Снег (англ. Snow) — материал GregTech (H₂O). В игре у него 4 формы: порошок, капсула, крошечная горсть порошка и др. У каждой формы свой ID, а описаны они все здесь, на одной странице.[1]
Формы #forms
У каждой формы свой ID. Сколько материала в форме, GregTech считает в слитках: крошечная горсть порошка — 1/9, малая горсть порошка — 1/4, порошок — 1.[1]
- ◎Крошечная горсть порошка Снег
- ◎Малая горсть порошка Снег
- Порошок Снег
- Капсула Снег
Свойства #properties
Что о материале «Снег» записано в коде GregTech:[1]
См. также
Примечания
- По коду GregTech 5.09.54.20: MaterialsInit, MaterialsIDMap, OrePrefixes, MetaGeneratedItem01–03, LoaderGTBlockFluid, LoaderMetaPipeEntities; жилы — OreMixes, SmallOres, WorldgenGTOreLayer, GTWorldgenerator.