Мультиблок · GregTech

Промышленная камера растворения

Industrial Dissolution Chamber · gtceu:industrial_dissolution_chamber
обновлено 6 ноября 2026·23 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки All the Mods 9 Expert

Промышленная камера растворения (англ. Industrial Dissolution Chamber) — электрическая машина для рецептов Industrial Foregoing и дополнений. Она выпускает линзы, улучшения, каркасы и специальные инструменты; сырьё и жидкости определяются выбранным рецептом.⁠[1]

Промышленная камера растворения — пользовательская машина Gregification на основе GregTech. Подробности постройки и получения откроются при выборе варианта в верхней части статьи.⁠[2]

Промышленная камера растворения
Gregification
Габариты
9 × 7 × 3
Мод
GregTech

Постройка #build

Показанный каркас имеет размеры 9×7×3. В нём 70 очищенных корпусов, 28 блоков Биврёста, контроллер и семь портов. Три жидкостных входа занимают разные разрешённые позиции оболочки. Биврёст не заменяется люками.⁠[1]

Пример с подключениями

9 × 7 × 3

Источник задаёт фиксированный каркас. Показанные порты заменяют только разрешённые позиции; внешние стороны оставьте доступными для подключения.

Загружаем игровые модели…

Вся конструкция · 106 блоков

Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.

Материалы в показанной части / всего

Работа машины #work

Питание примера — IV: этого достаточно для действующего набора из 55 рецептов, в котором встречаются MV, HV, EV и IV. Число входов энергии в шаблоне ограничено одним или двумя, обслуживающий люк нужен ровно один.⁠[3]⁠[1]

Рецепты могут одновременно требовать несколько разных жидкостей. Например, для цветной лазерной линзы подают латекс, серную кислоту и дистиллированную воду. Поэтому одного обычного жидкостного входа на все режимы недостаточно.⁠[3]⁠[1]

В показанном примере используются три отдельных входа HV по 64 000 мБ каждый. Заполняйте их разными нужными жидкостями и оставляйте место для следующей подачи. Предметы кладут в предметный вход, результат забирают через предметный выход.⁠[3]⁠[1]

Машина не требует раскладывать ингредиенты на стеклянных деталях. Блоки Биврёста принадлежат каркасу, а обработка выполняется содержимым люков. Пропуски исходного шаблона допускают произвольные блоки; на рисунке они оставлены пустыми для просмотра.⁠[3]⁠[1]

Некоторые рецепты создают предметы с заранее заданными свойствами улучшения. Такой результат определён конкретным рецептом. Нельзя заменять его произвольным предметом того же названия при дальнейшем использовании.⁠[3]⁠[1]

Улучшение: Эффективность Tier 1

◎
◎
◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
◎×4Редстоуновая пыль
◎×2Проводящий сплав (Пластина)
◎×2Золотая шестерня
◎×1Хорошая электронная микросхема
◎×1000Латекс, мБ
◎×1000Азот, мБ
→ ×1Улучшение: Эффективность Tier 1

Уровень MV, 2000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов. Рецепт создаёт настроенный вариант предмета с заданными свойствами.

Улучшение: Эффективность Tier 2

◎
◎
◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
×1Улучшение: Эффективность Tier 1
◎×4Редстоуновая пыль
◎×2Энергетический сплав (Пластина)
◎×2Алмазная шестерня
◎×1Улучшенная интегральная схема
◎×1000Розовая слизь, мБ
◎×1000Азот, мБ
→ ×1Улучшение: Эффективность Tier 2

Уровень HV, 4000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов. Рецепт создаёт настроенный вариант предмета с заданными свойствами.

Улучшение: Эффективность Tier 3

◎
◎
◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
×1Улучшение: Эффективность Tier 2
◎×4Редстоуновая пыль
◎×2Вибрирующий сплав (Пластина)
◎×2Незеритовая шестерня
◎×1Суперкомпьютер
◎×1000Эфир, мБ
◎×1000Азот, мБ
→ ×1Улучшение: Эффективность Tier 3

Уровень EV, 6000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов. Рецепт создаёт настроенный вариант предмета с заданными свойствами.

