Блок · Flood Lights

Электрический прожектор

Electric Floodlight · floodlights:electricfloodlight
обновлено 22 октября 2026·3 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Электрический прожектор (англ. Electric Floodlight) — прожектор на электричестве: освещает длинный коридор, шахту или площадку на расстояние до 64 блоков без единого факела. Свет даёт не сам блок, а невидимые блоки фантомного света, которые прожектор расставляет на пути луча.⁠[1]

Работает от RF или EU, включается сигналом красного камня и умеет три режима: прямой луч, узкий и широкий конус.⁠[1]

Электрический прожектор
Flood Lights
Мод
Flood Lights
Энергия
20 RF/т (2,5 EU/т), в конусе 40 RF/т
Дальность
64 блока лучом, 32 конусом
ID в игре
FloodLights:electricFloodlight

Как работает #how

Как светит

Прожектор не освещает блоки сам: в воздух на пути луча он ставит невидимые блоки фантомного света с яркостью 15. Луч идёт, пока не упрётся в непрозрачный блок. Погас прожектор — фантомный свет исчезает.⁠[1]

  • Прямой луч — одна линия света длиной до 64 блоков.
  • Узкий конус — пучок из 17 лучей длиной до 32 блоков; крайние лучи отходят в сторону на половину пройденного пути, так что в 32 блоках пятно света — около 32 блоков в поперечнике.
  • Широкий конус — 17 коротких лучей до 8 блоков (четверть дальности конуса), крайние идут под 45 градусов: свет заливает всё перед прожектором. Если вплотную перед прожектором стоит непрозрачный блок, конус не светит вовсе.

Режим переключают гаечным ключом (BuildCraft, Ender IO или молотом CoFH) — щелчок без Shift; щелчок с Shift ключом снимает прожектор целым. Если ни одного такого мода нет, режим меняет обычная палка.⁠[1]⁠[2]

Питание

Электрические светильники мода берут энергию RF и EU — энергию IndustrialCraft 2 до 4-го уровня, то есть до 2048 EU за раз. Внутри всё считается в RF: 1 EU превращается в 8 RF, а встроенный запас — 50 000 RF.⁠[1]

В слот светильника можно положить заряженный предмет — аккумулятор IndustrialCraft 2 или RF-батарею: светильник сам разряжает его в свой запас. Если стоит Ender IO, светильник подзаряжается и от беспроводного зарядника.⁠[1]

Прямой луч тратит 20 RF за тик (2,5 EU), оба конуса — вдвое больше, 40 RF (5 EU). Полного запаса в 50 000 RF прямому лучу хватает на 2500 тиков — около двух минут без подзарядки.⁠[1]⁠[2]

Включение

Светильник включает сигнал красного камня. Щелчок с Shift пустой рукой инвертирует управление: тогда он горит без сигнала и гаснет, когда сигнал есть, — так его зажигают и без проводки. В чат приходит «Инвертирован: да/нет».⁠[1]

Погасший светильник 2 секунды (40 тиков) не включается снова — это защита от мигания при частом сигнале.⁠[1]⁠[2]

Ставится он лицом к игроку: смотрит в ту сторону, откуда его поставили (сверху, снизу или с одной из четырёх сторон). Сломанный светильник выпадает с настройками — у предмета появляется строка подсказки «Настроено».⁠[1]

Получение #obtain

В самом моде его делают на верстаке из булыжника ×4, железных слитков ×3, лампы накаливания и стекла.⁠[1]

Семейство «Прожекторы» #family

У каждого предмета семейства своя страница.

Вопросы игроков #faq

Почему прожектор не светит?

Нужен сигнал красного камня или инверсия (Shift + щелчок пустой рукой) и энергия: хотя бы 20 RF за тик. После выключения он ещё 2 секунды не загорается. Если сразу перед ним стоит непрозрачный блок, конусу светить некуда. Подробнее

См. также

Примечания

  1. По коду мода Flood Lights 1.5.6.
  2. По настройкам мода на сервере: они совпадают с умолчаниями.
КатегорииFlood LightsПрожекторы

Написано по коду мода Flood Lights 1.5.6 и файлам наших сборок.