логистика — LaserIO, XNet и Integrated Tunnels, автокрафт — AE2 и Super Factory Manager. Еда — Farmer's Delight с кухонным котлом и его подмодули, транспорт — Create Steam 'n' Rails и воздушные шары XyCraft.⁠[2]

Прогресс завершается ProjectE и Project Expansion: таблица эквивалентностей превращает накопленное в EMC, а финальные задания «Сокровищницы Фафнира» требуют уже построек масштаба Асгарда — сборка и называется «исходом архитекторов», потому что последний её этап — строить.⁠[4]

Примечания

  1. По встроенному гайду сборки «Architect's Exodus — Pack Guide» (справочник GuideMe в игре).
  2. По составу модов и настройкам сервера AEX (329 модов, каталог mods, 28 октября 2026 года).
  3. По данным игрового сервера Architect's Exodus от 24 октября 2026 года.
  4. По книге заданий сборки (FTB Quests, 13 глав, 477 заданий).
  5. По скриптам сборки (KubeJS): материалы FTB Materials, рецепты и гайды.
КатегорииСборки

Написано по файлам сборки и данным сервера.