Кожаные ботинки — броня Minecraft для слота «ступни». При надевании даёт 1 ед. брони и 0 ед. твёрдости; запас прочности — 65. Защитные свойства работают на персонаже, а не при хранении в рюкзаке.[1][2]
- Мод
- Minecraft
- ID
- minecraft:leather_boots
- Прочность
- 65
- В стопке
- 1
- Слот
- ступни
- Броня
- 1
- Твёрдость
- 0
Как получить #obtain
Изготовьте предмет на верстаке по схеме ниже. Требуется 4 ед. кожи. Разместите материалы в форме предмета; пустые клетки схемы оставьте свободными.[3]
На верстаке
Кожа ×4 → Кожаные ботинки.
Как носить и чинить #how
Наденьте предмет в слот «ступни» экрана персонажа. Можно также нажать ПКМ с бронёй в руке, чтобы экипировать её. У каждого слота своя вещь: кожаные ботинки не заменяет остальные части комплекта. Защита других надетых предметов прибавляется отдельно.[1]
Показатель брони снижает только подходящие виды входящего урона. Итог зависит от величины атаки, суммарной защиты и твёрдости комплекта, поэтому 1 ед. брони не означают такой же процент снижения любого урона. Для ударов, обходящих броню, важны другие способы защиты.[1]
Прочность — 65. Она уменьшается при повреждении брони; после исчерпания предмет ломается и перестаёт давать свои характеристики. Зачарования на прочность и починку помогают сохранять снаряжение. Перед дальним походом проверяйте оставшийся запас в подсказке, особенно у уже найденной поношенной вещи.[1][2]
Ремонт на наковальне выполняется кожей либо объединением подходящих предметов. Сохранение полезных чар делает ремонт ценнее простой замены: новую вещь приходится зачаровывать заново. Для улучшения защиты можно сочетать части разных материалов; полное совпадение материала не является условием работы обычной брони.[1]
Кожаную броню можно окрашивать красителями. Цвет меняет внешний вид вещи, сохраняя её слот, защиту и прочность. Окрашивание не превращает кожаную вещь в другой материал; для усиления защиты всё равно нужны чары или более прочное снаряжение.[1]
Дополнительные характеристики #equipment-lgg
При надевании в свой слот действуют следующие прибавки. Значения со знаком складываются с исходными характеристиками; проценты от базы прибавляют указанную долю базового значения атрибута. Они не заменяют исходную характеристику и не равны прямому проценту изменения любого итогового урона.[4]
Изменение максимального здоровья увеличивает его предел, а не сразу лечит владельца. Прибавки к шансу в процентных пунктах складываются с шансом; проценты от базы масштабируют базу этой характеристики. Бонус исчезает после снятия вещи или смены подходящего слота.[4]
- Скорость движения{{equipment.0}}
- Урон стрел{{equipment.1}}
- Шанс уклонения{{equipment.2}}
См. также
Примечания
- По коду предмета Minecraft Java Edition1.20.1.
- По коду материала и активным настройкам прочности выбранной сборки.
- По точным рецептам Minecraft и модов, сверенным с активной серверной выгрузкой.
- По действующему датапаку характеристик выбранной сборки и коду AttributeSetter2.1.1.