Улучшение: Эффективность Tier 4

◎
◎
◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
×1Улучшение: Эффективность Tier 3
◎×4Редстоуновая пыль
×2Осколок эха
◎×2Драконий (Пластина)
◎×2Графит HOP (Шестерня)
◎×1Мейнфрейм
◎×1000Насыщенный тау, мБ
◎×1000Азот, мБ
→ ×1Улучшение: Эффективность Tier 4

Уровень IV, 8000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов. Рецепт создаёт настроенный вариант предмета с заданными свойствами.

Белый Лазерная линза

◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
◎×1Белый краситель
◎×1000Латекс, мБ
◎×1000Серная кислота, мБ
◎×1000Дистиллированная вода, мБ
→ ×1Белый Лазерная линза

Уровень EV, 2000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов.

Оранжевый Лазерная линза

◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
◎×1Оранжевый краситель
◎×1000Латекс, мБ
◎×1000Серная кислота, мБ
◎×1000Дистиллированная вода, мБ
→ ×1Оранжевый Лазерная линза

Уровень EV, 2000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов.

Фиолетовый Лазерная линза

◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
◎×1Фиолетовый краситель
◎×1000Латекс, мБ
◎×1000Серная кислота, мБ
◎×1000Дистиллированная вода, мБ
→ ×1Фиолетовый Лазерная линза

Уровень EV, 2000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов.

Синий Лазерная линза

◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
◎×1Синий краситель
◎×1000Латекс, мБ
◎×1000Серная кислота, мБ
◎×1000Дистиллированная вода, мБ
→ ×1Синий Лазерная линза

Уровень EV, 2000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов.

Коричневый Лазерная линза

◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
◎×1Коричневый краситель
◎×1000Латекс, мБ
◎×1000Серная кислота, мБ
◎×1000Дистиллированная вода, мБ
→ ×1Коричневый Лазерная линза

Уровень EV, 2000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов.

Зелёный Лазерная линза

◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
◎×1Зелёный краситель
◎×1000Латекс, мБ
◎×1000Серная кислота, мБ
◎×1000Дистиллированная вода, мБ
→ ×1Зелёный Лазерная линза

Уровень EV, 2000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов.

Красный Лазерная линза

◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
◎×1Красный краситель
◎×1000Латекс, мБ
◎×1000Серная кислота, мБ
◎×1000Дистиллированная вода, мБ
→ ×1Красный Лазерная линза

Уровень EV, 2000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов.

Чёрный Лазерная линза

◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
◎×1Чёрный краситель
◎×1000Латекс, мБ
◎×1000Серная кислота, мБ
◎×1000Дистиллированная вода, мБ
→ ×1Чёрный Лазерная линза

Уровень EV, 2000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов.

Пурпурный Лазерная линза

◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
◎×1Пурпурный краситель
◎×1000Латекс, мБ
◎×1000Серная кислота, мБ
◎×1000Дистиллированная вода, мБ
→ ×1Пурпурный Лазерная линза

Уровень EV, 2000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов.

Голубой Лазерная линза

◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
◎×1Голубой краситель
◎×1000Латекс, мБ
◎×1000Серная кислота, мБ
◎×1000Дистиллированная вода, мБ
→ ×1Голубой Лазерная линза

Уровень EV, 2000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов.

Жёлтый Лазерная линза

◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
◎×1Жёлтый краситель
◎×1000Латекс, мБ
◎×1000Серная кислота, мБ
◎×1000Дистиллированная вода, мБ
→ ×1Жёлтый Лазерная линза

Уровень EV, 2000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов.

Лаймовый Лазерная линза

◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
◎×1Лаймовый краситель
◎×1000Латекс, мБ
◎×1000Серная кислота, мБ
◎×1000Дистиллированная вода, мБ
→ ×1Лаймовый Лазерная линза

Уровень EV, 2000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов.

Розовый Лазерная линза

◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
◎×1Розовый краситель
◎×1000Латекс, мБ
◎×1000Серная кислота, мБ
◎×1000Дистиллированная вода, мБ
→ ×1Розовый Лазерная линза

Уровень EV, 2000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов.

Серый Лазерная линза

◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
◎×1Серый краситель
◎×1000Латекс, мБ
◎×1000Серная кислота, мБ
◎×1000Дистиллированная вода, мБ
→ ×1Серый Лазерная линза

Уровень EV, 2000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов.

