Электрический прожектор (англ. Electric Floodlight) — прожектор на электричестве: освещает длинный коридор, шахту или площадку на расстояние до 64 блоков без единого факела. Свет даёт не сам блок, а невидимые блоки фантомного света, которые прожектор расставляет на пути луча.[1]
Работает от RF или EU, включается сигналом красного камня и умеет три режима: прямой луч, узкий и широкий конус.[1]
- Мод
- Flood Lights
- Энергия
- 20 RF/т (2,5 EU/т), в конусе 40 RF/т
- Дальность
- 64 блока лучом, 32 конусом
- ID в игре
- FloodLights:electricFloodlight
Как работает #how
Как светит
Прожектор не освещает блоки сам: в воздух на пути луча он ставит невидимые блоки фантомного света с яркостью 15. Луч идёт, пока не упрётся в непрозрачный блок. Погас прожектор — фантомный свет исчезает.[1]
- Прямой луч — одна линия света длиной до 64 блоков.
- Узкий конус — пучок из 17 лучей длиной до 32 блоков; крайние лучи отходят в сторону на половину пройденного пути, так что в 32 блоках пятно света — около 32 блоков в поперечнике.
- Широкий конус — 17 коротких лучей до 8 блоков (четверть дальности конуса), крайние идут под 45 градусов: свет заливает всё перед прожектором. Если вплотную перед прожектором стоит непрозрачный блок, конус не светит вовсе.
Режим переключают гаечным ключом (BuildCraft, Ender IO или молотом CoFH) — щелчок без Shift; щелчок с Shift ключом снимает прожектор целым. Если ни одного такого мода нет, режим меняет обычная палка.[1][2]
Питание
Электрические светильники мода берут энергию RF и EU — энергию IndustrialCraft 2 до 4-го уровня, то есть до 2048 EU за раз. Внутри всё считается в RF: 1 EU превращается в 8 RF, а встроенный запас — 50 000 RF.[1]
В слот светильника можно положить заряженный предмет — аккумулятор IndustrialCraft 2 или RF-батарею: светильник сам разряжает его в свой запас. Если стоит Ender IO, светильник подзаряжается и от беспроводного зарядника.[1]
Прямой луч тратит 20 RF за тик (2,5 EU), оба конуса — вдвое больше, 40 RF (5 EU). Полного запаса в 50 000 RF прямому лучу хватает на 2500 тиков — около двух минут без подзарядки.[1][2]
Включение
Светильник включает сигнал красного камня. Щелчок с Shift пустой рукой инвертирует управление: тогда он горит без сигнала и гаснет, когда сигнал есть, — так его зажигают и без проводки. В чат приходит «Инвертирован: да/нет».[1]
Погасший светильник 2 секунды (40 тиков) не включается снова — это защита от мигания при частом сигнале.[1][2]
Ставится он лицом к игроку: смотрит в ту сторону, откуда его поставили (сверху, снизу или с одной из четырёх сторон). Сломанный светильник выпадает с настройками — у предмета появляется строка подсказки «Настроено».[1]
Получение #obtain
В самом моде его делают на верстаке из булыжника ×4, железных слитков ×3, лампы накаливания и стекла.[1]
Семейство «Прожекторы» #family
У каждого предмета семейства своя страница.
- Электрический прожектор эта страница
Вопросы игроков #faq
Почему прожектор не светит?
Нужен сигнал красного камня или инверсия (Shift + щелчок пустой рукой) и энергия: хотя бы 20 RF за тик. После выключения он ещё 2 секунды не загорается. Если сразу перед ним стоит непрозрачный блок, конусу светить некуда. Подробнее
См. также
Примечания
- По коду мода Flood Lights 1.5.6.
- По настройкам мода на сервере: они совпадают с умолчаниями.