Драконий насытитель (Хаос) (англ. Draconic Infuser (Chaotic)) — старший многоблочный насытитель хаотической цепочки. Он создаёт хаотическое снаряжение и компоненты дракониевого реактора; для части этих способов нужен нерасходуемый чертёж.[1]
Постройка и подключения #build
Полная форма занимает 7×5×7 и содержит 171 блок. Снизу и сверху находятся перекрытия из инертных корпусов; между ними — 36 специальных корпусов своего уровня и 36 биврестовых блоков. Ядро слияния стоит в середине третьего слоя. Все эти части входят в проверяемую форму, поэтому одной внешней коробки недостаточно.[2]
Для этого уровня нужны именно Хаотический корпус. Нельзя смешивать четыре вида специальных корпусов или заменять их люками. Биврестовые блоки и центральное ядро также занимают фиксированные позиции.[2]
Показанный пример использует контроллер, один автоматический люк обслуживания, энергетический вход ZPM, входную и выходную предметные шины HV и три жидкостных входа HV. Все подключения вынесены на переднюю сторону и обращены наружу. После этих замен остаётся 90 инертных корпусов.[2]
Люки ставятся только вместо инертного корпуса. При включённом обслуживании требуется ровно один обслуживающий люк; энергетических входов допускается от одного до двух. Самостоятельный люк параллелей разрешён, но не обязателен и ограничен одним на всю форму. В показанной компоновке его нет.[2][3]
Промежутки внутри рисунка не требуют обязательного воздуха. Специальные корпуса не являются нагревательными катушками: эта форма не задаёт температурный порог плавки. При переходе на старшую ступень меняются контроллер и все 36 специальных корпусов, а размер и остальные фиксированные детали сохраняются.[2]
Полная форма с подключениями
7 × 5 × 7171 блок, 7×5×7. Север — передняя сторона; слои идут снизу вверх. Точки не задают обязательный воздух.
Вся конструкция · 171 блоков
Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.
Материалы в показанной части / всего
Драконий насытитель (Хаос)
Работа и выбор режима #work
В интерфейсе выбора режима доступны 4 ступени от дракониевой до текущей. Изначально выбран младший, дракониевый режим; для новых способов откройте вкладку режимов и выберите старшую ступень. Записи не перебираются автоматически между всеми типами: выбранный режим определяет текущий список обработки.[3][2]
Хаотический режим содержит 41 запись. Пятнадцать добавленных именно на этой ступени способов требуют чертёж запределья; он помечен как нерасходуемый, поэтому должен находиться во входной шине при запуске и сохраняется рецептом. Остальные 26 записей старшего режима не получают это условие только из-за выбора хаотического контроллера.[1][4]
У старших способов базовый расход составляет 122880 EU/т, обычно на 1200 тактов. Схема использует энергетический вход ZPM. Для души дракона дополнительно нужны три раздельных жидких компонента: 14400 мБ души, 28800 мБ эссенции и 28800 мБ расплавленной драконостали; три входа HV вмещают эти отдельные порции.[1][4]
Запись души дракона также расходует модель данных Эндер-дракона с заданными 1254 единицами данных. Это конкретный предметный вариант из рецепта, а не любое одноимённое устройство. Шины и жидкостные входы подают ингредиенты контроллеру; центральное ядро слияния внутри формы остаётся строительной деталью.[1]
Подайте предметы в входную шину, а готовые результаты забирайте из выходной. Указанные ниже расход и время относятся к базовым записям до разгона. Машина использует совершенный электрический разгон; корпус старшего уровня определяет доступные режимы, а нужное питание всё равно должно приходить через подходящий энергетический вход.[1][3]
Сундук, ядра, экипировка и яйца ниже показаны отдельными способами с полными входами и выходами. Если материал подписан как допустимая группа, конкретный показанный представитель не ограничивает весь рецепт одним поставщиком. Нерасходуемые предметы перечислены отдельно в подписи: положите их в шину до запуска, рецепт их сохраняет.[4]