Светло-серый Лазерная линза

◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
◎×1Светло-серый краситель
◎×1000Латекс, мБ
◎×1000Серная кислота, мБ
◎×1000Дистиллированная вода, мБ
→ ×1Светло-серый Лазерная линза

Уровень EV, 2000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов.

Бирюзовый Лазерная линза

◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
◎×1Бирюзовый краситель
◎×1000Латекс, мБ
◎×1000Серная кислота, мБ
◎×1000Дистиллированная вода, мБ
→ ×1Бирюзовый Лазерная линза

Уровень EV, 2000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов.

Продвинутая рамка механизма

◎
◎
◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
◎×1Пластик (Каркас)
◎×2Вибрирующий сплав (Пластина)
◎×2Незеритовая шестерня
◎×2Люминиевый стержень
◎×1Суперкомпьютер
◎×1000Эфир, мБ
→ ×1Продвинутая рамка механизма

Уровень EV, 800 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов.

Простая рамка механизма

◎
◎
◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
◎×1Пластик (Каркас)
◎×2Энергетический сплав (Пластина)
◎×2Алмазная шестерня
◎×2Сигналиевый стержень
◎×1Улучшенная интегральная схема
◎×1000Розовая слизь, мБ
→ ×1Простая рамка механизма

Уровень HV, 600 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов.

Ультимативная рамка механизма

◎
◎
◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
◎×1Пластик (Каркас)
×2Осколок эха
◎×2Драконий (Пластина)
◎×2Графит HOP (Шестерня)
◎×2Эндериевый стержень
◎×1Мейнфрейм
◎×1000Насыщенный тау, мБ
→ ×1Ультимативная рамка механизма

Уровень IV, 1000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов.

Механическая земля

◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
×4Гнилая плоть
◎×10Удобрение
×10Фито-Гро
◎×1000Мусор, мБ
◎×1000Мясо, мБ
→ ×1Механическая земля

Уровень HV, 200 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов.

Мицелиевый реактор

◎
◎
◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
×1Ультимативная рамка механизма
◎×4Незеритовая пластина
◎×4Вибрирующий сплав (Шестерня)
◎×4Пластик
×2Генератор поля (IV)
◎×1Мейнфрейм
◎×1000Эфир, мБ
◎×2000Полиэтилен, мБ
→ ×1Мицелиевый реактор

Уровень IV, 1200 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов.

Розовая слизь

◎
Промышленная камера растворения
×1Стеклянная панель
◎×300Розовая слизь, мБ
→ ×1Розовая слизь

Уровень HV, 200 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов.

Слиток розовой слизи

◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
◎×2Железный слиток
◎×2Золотой слиток
◎×1Розовая слизь
◎×1000Розовая слизь, мБ
→ ×1Слиток розовой слизи

Уровень HV, 100 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов.

Рюкзак Бесконечности

◎
◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
×1Ультимативный юнит чёрной дыры
◎×4Драконий (Пластина)
◎×2Алмазная шестерня
◎×2Пластик
◎×2Мейнфрейм
◎×1000Эфир, мБ
→ ×1Рюкзак Бесконечности

Уровень IV, 6000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов. Рецепт создаёт настроенный вариант предмета с заданными свойствами.

Бур Бесконечности

◎
◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
×1Карбид вольфрама (Сверло)
◎×4Драконий (Пластина)
◎×2Алмазная шестерня
◎×2Пластик
◎×2Мейнфрейм
◎×1000Эфир, мБ
→ ×1Бур Бесконечности

Уровень IV, 6000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов. Рецепт создаёт настроенный вариант предмета с заданными свойствами.

Молот Бесконечности

◎
◎
◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
◎×4Карбид вольфрама (Пластина)
◎×4Драконий (Пластина)
◎×2Алмазная шестерня
◎×2Пластик
◎×2Мейнфрейм
◎×1000Эфир, мБ
→ ×1Молот Бесконечности

Уровень IV, 6000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов. Рецепт создаёт настроенный вариант предмета с заданными свойствами.

Пусковая установка Бесконечности

◎
◎
◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
◎×4Карбид вольфрама (Шестерня)
◎×4Драконий (Пластина)
◎×2Алмазная шестерня
◎×2Пластик
◎×2Мейнфрейм
◎×1000Эфир, мБ
→ ×1Пусковая установка Бесконечности

Уровень IV, 6000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов. Рецепт создаёт настроенный вариант предмета с заданными свойствами.

