Malisis' Doors — мод про двери, которые открываются по-настоящему. Обычные двери, люки и калитки получают плавную анимацию, а к ним добавляются десятки новых: раздвижные стеклянные, тюремные, лабораторные, двери салуна, шторы, ворота 4 на 5 и гаражные двери.[1]
Для механиков в моде есть датчик игрока, который открывает двери перед игроком, рамки исчезновения для потайных ходов и дверная фабрика, где двери собирают со своим ходом, звуком и кодовым замком.[1]
- Автор
- Ordinastie
- Загрузчик
- Forge 1.7.10
- Версия
- 1.19.8
- Предметов
- 88
С чего начать #start
- Ванильные двери, люк и калитка уже стали плавными — ничего делать не нужно.
- Поставьте две одинаковые двери рядом — они станут двустворчатой и будут открываться вместе.
- Дверь у железной решётки, булыжной ограды или забора сама встаёт в середину блока.
- Двери с пометкой «только сигнал» — железная стеклянная, тюремная, железный люк — открывайте рычагом, кнопкой или датчиком игрока.
Обычная железная дверь, как и раньше, открывается только сигналом красного камня.[1][2]
Для строителя #build
Породы, которых нет в 1.7.10: деревянные двери, люки и калитки из ели, берёзы, тропического дерева, акации и тёмного дуба. Маскировочная калитка прячется в стене, смешиватель блоков делает блоки из двух материалов, а ржавый люк с ржавой лестницей — вход в бункер.[1]
Потайные ходы #secret
Рамки исчезновения принимают вид любого блока и пропадают по сигналу, передавая его соседям: деревянные — всем, железные и золотые — только «своим», алмазные — по настройке, с задержкой. Силовое поле ставит неразрушимую стену до 100 блоков, которую открывают контроллером, а дверь с кодовым замком из дверной фабрики открывается только по коду.[1]
Предметы и блоки #items
У каждого предмета и блока мода своя страница — ниже они по разделам.[1]
Двери
Что этоворота 4 на 5 блоков: створки в раме, которая принимает вид любого блока
Что этоворота любого размера, которые собирают из отдельных панелей
Что этозанавеси шестнадцати цветов, которые ставят в проём как дверь
Что этодвери из еловых, берёзовых, тропических, акациевых и тёмно-дубовых досок
Что этотяжёлая дверь цеха, которая делится по горизонтали: верхняя половина уезжает вверх, нижняя — вниз, в пол, с пневматическим звуком
Что этораздвижная дверь в железной раме со стеклом
Что эторешётчатая раздвижная дверь, как в камере
Что этометаллическая дверь, которая с пневматическим шипением уезжает вверх, в блок над проёмом, как в научном комплексе
Что этонизкие качающиеся створки, как в вестерне
Что этояпонская раздвижная перегородка из деревянной рамы и бумаги
Что этораздвижная дверь в деревянной раме со стеклом
Люки и калитки
Что этокалитки из еловых, берёзовых, тропических, акациевых и тёмно-дубовых досок
Что этокалитка, которая принимает вид стены вокруг неё
Что этометаллический люк, который рукой не открыть: только сигналом красного камня
Что этоколесо-рукоять для ржавого люка
Что этотяжёлый люк с вентилем, как на подводной лодке или в бункере
Что этожелезные скобы в стене, как в колодце или шахте бункера
Что этометаллическая заслонка, которая не откидывается, а с пневматическим звуком отъезжает вбок
Что этолюки из еловых, берёзовых, тропических, акациевых и тёмно-дубовых досок
Механизмы
Что этостанок, на котором делают двери с нужными вам свойствами: из какого блока рама и полотно, как дверь движется, сколько открывается, сама ли закрывается и нужен ли ей кодовый замок
Что этоустройство, которое ставит силовое поле: стену или пол прямо в воздухе, площадью до 100 блоков
Что этомаленькая пластинка, которая подаёт сигнал красного камня, когда под ней стоит игрок
Рамки и смешанные блоки
Что этомашина, которая из двух разных блоков делает один смешанный блок: в нём сразу два материала
Что этоблоки для потайных ходов и исчезающих мостов
Что этосамая гибкая из рамок исчезновения: сигнал она передаёт не всем соседям подряд, а только в выбранные стороны, с задержкой и, если нужно, наоборот
См. также
Примечания
- По коду мода Malisis' Doors 1.19.8.
- По умолчаниям настроек мода Malisis' Doors.