Все способы старшего режима #operations
Меч Виверны
Базовые параметры: 7680 EU/т, 800 тактов до разгона. Подписи без значка обозначают допустимые группы материалов.[4]
Кирка Виверны
Базовые параметры: 7680 EU/т, 800 тактов до разгона. Подписи без значка обозначают допустимые группы материалов.[4]
Лопата Виверны
Базовые параметры: 7680 EU/т, 800 тактов до разгона. Подписи без значка обозначают допустимые группы материалов.[4]
Топор Виверны
Базовые параметры: 7680 EU/т, 800 тактов до разгона. Подписи без значка обозначают допустимые группы материалов.[4]
Мотыга Виверны
Базовые параметры: 7680 EU/т, 800 тактов до разгона. Подписи без значка обозначают допустимые группы материалов.[4]
Лук Виверны
Базовые параметры: 7680 EU/т, 800 тактов до разгона. Подписи без значка обозначают допустимые группы материалов.[4]
Нагрудник Виверны
Базовые параметры: 7680 EU/т, 800 тактов до разгона. Подписи без значка обозначают допустимые группы материалов.[4]
Меч Дракона
Базовые параметры: 30720 EU/т, 1000 тактов до разгона. Подписи без значка обозначают допустимые группы материалов.[4]
Кирка Дракона
Базовые параметры: 30720 EU/т, 1000 тактов до разгона. Подписи без значка обозначают допустимые группы материалов.[4]
Лопата Дракона
Базовые параметры: 30720 EU/т, 1000 тактов до разгона. Подписи без значка обозначают допустимые группы материалов.[4]
Топор Дракона
Базовые параметры: 30720 EU/т, 1000 тактов до разгона. Подписи без значка обозначают допустимые группы материалов.[4]
Мотыга Дракона
Базовые параметры: 30720 EU/т, 1000 тактов до разгона. Подписи без значка обозначают допустимые группы материалов.[4]
Лук Дракона
Базовые параметры: 30720 EU/т, 1000 тактов до разгона. Подписи без значка обозначают допустимые группы материалов.[4]
Нагрудник Дракона
Базовые параметры: 30720 EU/т, 1000 тактов до разгона. Подписи без значка обозначают допустимые группы материалов.[4]
Меч Хаоса
Базовые параметры: 122880 EU/т, 1200 тактов до разгона. Нерасходуемые предметы должны быть во входной шине при запуске; рецепт сохраняет их. Подписи без значка обозначают допустимые группы материалов.[4]
Кирка Хаоса
Базовые параметры: 122880 EU/т, 1200 тактов до разгона. Нерасходуемые предметы должны быть во входной шине при запуске; рецепт сохраняет их. Подписи без значка обозначают допустимые группы материалов.[4]
Лопата Хаоса
Базовые параметры: 122880 EU/т, 1200 тактов до разгона. Нерасходуемые предметы должны быть во входной шине при запуске; рецепт сохраняет их. Подписи без значка обозначают допустимые группы материалов.[4]
Топор Хаоса
Базовые параметры: 122880 EU/т, 1200 тактов до разгона. Нерасходуемые предметы должны быть во входной шине при запуске; рецепт сохраняет их. Подписи без значка обозначают допустимые группы материалов.[4]
Мотыга Хаоса
Базовые параметры: 122880 EU/т, 1200 тактов до разгона. Нерасходуемые предметы должны быть во входной шине при запуске; рецепт сохраняет их. Подписи без значка обозначают допустимые группы материалов.[4]
Лук Хаоса
Базовые параметры: 122880 EU/т, 1200 тактов до разгона. Нерасходуемые предметы должны быть во входной шине при запуске; рецепт сохраняет их. Подписи без значка обозначают допустимые группы материалов.[4]
Нагрудник Хаоса
Базовые параметры: 122880 EU/т, 1200 тактов до разгона. Нерасходуемые предметы должны быть во входной шине при запуске; рецепт сохраняет их. Подписи без значка обозначают допустимые группы материалов.[4]
Посох силы Дракона
Базовые параметры: 30720 EU/т, 1200 тактов до разгона. Подписи без значка обозначают допустимые группы материалов.[4]
Посох силы Хаоса2 рецепта
Конденсатор Виверны
Базовые параметры: 7680 EU/т, 800 тактов до разгона. Подписи без значка обозначают допустимые группы материалов.[4]
