Мод · Forge 1.7.10

GregTech

Автор Gregorius Techneticies, Blood Asp · версия 5.09.54.265
обновлено 4 ноября 2026·43 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки GT New Horizons

GregTech — мод о долгой индустриализации: почти всё делается в машинах на электричестве (EU), а машины разбиты по ступеням напряжения: ULV — 8 EU/t, LV — 32, MV — 128, и каждая следующая ступень вчетверо выше прошлой. Чем выше ступень, тем сложнее материалы для её машин.⁠[1]

Почти всё в GregTech сделано из материалов, а у многих материалов — десятки форм: пыль, слиток, пластины, стержни, винты, шестерни. Поэтому на вики у каждого материала одна страница со всеми его формами, а не по странице на каждый винт.⁠[1]

GregTech
мод
Автор
Gregorius Techneticies, Blood Asp
Загрузчик
Forge 1.7.10
Версия
5.09.54.265

Материалы и формы #materials-and-forms

Предмет-форма в GregTech — это пара «форма + материал». В игре все такие предметы — три предмета-контейнера (gt.metaitem.01, 02 и 03), а номер варианта собран из двух чисел: номер формы × 1000 + номер материала. Так «Винт Сталь» — gt.metaitem.01 с номером 27305: форма 27 (винт), материал 305 (сталь).⁠[1]

Количество материала GregTech считает в слитках: в пыли и слитке — один слиток материала, в самородке — 1/9, в винте — 1/8, в двойной пластине — два. Таблица на странице материала показывает это для каждой формы.⁠[1]

Блок хранения, провода, кабели и трубы — отдельные предметы, но тоже из материала; они собраны на той же странице.⁠[1]

Механики #mechanics

Кирпичная доменная печь

3 × 4 × 3

Основание 3×3, высота четыре блока: 32 блока огнеупорных кирпичей и контроллер. Контроллер стоит на втором уровне. Два внутренних блока над основанием допустимо оставить воздухом или заполнить лавой; верхнее центральное отверстие должно оставаться свободным. Это отдельная примитивная печь без электрических люков.

Загружаем игровые модели…

Вся конструкция · 33 блоков

Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.

Материалы в показанной части / всего

Схемы основных мультиблоков #multiblocks

Кирпичная доменная печьФорма постройки, материалы и подключенияЭлектрическая доменная печьФорма постройки, материалы и подключенияВакуумный морозильникФорма постройки, материалы и подключенияИмплозионный компрессорФорма постройки, материалы и подключенияБольшой химический реакторФорма постройки, материалы и подключенияКоксовая печьФорма постройки, материалы и подключенияБольшой теплообменникФорма постройки, материалы и подключенияПаровой смесительБронзовая и стальная схемы, пар и жидкостные портыПаровая дробилкаБронзовая и стальная схемы, материалы и подключенияПаровой давильщикБронзовая и стальная схемы, материалы и подключенияПаровой сепараторБронзовая и стальная схемы, материалы и подключенияПаровой очистительБронзовая и стальная схемы, материалы и подключенияПаровой прессБронзовая и стальная схемы, материалы и подключенияВодяной насосБронзовые и стальные каркасы, пар и выход водыПаровой сплавщикБронзовая и стальная схемы, материалы и подключенияПаровой горнБронзовая и стальная схемы, материалы и подключенияБольшой бронзовый котёлСхема котла, топливо, вода и выход параБольшой стальной котёлСхема котла, топливо, вода и выход параБольшой титановый котёлСхема котла, топливо, вода и выход параБольшой котёл из вольфрамовой сталиСхема котла, топливо, вода и выход параБуровая установка для жидкостей IIСхема буровой, скважина и добыча жидкостейБуровая установка для жидкостей IIIСхема буровой, скважина и добыча жидкостейБуровая установка для жидкостей IVСхема буровой, скважина и добыча жидкостейБуровая установка для жидкостейСхема буровой, скважина и добыча жидкостейУлучшенный бетонный заполнительСхема укладчика, жидкий бетон и буровые трубыБетонный заполнительСхема укладчика, жидкий бетон и буровые трубыДоменная печь для сплавовСборка, подключения и получениеКрупномасштабный автосборщик v1.01Сборка, подключения и получениеПроцессор синтеза материиСборка, подключения и получениеМультиплавильняСборка, подключения и получениеТурбоКан ПроСборка, подключения и получениеБольшой бронзовый котёл (старый контроллер)Схема старого контроллера и переход на новыйБольшой стальной котёл (старый контроллер)Схема старого контроллера и переход на новыйБольшой титановый котёл (старый контроллер)Схема старого контроллера и переход на новыйБольшой котёл из вольфрамовой стали (старый контроллер)Схема старого контроллера и переход на новыйГлубинный тепловой насосСхема насоса, перегретый пар и горячий хладагентРудная буровая установка IIСхема рудной буровой и обогащение рудыРудная буровая установка IIIСхема рудной буровой и обогащение рудыРудная буровая установка IVСхема рудной буровой и обогащение рудыРудная буровая установкаСхема рудной буровой и обогащение рудыБольшая паровая турбинаСхема турбины, ротор и подключенияУправляющий компьютер термоядерного синтеза Mark IСхема реактора, катушки и энерговводыУправляющий компьютер термоядерного синтеза Mark IIСхема реактора, катушки и энерговводыУправляющий компьютер термоядерного синтеза Mark IIIСхема реактора, катушки и энерговводыБольшая газовая турбинаСхема турбины, ротор и подключенияБольшая паровая турбина HPСхема турбины, ротор и подключенияБольшая сверхкритическая паровая турбинаСхема турбины, ротор и подключенияБольшая плазменная турбинаСхема турбины, ротор и подключенияКомпьютер термоядерного реактора Mk-IVСхема реактора, катушки и энерговводыКомпьютер термоядерного реактора MK VСхема реактора, катушки и энерговводы

