Яма — измерение Macabre: 13 биомов из плоти, костей и зубов, почти все существа мода и пять боссов.
Сюда переносит кристаллизованная кровь, а в Linggango путь туда и обратно — отдельное испытание.[1][2]
Как попасть #enter
По коду мода четыре удара жертвенным дирком по себе дают кристаллизованную кровь, а её ПКМ переносит вас в Яму в те же координаты.[1]
В Linggango рецепта у дирка нет: его получают подношением в Верхнем мире, и подношение принимают не всегда. Подробности — на странице дирка.[2]
Вылазка в Linggango #run
Перед переходом сборка спрашивает подтверждение. Войдя, вы отдаёте всё — инвентарь, содержимое эндер-сундука, кюрио (вещи в слотах аксессуаров Curios), опыт и эффекты: всё уходит в хранилище, а вы начинаете в Яме с пустыми руками, полным здоровьем и сытостью. При вас остаются только кольца пяти видов: проклятое кольцо и кольцо опустошения из Enigmatic Legacy, кольцо благословения из Enigmatic Addons, кольца добродетели и возвышения из Covenant of the Seven.[2]
Точку возрождения сборка держит в месте, где вы появились в Яме, так что, погибнув, вы возрождаетесь в Яме.[2]
Когда вы покидаете Яму, хранилище возвращает прежние вещи, опыт, эффекты и точку возрождения. Всё, что было при вас в Яме, — инвентарь, эндер-сундук и кюрио — упаковывается в «тайники Macabre»: это листы бумаги по 27 стопок, и ПКМ по такому листу выкладывает добычу в инвентарь. Если места не хватает, тайники ждут, пока вы освободите инвентарь.[2]
Как выбраться #exit
Треснувшая кристаллизованная кровь в Яме возвращает в Верхний мир.
В Linggango её не дают при входе — её крафтят из трофеев всех пяти боссов с сердцем, кишками, почками и лёгкими.[1][3]
Измерение #world
Кровати здесь не работают, якоря возрождения — работают. У Ямы есть небо и смена дня и ночи, но нет фонового света, а монстры появляются при освещении до 7 включительно. Мир занимает высоты от −64 до 320.[1]
Боссы #bosses
Боссов пятеро: Баал, Недвижное Бедствие, Гомория, Плотомонгерский монах, Валамон, Мясник Трупов, Гаргамо, Гротескный Пожиратель и Морфегор, Раскалывающий Тиран. Каждого вызывают у его ложного идола в своём биоме, а ключ к ним — корень заражения с Полого человека.[1]
В Linggango Полого человека ищут в больших подземельях, пирамиде-лабиринте и на башнях-подземельях: там стоят опарыши, из которых он вылезает.[1][2]
Подземелья и деревни #underground
По коду мода глубоко под землёй Ямы прячутся зачатки построек. Изредка зачаток разворачивается в подземелье из 15–50 комнат или в деревню с домами, где живут торговцы; в последней комнате подземелья ждёт опарыш, из которого вылезает Полый человек.[1]
В Linggango подземные деревни и подземелья Ямы не строятся: сборка убирает их зачатки сразу после появления.[2] Остальные постройки Ямы — большие подземелья, пирамида-лабиринт, башни, руины и кладбища — на месте.
См. также
Примечания
- По коду мода Macabre 0.8.4 (процедуры MCreator, классы предметов и существ) и данным его jar.
- По коду модов: linggango_tweaks 1.9 и linggango_fixes 1.73.
- По скриптам.