Сыр (англ. Cheese) — материал GregTech. В игре у него 10 форм: порошок, крошечная горсть порошка, малая горсть порошка и др. У каждой формы свой ID, а описаны они все здесь, на одной странице.[1]
Формы #forms
У каждой формы свой ID. Сколько материала в форме, GregTech считает в слитках: крошечная горсть порошка — 1/9, малая горсть порошка — 1/4, порошок — 1. Прочерк — у формы количество в коде не задано (так у руды и её переработки, у капсул).[1]
- ◎Крошечная горсть порошка Сыр
- ◎Малая горсть порошка Сыр
- Порошок Сыр
- ◎Грязная горсть порошка Сыр
- ◎Очищенная горсть порошка Сыр
- ◎Дроблёная руда Сыр
- ◎Очищенная руда Сыр
- ◎Центрифугированная руда Сыр
- Необработанная руда Сыр
- Расплавленный Сыр в капсуле
Где найти #where
Блок руды в мире сидит в той породе, где лёг: в камне, адском камне, эндерняке и др. — у каждой породы свой ID блока; у мелкой руды — свои.[1]
- Руда Сыр
- Руда Сыр
- Руда Сыр
- Малая руда Сыр
- Малая руда Сыр
- Малая руда Сыр
Свойства #properties
Что о материале «Сыр» записано в коде GregTech:[1]
- Плавится при 320 K.
- Есть руда.
См. также
Примечания
- По коду GregTech 5.09.54.20: MaterialsInit, MaterialsIDMap, OrePrefixes, MetaGeneratedItem01–03, LoaderGTBlockFluid, LoaderMetaPipeEntities; жилы — OreMixes, SmallOres, WorldgenGTOreLayer, GTWorldgenerator.