Шпинель (англ. Spinel) — материал GregTech (MgAl₂O₄). В игре у него 21 форма: пыль, пластина, стержень и др. У каждой формы свой ID, а описаны они все здесь, на одной странице.[1]
Формы #forms
У каждой формы свой ID. Сколько материала в форме, GregTech считает в слитках: крошечная горсть пыли — 1/9, малая горсть пыли — 1/4, пыль — 1. Прочерк — у формы количество в коде не задано (так у руды и её переработки, у капсул).[1]
Все 21 форма21
- ◎Крошечная горсть пыли Шпинель
- ◎Малая горсть пыли Шпинель
- Пыль Шпинель
- ◎Грязная горсть пыли Шпинель
- ◎Очищенная горсть пыли Шпинель
- ◎Дроблёная руда Шпинель
- ◎Очищенная руда Шпинель
- ◎Центрифугированная руда Шпинель
- Шпинель
- Пластина Шпинель
- Стержень Шпинель
- Линза Шпинель
- Болт Шпинель
- Винт Шпинель
- Оболочка Шпинель
- Длинный стержень Шпинель
- Обломок Шпинель
- Дефектный Шпинель
- Безупречный Шпинель
- Изысканный Шпинель
- Необработанная руда Шпинель
Где найти #where
Кроме жил, мелкая руда «Шпинель» появляется сама по себе: в каждом чанке этих измерений игра делает несколько попыток её поставить (столько, сколько в таблице).[1]
| Где | Высота | Попыток в чанке |
|---|---|---|
| Сумеречный лес, Гор | 5–34 | 1 |
Блок руды в мире сидит в той породе, где лёг: в камне, адском камне, эндерняке и др. — у каждой породы свой ID блока; у мелкой руды — свои.[1]
- Руда Шпинель
- Руда Шпинель
- Руда Шпинель
- Малая руда Шпинель
- Малая руда Шпинель
- Малая руда Шпинель
Свойства #properties
Что о материале «Шпинель» записано в коде GregTech:[1]
См. также
Примечания
- По коду GregTech 5.09.54.20: MaterialsInit, MaterialsIDMap, OrePrefixes, MetaGeneratedItem01–03, LoaderGTBlockFluid, LoaderMetaPipeEntities; жилы — OreMixes, SmallOres, WorldgenGTOreLayer, GTWorldgenerator.