Схемы ниже показывают исходные блоки и один допустимый вариант размещения люков. Цвет выделяет материал или назначение порта. Слой 1 — основание; лицевая сторона контроллера обращена к передней стороне схемы. После сборки настройте подачу энергии и ресурсов под рецепт: форма машины не гарантирует достаточного напряжения, температуры или производительности.⁠[2]

Электрическая доменная печь: пример с люками

3 × 4 × 3

Один вариант размещения люков: вход, выход, обслуживание и энерговвод находятся в нижнем слое; в центре крыши — выхлопная система, на крыше также допустимы выходные шлюзы. Средние слои состоят из одинаковых катушек с воздухом внутри. Корпуса в верхнем и нижнем слоях можно заменять разрешёнными для этих слоёв люками. Напряжение и нагрев катушек подбирают под рецепт.

Загружаем игровые модели…

Вся конструкция · 34 блоков

Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.

Материалы в показанной части / всего
  • Ввод предметов. Лицевая сторона наружу. Лицевая сторона в примере: спереди.

  • Контроллер снизу посередине передней стороны. Лицевая сторона в примере: спереди.

  • Ввод жидкости. Лицевая сторона наружу. Лицевая сторона в примере: спереди.

  • Лицевая сторона наружу; обслужите машину до запуска. Лицевая сторона в примере: слева.

  • Пример энерговвода MV. Выбирайте напряжение и доступную мощность под рецепт; лицевая сторона наружу. Лицевая сторона в примере: снизу.

  • Вывод предметов. Лицевая сторона наружу. Лицевая сторона в примере: сзади.

  • Вывод жидкости. Лицевая сторона наружу. Лицевая сторона в примере: сзади.

  • Все 16 катушек должны быть одного типа. Более жаркие типы заменяют этот комплект целиком.

  • Вывод жидкости. Лицевая сторона наружу. Лицевая сторона в примере: спереди.

  • Выход выхлопа должен оставаться свободным. Лицевая сторона в примере: сверху.

Вакуумный морозильник: пример с люками

3 × 3 × 3

Полая конструкция 3×3×3. В этом примере все люки в основании, внутри — воздух. Люки можно переставлять на другие места корпуса, сохраняя минимум 16 морозостойких корпусов, энерговвод, обслуживание, вход и выход. Показанные жидкостные шлюзы нужны только для соответствующих рецептов.

Загружаем игровые модели…

Вся конструкция · 26 блоков

Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.

Материалы в показанной части / всего
  • Ввод предметов. Лицевая сторона наружу. Лицевая сторона в примере: спереди.

  • Ввод жидкости. Лицевая сторона наружу. Лицевая сторона в примере: спереди.