Ядерная бомба Бесконечности

◎
◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
×64Динамит
◎×4Драконий (Каркас)
◎×2Графит HOP (Стержень)
◎×2Мейнфрейм
◎×2000Эфир, мБ
◎×1000Нитробензол, мБ
→ ×1Ядерная бомба Бесконечности

Уровень IV, 8000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов. Рецепт создаёт настроенный вариант предмета с заданными свойствами.

Пила Бесконечности

◎
◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
×1Карбид вольфрама (Диск пилы)
◎×4Драконий (Пластина)
◎×2Алмазная шестерня
◎×2Пластик
◎×2Мейнфрейм
◎×1000Эфир, мБ
→ ×1Пила Бесконечности

Уровень IV, 6000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов. Рецепт создаёт настроенный вариант предмета с заданными свойствами.

Трезубец Бесконечности

◎
◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
×1Трезубец
◎×4Драконий (Пластина)
◎×2Алмазная шестерня
◎×2Пластик
◎×2Мейнфрейм
◎×1000Эфир, мБ
→ ×1Трезубец Бесконечности

Уровень IV, 6000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов. Рецепт создаёт настроенный вариант предмета с заданными свойствами.

Пузырёк опыта

◎
Промышленная камера растворения
×1Бутылочка
◎×250Эссенция, мБ
→ ×1Пузырёк опыта

Уровень MV, 100 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов.

Улучшение: Обработка Tier 1

◎
◎
◎
◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
◎×4Редстоуновая пыль
◎×2Сжатое железо (Маленькая шестерня)
◎×2Проводящий сплав (Пластина)
◎×2Золотая шестерня
◎×1Хорошая электронная микросхема
◎×1000Латекс, мБ
◎×1000Серная кислота, мБ
→ ×1Улучшение: Обработка Tier 1

Уровень MV, 2000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов. Рецепт создаёт настроенный вариант предмета с заданными свойствами.

Улучшение: Обработка Tier 2

◎
◎
◎
◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
×1Улучшение: Обработка Tier 1
◎×4Редстоуновая пыль
◎×2Сигналий (Маленькая шестерня)
◎×2Энергетический сплав (Пластина)
◎×2Алмазная шестерня
◎×1Улучшенная интегральная схема
◎×1000Розовая слизь, мБ
◎×1000Серная кислота, мБ
→ ×1Улучшение: Обработка Tier 2

Уровень HV, 4000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов. Рецепт создаёт настроенный вариант предмета с заданными свойствами.

Улучшение: Обработка Tier 3

◎
◎
◎
◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
×1Улучшение: Обработка Tier 2
◎×4Редстоуновая пыль
◎×2Люмий (Маленькая шестерня)
◎×2Вибрирующий сплав (Пластина)
◎×2Незеритовая шестерня
◎×1Суперкомпьютер
◎×1000Эфир, мБ
◎×1000Серная кислота, мБ
→ ×1Улучшение: Обработка Tier 3

Уровень EV, 6000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов. Рецепт создаёт настроенный вариант предмета с заданными свойствами.

Улучшение: Обработка Tier 4

◎
◎
◎
◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
×1Улучшение: Обработка Tier 3
◎×4Редстоуновая пыль
◎×2Эндерий (Маленькая шестерня)
×2Осколок эха
◎×2Драконий (Пластина)
◎×2Графит HOP (Шестерня)
◎×1Мейнфрейм
◎×1000Насыщенный тау, мБ
◎×1000Серная кислота, мБ
→ ×1Улучшение: Обработка Tier 4

Уровень IV, 8000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов. Рецепт создаёт настроенный вариант предмета с заданными свойствами.

Улучшение: Радиус Tier 1

◎
◎
◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
◎×4Медная пластина
×1Генератор поля (MV)
◎×2Хорошая электронная микросхема
◎×2Редстоуновая пыль
◎×1000Латекс, мБ
◎×1000Дистиллированная вода, мБ
◎×1000Полиэтилен, мБ
→ ×1Улучшение: Радиус Tier 1

Уровень MV, 2000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов. Рецепт создаёт настроенный вариант предмета с заданными свойствами.

