Иттербий (англ. Ytterbium) — химический элемент GregTech (Yb). В игре у него 30 форм: слиток, пыль, пластина и др. У каждой формы свой ID, а описаны они все здесь, на одной странице.[1]
Слиток из него получают только в электрической доменной печи: нужна температура 1097 K.[1]
Формы #forms
У каждой формы свой ID. Сколько материала в форме, GregTech считает в слитках: крошечная горсть пыли — 1/9, малая горсть пыли — 1/4, пыль — 1. Прочерк — у формы количество в коде не задано (так у руды и её переработки, у капсул).[1]
Все 30 форм30
- ◎Крошечная горсть пыли Иттербий
- ◎Малая горсть пыли Иттербий
- Пыль Иттербий
- ◎Грязная горсть пыли Иттербий
- ◎Очищенная горсть пыли Иттербий
- ◎Дроблёная руда Иттербий
- ◎Очищенная руда Иттербий
- ◎Центрифугированная руда Иттербий
- Самородок Иттербий
- Слиток Иттербий
- Пластина Иттербий
- Двойная пластина Иттербий
- Плотная пластина Иттербий
- Стержень Иттербий
- Кругляш Иттербий
- Болт Иттербий
- Винт Иттербий
- Кольцо Иттербий
- Фольга Иттербий
- Плазма Иттербий в капсуле
- Оболочка Иттербий
- Тонкий провод Иттербий
- Длинный стержень Иттербий
- Малая пружина Иттербий
- Пружина Иттербий
- Необработанная руда Иттербий
- Сверхплотная пластина Иттербий
- Расплавленный Иттербий в капсуле
- Блок Иттербий
- Листовой металл Иттербий
Где найти #where
Блок руды в мире сидит в той породе, где лёг: в камне, адском камне, эндерняке и др. — у каждой породы свой ID блока; у мелкой руды — свои.[1]
- Руда Иттербий
- Руда Иттербий
- Руда Иттербий
- Малая руда Иттербий
- Малая руда Иттербий
- Малая руда Иттербий
Свойства #properties
Что о материале «Иттербий» записано в коде GregTech:[1]
- Формула: Yb.
- Плавится при 1097 K.
- Для доменной печи: 1097 K, без неё слиток не получить.
- Есть руда.
Как получить: Слиток Иттербий #obtain
Как GregTech сам делает слиток Иттербий из пыли:[1]
Электрическая доменная печь
См. также
Примечания
- По коду GregTech 5.09.54.20: MaterialsInit, MaterialsIDMap, OrePrefixes, MetaGeneratedItem01–03, LoaderGTBlockFluid, LoaderMetaPipeEntities; жилы — OreMixes, SmallOres, WorldgenGTOreLayer, GTWorldgenerator.