Автоматизация · StevesAddons

Инструменты менеджера

Manager Tools · stevesaddons:labeler
обновлено 31 октября 2026·1 минута чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Инструменты менеджера (англ. Manager Tools) — предметы Steve’s Addons: заводская маркировка, менеджер-дубликатор, коннектор AE и узел RF для Steve’s Factory Manager.⁠[1]

Маркировка щёлкает по блоку менеджера и ставит метку; подсказка инструмента показывает текущее действие, включая снятие.⁠[1]

Инструменты менеджера
предмет
Мод
Steve’s Addons
Для
Steve’s Factory Manager
Инструментов
4

Как работает #usage

Заводская маркировка: клик по менеджеру — метка, ещё клик — чистая метка «Clear Label» из подсказки.

Менеджер-дубликатор переносит программу из старого менеджера в новый: перестановка цеха без перенастройки.

Энергетический коннектор и RF-узел подключают менеджер к сетям AE2 и RF: в условиях программы появляются сигналы этих сетей.

Все четыре предмета работают только с менеджером Steve’s Factory Manager — поодиночке они бесполезны.

Дубликатор переносит и привязки к блокам: новый менеджер сразу видит те же сундуки и машины.⁠[1]

Маркировка снимается тем же инструментом: подсказка переключается между установкой и очисткой метки.⁠[1]

Коннекторы ставятся как обычные блоки-мосты: менеджер обращается к ним, они — к своим сетям.⁠[1]

Инструменты не тратятся: это постоянный набор инженера автоматизации.⁠[1]

Метка читается в программе как переменная — схемы становятся переносимыми между мирами.⁠[1]

AE-коннектор и RF-узел не требуют энергии сами — это мосты данных, а не машины.⁠[1]

AE-коннектор и RF-узел не требуют энергии сами — это мосты данных, а не машины.⁠[1]

Все инструменты мода не имеют прочности — рабочий набор на всю игру.⁠[1]

Дополнение устанавливается поверх менеджера и убирается без следа для схем.⁠[1]

Инструменты лежат в творческой вкладке менеджера.⁠[1]

См. также

Примечания

  1. По коду мода StevesAddons 0.15.5.

Написано по коду мода StevesAddons 0.15.5 и файлам наших сборок.