Приготовленное мясо (англ. Cooked Meat) — материал GregTech. В игре у него 3 формы: приготовленный мясной фарш и др. У каждой формы свой ID, а описаны они все здесь, на одной странице.[1]
Формы #forms
У каждой формы свой ID. Сколько материала в форме, GregTech считает в слитках: крошечная кучка приготовленного мясного фарша — 1/9, маленькая кучка приготовленного мясного фарша — 1/4, приготовленный мясной фарш — 1.[1]
- ◎Крошечная кучка приготовленного мясного фарша
- ◎Маленькая кучка приготовленного мясного фарша
- Приготовленный мясной фарш
Как получить: Приготовленный мясной фарш #obtain
В GT New Horizons получить «Приготовленный мясной фарш» из сырья можно по 5 рецептам: верстак, упаковщик, печь. Ниже — 4 из них.[2]
Ещё 17 рецептов — переработка готовых изделий обратно в материал: верстак, дробитель.[2]
Верстак
Упаковщик
9× крошечная кучка приготовленного мясного фарша, схема (Пыль) (не расходуется) → приготовленный мясной фарш. 1 с, 4 EU/t (ULV).
Упаковщик
4× маленькая кучка приготовленного мясного фарша, схема (Пыль) (не расходуется) → приготовленный мясной фарш. 1 с, 4 EU/t (ULV).
Печь
Мясной фарш → приготовленный мясной фарш.
Где нужен #usage
В GT New Horizons формы этого материала входят в 64 рецепта; больше всего — у первых строк таблицы.[2]
- Приготовленный мясной фарш
НапримерМаленькая кучка приготовленного мясного фарша, Крошечная кучка приготовленного мясного фарша, Гамбургер и др.
- ◎Крошечная кучка приготовленного мясного фарша
НапримерПриготовленный мясной фарш
- ◎Маленькая кучка приготовленного мясного фарша
НапримерПриготовленный мясной фарш
См. также
Примечания
- По коду GregTech 5.09.54.20: MaterialsInit, MaterialsIDMap, OrePrefixes, MetaGeneratedItem01–03, LoaderGTBlockFluid, LoaderMetaPipeEntities; жилы — OreMixes, SmallOres, WorldgenGTOreLayer, GTWorldgenerator.
- По данным сервера GT New Horizons о предметах и рецептах на 24.10.2026.