Мод · Forge 1.7.10

Flood Lights

Автор Keridos · версия 1.5.6 · 15 предметов
обновлено 22 октября 2026·3 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Flood Lights — мод Keridos о мощном освещении: электрический, неэлектрический и ультрафиолетовый прожекторы, лампа роста и флуоресцентные лампы. Прожектор не светится сам — он ставит на пути луча невидимые блоки света, поэтому один блок освещает коридор или шахту на 64 блока.⁠[1]

Электрические светильники берут RF и EU, все включаются сигналом красного камня, у прожекторов три режима луча. Ультрафиолетовый прожектор ранит существ в луче, лампа роста ускоряет рост растений.⁠[1]

Flood Lights
мод
Автор
Keridos
Загрузчик
Forge 1.7.10
Версия
1.5.6
Предметов
15

С чего начать #start

Поставьте прожектор так, чтобы он смотрел вдоль коридора (он поворачивается лицом к вам), подведите энергию или положите топливо и дайте сигнал красного камня. Без сигнала прожектор не горит; чтобы он светил всегда, щёлкните по нему с Shift пустой рукой.⁠[1]

Режим луча переключает гаечный ключ: прямой луч бьёт на 64 блока, узкий конус — на 32, широкий — на 8, но шире. Конусы тратят вдвое больше энергии или топлива.⁠[1]⁠[2]

Энергия и топливо #power

Электрические светильники принимают RF и EU — энергию IndustrialCraft 2, до 2048 EU за раз, — пересчитывая EU в RF один к восьми. У каждого запас 50 000 RF и слот, куда кладут заряженный аккумулятор.⁠[1]

  • Электрический прожектор — 20 RF/т, в конусе 40 RF/т.
  • Ультрафиолетовый прожектор — 80 RF/т.
  • Лампа роста — 40 RF/т.
  • Флуоресцентные лампы — 2 RF/т.
  • Неэлектрический прожектор — топливо из печи: кусок угля на 5 минут прямым лучом.

Предметы и блоки #items

У каждого предмета и блока мода своя страница — ниже они по разделам.⁠[1]

Прожекторы

Лампы

Детали

Служебные блоки

См. также

Примечания

  1. По коду мода Flood Lights 1.5.6.
  2. По настройкам мода на сервере: они совпадают с умолчаниями.
КатегорииМодыОсвещение

Написано по коду мода Flood Lights 1.5.6 и файлам наших сборок.