Поликапролактам (PCL) (англ. Polycaprolactam (PCL)) — материал GregTech (C₆H₁₁NO). В игре у него 34 формы: брусок, пульпа, лист и др. У каждой формы свой ID, а описаны они все здесь, на одной странице.[1]
Формы #forms
У каждой формы свой ID. Сколько материала в форме, GregTech считает в слитках: крошечная горсть пульпы — 1/9, малая горсть пульпы — 1/4, пульпа — 1.[1]
Все 34 формы34
- ◎Крошечная горсть пульпы Поликапролактам (PCL)
- ◎Малая горсть пульпы Поликапролактам (PCL)
- Пульпа Поликапролактам (PCL)
- Чип Поликапролактам (PCL)
- Брусок Поликапролактам (PCL)
- Лист Поликапролактам (PCL)
- Двойной лист Поликапролактам (PCL)
- Тройной лист Поликапролактам (PCL)
- Четверной лист Поликапролактам (PCL)
- Пятерной лист Поликапролактам (PCL)
- Плотный лист Поликапролактам (PCL)
- Стержень Поликапролактам (PCL)
- Кругляш Поликапролактам (PCL)
- Болт Поликапролактам (PCL)
- Винт Поликапролактам (PCL)
- Кольцо Поликапролактам (PCL)
- Тонкий лист Поликапролактам (PCL)
- ◎Головка молота Поликапролактам (PCL)
- ◎Головка напильника Поликапролактам (PCL)
- ◎Пильный диск Поликапролактам (PCL)
- ◎Наконечник бура Поликапролактам (PCL)
- ◎Насадка бензопилы Поликапролактам (PCL)
- ◎Насадка гаечного ключа Поликапролактам (PCL)
- ◎Диск циркулярной пилы Поликапролактам (PCL)
- Лопасть турбины Поликапролактам (PCL)
- Оболочка Поликапролактам (PCL)
- Малая шестерня Поликапролактам (PCL)
- Ротор Поликапролактам (PCL)
- Длинный стержень Поликапролактам (PCL)
- Малая пружина Поликапролактам (PCL)
- Пружина Поликапролактам (PCL)
- Шестерня Поликапролактам (PCL)
- Сверхплотный лист Поликапролактам (PCL)
- Расплавленный Поликапролактам (PCL) в капсуле
Свойства #properties
Что о материале «Поликапролактам (PCL)» записано в коде GregTech:[1]
Как получить: Брусок Поликапролактам (PCL) #obtain
Как GregTech сам делает брусок Поликапролактам (PCL) из пыли:[1]
Печь
См. также
Примечания
- По коду GregTech 5.09.54.20: MaterialsInit, MaterialsIDMap, OrePrefixes, MetaGeneratedItem01–03, LoaderGTBlockFluid, LoaderMetaPipeEntities; жилы — OreMixes, SmallOres, WorldgenGTOreLayer, GTWorldgenerator.