Steve’s Addons (англ. StevesAddons) — дополнение к Steve’s Factory Manager: инструменты менеджера для меток, копирования и подключения AE2 с RF.[1]
Четыре предмета: заводская маркировка, менеджер-копир, коннектор AE и узел RF — они расширяют менеджер, не добавляя своих машин.[1]
- Загрузчик
- Forge 1.7.10
- Версия
- 0.15.5
Как устроен мод #how
Маркировка ставит и снимает метки на блоках менеджера: подписанные входы и выходы читаются в программе по имени.
Менеджер-дубликатор копирует настроенный менеджер в новый — программа и привязки переезжают целиком.
Коннектор AE и узел RF дают менеджеру триггеры и действия по сетям Applied Energistics 2 и Redstone Flux.
Маркировка экономит время на больших схемах: вместо координат в программе — имена блоков.[1]
AE-коннектор даёт менеджеру события сети: энергия, хранилище, каналы — условия программы реагируют на состояние ME.[1]
RF-узел делает то же для энергетики Flux: пороги энергии машин видны менеджеру напрямую.[1]
Четыре предмета закрывают три боли менеджера: поиск блоков, перенос настроек и связь с энергетикой.[1]
Мод не трогает ядро менеджера: все инструменты работают поверх стандартных блоков.[1]
Инструменты работают в любом измерении, где стоит менеджер.[1]
Инструменты работают в любом измерении, где стоит менеджер.[1]
Все инструменты мода не имеют прочности — рабочий набор на всю игру.[1]
Дополнение устанавливается поверх менеджера и убирается без следа для схем.[1]
Все инструменты мода не имеют прочности — рабочий набор на всю игру.[1]
Дополнение устанавливается поверх менеджера и убирается без следа для схем.[1]
Инструменты лежат в творческой вкладке менеджера.[1]
См. также
Примечания
- По коду мода StevesAddons 0.15.5.