Улучшенный подземный шахтер — контроллер многоблочного подземного шахтёра ступени MV. Он получает материалы из отдельного месторождения чанка, а не выкапывает видимые рудные блоки. Корпус и каркасы зависят от ступени машины; для добычи нужно подходящее месторождение в данных мира.[1]
Что это #what
Контроллер многоблочного подземного шахтёра GregTech. Для работы нужны подходящее месторождение, энергия и место для выходных предметов. Форма и правила этой версии описаны ниже.
Как построить #construction
Полная форма занимает 3×7×3 блока. В примере нужны девять корпусов «Корпус из прочной стали», пятнадцать каркасов «Сталь (Каркас)», контроллер, энергетический ввод MV и предметный вывод LV. Три внутренних корпуса сохраняются на своих местах, а подключениями заменяют только нижние клетки X.
В корпусе допускаются один или два энергетических ввода и не более одного предметного вывода. В выбранном варианте установлен один ввод и один вывод. Люки обслуживания, жидкостные порты и предметный вход эта форма не принимает.
Контроллер на схеме расположен спереди в нижнем ряду и смотрит на север. Каркасы образуют опоры и центральную мачту. Прозрачные позиции рисунка допускают произвольное содержимое; они не являются обязательным воздухом.
Улучшенный подземный шахтер — полная конструкция
3 × 7 × 33×7×3, 27 блоков. Неактивная непокрашенная постройка, передняя сторона — север. Схема показывает конструкцию; наличие подходящего месторождения проверяют отдельно.
Вся конструкция · 27 блоков
Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.
Материалы в показанной части / всего
Улучшенный подземный шахтер
Выбор месторождения и питание #operation
Машина использует X и Z чанка, в котором стоит контроллер. Высота установки не участвует в выборе месторождения: для этого механизма не требуется опускать контроллер к ванильному бедроку. Он не вырезает вокруг себя блоки руды.
Если в данных этого чанка нет месторождения или нет списка материалов, добывающий цикл не начинается. При наличии списка машина выбирает материал по его весу. Для выхода сначала используется настроенная форма сырья; если её нет, проверяются дроблёная руда, самоцвет, рудный блок и пыль.
Базовый цикл длится 20 тиков и требует 120 EU/т. Питание ступенью на один уровень выше меняет расход на 480 EU/т и умножает количество результата на 1,5 с округлением вниз. Длительность остаётся 20 тиков. Более высокий энергетический ввод не добавляет машине ещё одну ступень разгона.
Предметный вывод должен вмещать готовый результат. Обычные предметные ингредиенты, жидкость или программируемая схема для выбора руды здесь не загружаются: добывающая логика сама создаёт рабочий цикл по месторождению.
Количество и истощение #yield
На каждой операции сначала вычисляется максимум из минимальной остаточной отдачи месторождения и величины «исходная отдача × оставшиеся операции / 100000». Затем результат умножается на коэффициент машины 1. Дробная часть целочисленного деления отбрасывается; при разгоне дополнительно применяется множитель 1,5.
Эта ступень вызывает процедуру истощения при каждом завершённом цикле. Сама процедура отдельно учитывает шанс и величину истощения, заданные месторождением. Поэтому число 1/1 характеризует проверку машины, а не универсальный окончательный шанс потери ресурса.
При исчерпании исходного запаса результат может оставаться на минимальной отдаче, если она задана в определении месторождения. Если получить подходящий предмет уже нельзя, новый цикл не запускается. Фиксированного списка руд и одинакового запаса для любого мира у этого контроллера нет.
Получение и условия сборки #availability-atm9e
Контроллер зарегистрирован в сборке и присутствует в её предметном каталоге. Подтверждённого рецепта его изготовления в рассматриваемой выгрузке нет; схема выше объясняет постройку с уже имеющимся контроллером.[2]
Настройка doBedrockOres выключена. В этой версии она скрывает категорию подземных месторождений в просмотровщиках рецептов и убирает соответствующий режим геологоразведчиков. Саму регистрацию трёх шахтёров и код добычи этот переключатель не ограждает.
Подходящее месторождение должно существовать в данных мира. Среди проверенных ресурсов сборки определения таких месторождений не найдены; загрузчик также принимает определения от дополнений и скриптов. Наличие зарегистрированной машины само по себе не обещает найденную рабочую залежь.
Другие ступени #other-tiers
Связанные контроллеры: Улучшенный подземный шахтер II, Улучшенный подземный шахтер III. У каждой ступени свои корпуса и каркасы, коэффициент выхода и частота обращения к истощению. Контроллеры не являются косметическими вариантами одного предмета.
См. также
Примечания
- По исходным классам GregTech 7.5.3: регистрация, добывающая логика и хранилище месторождений.
- По зарегистрированным предметам и всем сохранённым выходам выгрузки 7 ноября 2026 года, настройкам и исходному загрузчику. Результат не заменяет проверку данных уже созданного мира.