Эрбий (англ. Erbium) — химический элемент GregTech (Er). В игре у него 31 форма: слиток, пыль, пластина и др. У каждой формы свой ID, а описаны они все здесь, на одной странице.[1]
Слиток из него получают только в электрической доменной печи: нужна температура 1802 K, а выходит он горячим — его ещё охлаждают в вакуумном морозильнике.[1]
Формы #forms
У каждой формы свой ID. Сколько материала в форме, GregTech считает в слитках: крошечная горсть пыли — 1/9, малая горсть пыли — 1/4, пыль — 1. Прочерк — у формы количество в коде не задано (так у руды и её переработки, у капсул).[1]
Все 31 форма31
- ◎Крошечная горсть пыли Эрбий
- ◎Малая горсть пыли Эрбий
- Пыль Эрбий
- ◎Грязная горсть пыли Эрбий
- ◎Очищенная горсть пыли Эрбий
- ◎Дроблёная руда Эрбий
- ◎Очищенная руда Эрбий
- ◎Центрифугированная руда Эрбий
- Самородок Эрбий
- Слиток Эрбий
- ◎Горячий слиток Эрбий
- Пластина Эрбий
- Двойная пластина Эрбий
- Плотная пластина Эрбий
- Стержень Эрбий
- Кругляш Эрбий
- Болт Эрбий
- Винт Эрбий
- Кольцо Эрбий
- Фольга Эрбий
- Плазма Эрбий в капсуле
- Оболочка Эрбий
- Тонкий провод Эрбий
- Длинный стержень Эрбий
- Малая пружина Эрбий
- Пружина Эрбий
- Необработанная руда Эрбий
- Сверхплотная пластина Эрбий
- Расплавленный Эрбий в капсуле
- Блок Эрбий
- Листовой металл Эрбий
Где найти #where
Блок руды в мире сидит в той породе, где лёг: в камне, адском камне, эндерняке и др. — у каждой породы свой ID блока; у мелкой руды — свои.[1]
- Руда Эрбий
- Руда Эрбий
- Руда Эрбий
- Малая руда Эрбий
- Малая руда Эрбий
- Малая руда Эрбий
Свойства #properties
Что о материале «Эрбий» записано в коде GregTech:[1]
- Формула: Er.
- Плавится при 1802 K.
- Для доменной печи: 1802 K, без неё слиток не получить.
- Есть руда.
Как получить: Слиток Эрбий #obtain
Как GregTech сам делает слиток Эрбий из пыли:[1]
Электрическая доменная печь
Вакуумный морозильник
См. также
Примечания
- По коду GregTech 5.09.54.20: MaterialsInit, MaterialsIDMap, OrePrefixes, MetaGeneratedItem01–03, LoaderGTBlockFluid, LoaderMetaPipeEntities; жилы — OreMixes, SmallOres, WorldgenGTOreLayer, GTWorldgenerator.