Улучшение: Радиус Tier 2

◎
◎
◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
◎×4Железная пластина
×1Генератор поля (MV)
◎×2Хорошая электронная микросхема
◎×2Редстоуновая пыль
◎×1000Латекс, мБ
◎×1000Дистиллированная вода, мБ
◎×1000Полиэтилен, мБ
→ ×1Улучшение: Радиус Tier 2

Уровень MV, 2000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов. Рецепт создаёт настроенный вариант предмета с заданными свойствами.

Улучшение: Радиус Tier 11

◎
◎
◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
◎×4Драконий (Пластина)
×1Генератор поля (IV)
◎×2Мейнфрейм
◎×2Редстоуновая пыль
◎×1000Насыщенный тау, мБ
◎×1000Дистиллированная вода, мБ
◎×1000Полиэтилен, мБ
→ ×1Улучшение: Радиус Tier 11

Уровень IV, 8000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов. Рецепт создаёт настроенный вариант предмета с заданными свойствами.

Улучшение: Радиус Tier 12

◎
◎
◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
◎×4Пробужденный драконий (Пластина)
×1Генератор поля (IV)
◎×2Мейнфрейм
◎×2Редстоуновая пыль
◎×1000Насыщенный тау, мБ
◎×1000Дистиллированная вода, мБ
◎×1000Полиэтилен, мБ
→ ×1Улучшение: Радиус Tier 12

Уровень IV, 8000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов. Рецепт создаёт настроенный вариант предмета с заданными свойствами.

Улучшение: Радиус Tier 3

◎
◎
◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
◎×4Золотая пластина
×1Генератор поля (MV)
◎×2Хорошая электронная микросхема
◎×2Редстоуновая пыль
◎×1000Латекс, мБ
◎×1000Дистиллированная вода, мБ
◎×1000Полиэтилен, мБ
→ ×1Улучшение: Радиус Tier 3

Уровень MV, 2000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов. Рецепт создаёт настроенный вариант предмета с заданными свойствами.

Улучшение: Радиус Tier 4

◎
◎
◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
◎×4Темная сталь (Пластина)
×1Генератор поля (HV)
◎×2Улучшенная интегральная схема
◎×2Редстоуновая пыль
◎×1000Розовая слизь, мБ
◎×1000Дистиллированная вода, мБ
◎×1000Полиэтилен, мБ
→ ×1Улучшение: Радиус Tier 4

Уровень HV, 4000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов. Рецепт создаёт настроенный вариант предмета с заданными свойствами.

Улучшение: Радиус Tier 5

◎
◎
◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
◎×4Энергетический сплав (Пластина)
×1Генератор поля (HV)
◎×2Улучшенная интегральная схема
◎×2Редстоуновая пыль
◎×1000Розовая слизь, мБ
◎×1000Дистиллированная вода, мБ
◎×1000Полиэтилен, мБ
→ ×1Улучшение: Радиус Tier 5

Уровень HV, 4000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов. Рецепт создаёт настроенный вариант предмета с заданными свойствами.

Улучшение: Радиус Tier 6

◎
◎
◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
◎×4Вибрирующий сплав (Пластина)
×1Генератор поля (HV)
◎×2Улучшенная интегральная схема
◎×2Редстоуновая пыль
◎×1000Розовая слизь, мБ
◎×1000Дистиллированная вода, мБ
◎×1000Полиэтилен, мБ
→ ×1Улучшение: Радиус Tier 6

Уровень HV, 4000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов. Рецепт создаёт настроенный вариант предмета с заданными свойствами.

Улучшение: Радиус Tier 7

◎
◎
◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
◎×4Сталь Энда (Пластина)
×1Генератор поля (EV)
◎×2Суперкомпьютер
◎×2Редстоуновая пыль
◎×1000Эфир, мБ
◎×1000Дистиллированная вода, мБ
◎×1000Полиэтилен, мБ
→ ×1Улучшение: Радиус Tier 7

Уровень EV, 6000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов. Рецепт создаёт настроенный вариант предмета с заданными свойствами.

Улучшение: Радиус Tier 8

◎
◎
◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
◎×4Сигналиевая пластина
×1Генератор поля (EV)
◎×2Суперкомпьютер
◎×2Редстоуновая пыль
◎×1000Эфир, мБ
◎×1000Дистиллированная вода, мБ
◎×1000Полиэтилен, мБ
→ ×1Улучшение: Радиус Tier 8

Уровень EV, 6000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов. Рецепт создаёт настроенный вариант предмета с заданными свойствами.