Конденсатор Дракона
Базовые параметры: 30720 EU/т, 1000 тактов до разгона. Подписи без значка обозначают допустимые группы материалов.[4]
Конденсатор Хаоса
Базовые параметры: 122880 EU/т, 1200 тактов до разгона. Нерасходуемые предметы должны быть во входной шине при запуске; рецепт сохраняет их. Подписи без значка обозначают допустимые группы материалов.[4]
Энергетический реле-кристалл Дракона
Базовые параметры: 30720 EU/т, 1000 тактов до разгона. Подписи без значка обозначают допустимые группы материалов.[4]
Ядро дракониевого реактора
Базовые параметры: 122880 EU/т, 1200 тактов до разгона. Нерасходуемые предметы должны быть во входной шине при запуске; рецепт сохраняет их. Подписи без значка обозначают допустимые группы материалов.[4]
Душа дракона
Базовые параметры: 122880 EU/т, 1200 тактов до разгона. Нерасходуемые предметы должны быть во входной шине при запуске; рецепт сохраняет их. Нужен точный вариант модели Эндер-дракона с 1254 единицами данных, как в рецепте; другая запись модели его не заменяет. Подписи без значка обозначают допустимые группы материалов.[4]
Энергетический инжектор реактора
Базовые параметры: 122880 EU/т, 1200 тактов до разгона. Нерасходуемые предметы должны быть во входной шине при запуске; рецепт сохраняет их. Подписи без значка обозначают допустимые группы материалов.[4]
Стабилизатор реактора
Базовые параметры: 122880 EU/т, 1200 тактов до разгона. Нерасходуемые предметы должны быть во входной шине при запуске; рецепт сохраняет их. Подписи без значка обозначают допустимые группы материалов.[4]
Пробуждённый дракониевый блок
Базовые параметры: 7680 EU/т, 800 тактов до разгона. Подписи без значка обозначают допустимые группы материалов.[4]
Продвинутый телепортер
Базовые параметры: 7680 EU/т, 800 тактов до разгона. Подписи без значка обозначают допустимые группы материалов.[4]
Дракониевый сундук
Базовые параметры: 30720 EU/т, 1000 тактов до разгона. Подписи без значка обозначают допустимые группы материалов.[4]
Яйцо призыва: Пчела хаоса
Базовые параметры: 122880 EU/т, 1200 тактов до разгона. Нерасходуемые предметы должны быть во входной шине при запуске; рецепт сохраняет их. Яйца относятся именно к подписанным видам; требуется указанный в записи вариант, а не пустое яйцо. Подписи без значка обозначают допустимые группы материалов.[4]
Яйцо призыва: Пробуждённая пчела
Базовые параметры: 30720 EU/т, 1000 тактов до разгона. Яйца относятся именно к подписанным видам; требуется указанный в записи вариант, а не пустое яйцо. Подписи без значка обозначают допустимые группы материалов.[4]
Яйцо призыва: Дракониевая пчела
Базовые параметры: 7680 EU/т, 800 тактов до разгона. Яйца относятся именно к подписанным видам; требуется указанный в записи вариант, а не пустое яйцо. Подписи без значка обозначают допустимые группы материалов.[4]
Ядро Виверны
Базовые параметры: 7680 EU/т, 800 тактов до разгона. Подписи без значка обозначают допустимые группы материалов.[4]
Пробуждённое ядро
Базовые параметры: 7680 EU/т, 800 тактов до разгона. Подписи без значка обозначают допустимые группы материалов.[4]
Ядро Хаоса
Базовые параметры: 30720 EU/т, 800 тактов до разгона. Подписи без значка обозначают допустимые группы материалов.[4]
Получение #receiving
Драконий насытитель (Хаос)
Базовые параметры: 122880 EU/т, 800 тактов до разгона. Перед сборкой требуется сканерное исследование: «Драконий насытитель (Дракон)»; запись исследования подаётся в доступ к данным сборочной линии. Подписи без значка обозначают допустимые группы материалов.[4]
См. также
Примечания
- По исходным параметрам рецептов сборки.
- По действующему определению постройки сборки.
- По коду установленного GregTech 7.5.3.
- По действующей выгрузке рецептов от 7 ноября 2026 года; условия исследования и данные предметов проверены по коду.