  • Лицевая сторона наружу; обслужите машину до запуска. Лицевая сторона в примере: слева.

  • Пример энерговвода MV. Выбирайте напряжение и доступную мощность под рецепт; лицевая сторона наружу. Лицевая сторона в примере: снизу.

  • Вывод предметов. Лицевая сторона наружу. Лицевая сторона в примере: сзади.

  • Вывод жидкости. Лицевая сторона наружу. Лицевая сторона в примере: сзади.

  • Контроллер в центре передней стороны. Лицевая сторона в примере: спереди.

Имплозионный компрессор: пример с люками

3 × 3 × 3

Полая конструкция 3×3×3 с выхлопом вверх. Нужны входной и выходной предметные люки, энерговвод, обслуживание и выхлопная система. Их можно переставлять по корпусу, оставляя минимум 16 прочных стальных корпусов; место перед выхлопом должно быть свободно.

Загружаем игровые модели…

Вся конструкция · 26 блоков

Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.

Материалы в показанной части / всего
  • Ввод предметов. Лицевая сторона наружу. Лицевая сторона в примере: спереди.

  • Лицевая сторона наружу; обслужите машину до запуска. Лицевая сторона в примере: спереди.

  • Пример энерговвода MV. Выбирайте напряжение и доступную мощность под рецепт; лицевая сторона наружу. Лицевая сторона в примере: слева.

  • Вывод предметов. Лицевая сторона наружу. Лицевая сторона в примере: сзади.

  • Контроллер в центре передней стороны. Лицевая сторона в примере: спереди.

  • Выход выхлопа должен оставаться свободным. Лицевая сторона в примере: сверху.

Большой химический реактор: пример с люками

3 × 3 × 3

В центре — ПТФЭ полый корпус, рядом с ним ровно одна нагревательная катушка; в примере она над центром. Остальные места корпуса допускают соответствующие входы, выходы, энерговвод и обслуживание. Сохраняйте минимум восемь химических инертных корпусов. Это пример расположения портов; выберите нужные предметные или жидкостные шлюзы под свою цепочку.

Загружаем игровые модели…

Вся конструкция · 27 блоков

Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.

Материалы в показанной части / всего

Коксовая печь GregTech

3 × 3 × 3

Куб 3×3×3 с воздухом в центре. Показан специальный люк коксовой печи в основании: его можно переставлять по кирпичному корпусу. Обычные электрические люки сюда не подходят; это отдельная машина GregTech, а не коксовая печь Immersive Engineering.

Загружаем игровые модели…

Вся конструкция · 26 блоков

Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.

Материалы в показанной части / всего

Большой теплообменник: пример с люками

3 × 4 × 3

Два центральных титановых полых корпуса соединяют горячий вход в центре основания и холодный выход в центре крыши. Дополнительные входной шлюз, выходной шлюз и люк обслуживания расположены на корпусе: через них поступает дистиллированная вода и выходит пар. Сохраняйте минимум 20 стабильных титановых корпусов. Энерговвод этой конструкции не нужен.

Загружаем игровые модели…

Вся конструкция · 36 блоков

Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.

Материалы в показанной части / всего

Страницы материалов #materials

У 769 из 930 материалов в коде есть предметы в игре — у каждого своя страница. Ниже они по группам: элементы, руды, самоцветы, металлы, жидкости. «Доменная печь» — температура, заданная материалу для электрической доменной печи; прочерк — не задана.⁠[1]

Химические элементы — 87 #materials-1

Все 87 материалов87

Руды и минералы — 137 #materials-2

Все 137 материалов137

Самоцветы — 43 #materials-3

Все 43 материала43

Металлы и сплавы — 136 #materials-4

Все 136 материалов136

Жидкости и газы — 232 #materials-5

Все 232 материала232

Прочие материалы — 134 #materials-6

Все 134 материала134

См. также

Примечания

  1. По коду GregTech 5.09.54.20: MaterialsInit, MaterialsIDMap, OrePrefixes, MetaGeneratedItem01–03, LoaderGTBlockFluid, LoaderMetaPipeEntities; жилы — OreMixes, SmallOres, WorldgenGTOreLayer, GTWorldgenerator.
  2. По определениям структур и проверкам машин GregTech 5.09.54.265; сверено 4 ноября 2026 года.

Написано по коду мода GregTech 5.09.54.265 и файлам наших сборок.