Железное дерево (англ. Ironwood) — сплав GregTech (Fe₉((COH₃)Ma)₉Au). В игре у него 34 формы: слиток, пыль, пластина и др. У каждой формы свой ID, а описаны они все здесь, на одной странице.[1]
Формы #forms
У каждой формы свой ID. Сколько материала в форме, GregTech считает в слитках: крошечная горсть пыли — 1/9, малая горсть пыли — 1/4, пыль — 1.[1]
Все 34 формы34
- ◎Крошечная горсть пыли Железное дерево
- ◎Малая горсть пыли Железное дерево
- Пыль Железное дерево
- Самородок Железное дерево
- Слиток Железное дерево
- Пластина Железное дерево
- Двойная пластина Железное дерево
- Плотная пластина Железное дерево
- Стержень Железное дерево
- Кругляш Железное дерево
- Болт Железное дерево
- Винт Железное дерево
- Кольцо Железное дерево
- Фольга Железное дерево
- ◎Головка молота Железное дерево
- ◎Головка напильника Железное дерево
- ◎Пильный диск Железное дерево
- ◎Наконечник бура Железное дерево
- ◎Насадка бензопилы Железное дерево
- ◎Насадка гаечного ключа Железное дерево
- ◎Диск циркулярной пилы Железное дерево
- Лопасть турбины Железное дерево
- Оболочка Железное дерево
- Тонкий провод Железное дерево
- Малая шестерня Железное дерево
- Ротор Железное дерево
- Длинный стержень Железное дерево
- Малая пружина Железное дерево
- Пружина Железное дерево
- Шестерня Железное дерево
- Сверхплотная пластина Железное дерево
- Расплавленный Железное дерево в капсуле
- Блок Железное дерево
- Листовой металл Железное дерево
Свойства #properties
Что о материале «Железное дерево» записано в коде GregTech:[1]
- Формула: Fe₉((COH₃)Ma)₉Au.
- Состав: Железо ×9, Живой корень ×9, Золото ×1.
- Параметры материала для инструментов GregTech: прочность 384, уровень добычи 2, скорость 6 (у готового инструмента их ещё меняет его вид).
Как получить: Слиток Железное дерево #obtain
Как GregTech сам делает слиток Железное дерево из пыли:[1]
Печь
См. также
Примечания
- По коду GregTech 5.09.54.20: MaterialsInit, MaterialsIDMap, OrePrefixes, MetaGeneratedItem01–03, LoaderGTBlockFluid, LoaderMetaPipeEntities; жилы — OreMixes, SmallOres, WorldgenGTOreLayer, GTWorldgenerator.