Улучшение: Радиус Tier 9

◎
◎
◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
◎×4Люминиевая пластина
×1Генератор поля (EV)
◎×2Суперкомпьютер
◎×2Редстоуновая пыль
◎×1000Эфир, мБ
◎×1000Дистиллированная вода, мБ
◎×1000Полиэтилен, мБ
→ ×1Улучшение: Радиус Tier 9

Уровень EV, 6000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов. Рецепт создаёт настроенный вариант предмета с заданными свойствами.

Улучшение: Радиус Tier 10

◎
◎
◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
◎×4Эндериевая пластина
×1Генератор поля (IV)
◎×2Мейнфрейм
◎×2Редстоуновая пыль
◎×1000Насыщенный тау, мБ
◎×1000Дистиллированная вода, мБ
◎×1000Полиэтилен, мБ
→ ×1Улучшение: Радиус Tier 10

Уровень IV, 8000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов. Рецепт создаёт настроенный вариант предмета с заданными свойствами.

Улучшение: Скорость Tier 1

◎
◎
◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
◎×4Редстоуновая пыль
◎×2Проводящий сплав (Пластина)
◎×2Золотая шестерня
◎×1Хорошая электронная микросхема
◎×1000Латекс, мБ
◎×1000Смазка, мБ
→ ×1Улучшение: Скорость Tier 1

Уровень MV, 2000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов. Рецепт создаёт настроенный вариант предмета с заданными свойствами.

Улучшение: Скорость Tier 2

◎
◎
◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
×1Улучшение: Скорость Tier 1
◎×4Редстоуновая пыль
◎×2Энергетический сплав (Пластина)
◎×2Алмазная шестерня
◎×1Улучшенная интегральная схема
◎×1000Розовая слизь, мБ
◎×1000Смазка, мБ
→ ×1Улучшение: Скорость Tier 2

Уровень HV, 4000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов. Рецепт создаёт настроенный вариант предмета с заданными свойствами.

Улучшение: Скорость Tier 3

◎
◎
◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
×1Улучшение: Скорость Tier 2
◎×4Редстоуновая пыль
◎×2Вибрирующий сплав (Пластина)
◎×2Незеритовая шестерня
◎×1Суперкомпьютер
◎×1000Эфир, мБ
◎×1000Смазка, мБ
→ ×1Улучшение: Скорость Tier 3

Уровень EV, 6000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов. Рецепт создаёт настроенный вариант предмета с заданными свойствами.

Улучшение: Скорость Tier 4

◎
◎
◎
◎
◎
◎
Промышленная камера растворения
×1Улучшение: Скорость Tier 3
◎×4Редстоуновая пыль
×2Осколок эха
◎×2Драконий (Пластина)
◎×2Графит HOP (Шестерня)
◎×1Мейнфрейм
◎×1000Насыщенный тау, мБ
◎×1000Смазка, мБ
→ ×1Улучшение: Скорость Tier 4

Уровень IV, 8000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконки принимают предметы соответствующих тегов. Рецепт создаёт настроенный вариант предмета с заданными свойствами.

Получение контроллера #obtain

Контроллер изготавливается по приведённому рецепту. Сначала получите сам блок, затем соберите каркас по схеме выше. Установка одного контроллера не заменяет строительство остальных слоёв.⁠[1]⁠[4]

Получение контроллера

◎
◎
◎
◎
◎
Улучшенная сборочная машина II
×1Оболочка машины (HV)
◎×2Улучшенная интегральная схема
×2Электрическая помпа (HV)
◎×4Нержавеющая сталь (Пластина)
◎×4Террасталь (Шестерня)
◎×2Адский сплав (Стержень)
◎×144Припой, мБ
→ ×1Промышленная камера растворения

Полный состав приведён для текущего рецепта. Базовая длительность — 600 тактов. Уровень HV.

См. также

Примечания

  1. По действующим файлам сборки от 6 ноября 2026 года.
  2. По определению пользовательской машины.
  3. По коду установленного GregTech 7.5.3.
  4. По текущей выгрузке рецептов от 6 ноября 2026 года.

Написано по коду мода GregTech 7.5.3 и файлам наших сборок.