Предмет · Draconic Evolution

Ядро дракониевого реактора

Draconic Reactor Core · draconicevolution:reactor_core
обновлено 7 ноября 2026·4 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки All the Mods 9 Expert

Ядро дракониевого реактора — центральный блок реактора Draconic Evolution. Он хранит топливо, температуру, защитное поле и внутренний запас энергии; для работы вокруг него собирают четыре стабилизатора и подводят питание через инжектор.⁠[1]

Ядро дракониевого реактора
Draconic Evolution
Мод
Draconic Evolution
Версия
3.1.2.621

Расположение компонентов #structure

Установите четыре Стабилизатор реактора на четырёх лучах двух перпендикулярных осей в одной плоскости вокруг ядра. Расстояние от центра ядра до каждого стабилизатора — от четырёх до семи блоков. Все четыре должны смотреть к ядру.

Плоскость может быть горизонтальной или вертикальной. В примере выбрана горизонтальная: четыре стабилизатора стоят на расстоянии четырёх блоков, а Энергетический инжектор реактора находится снизу и направлен вверх.

Оставьте прямые промежутки между компонентами свободными. В диапазоне четырёх–семи блоков поиск ядром останавливается на первом непустом блоке: посторонний блок закрывает стоящий дальше компонент. Сам компонент также ищет ядро по своему направлению.

Для открытия интерфейса примените подключённый стабилизатор или инжектор. Прямое взаимодействие с самим ядром открывает его только игроку в творческом режиме.

Холодная сборка до заправки

9 × 5 × 9

Пример незаправленного холодного реактора: одно ядро, четыре стабилизатора на расстоянии четырёх блоков по горизонтальным осям и один инжектор на четыре блока ниже ядра. Все компоненты направлены к ядру. Между ними оставлен воздух; кабели к задним сторонам и внешняя автоматика в закупку не включены. Схема показывает неподвижный начальный вид перед заправкой, зарядкой и запуском.

Загружаем игровые модели…

Вся конструкция · 6 блоков

Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.

Материалы в показанной части / всего

Топливо и остаток #fuel

В холодном состоянии интерфейс позволяет добавлять пробуждённый драконий блоками, слитками или самородками. Одна единица топлива соответствует одному слитку: блок даёт девять таких единиц, а девять самородков соответствуют одному слитку.

Внутренний учёт использует 1 296 единиц на блок, 144 на слиток и 16 на самородок. Общий предел исходного и переработанного топлива — 10 383 внутренних единицы. Например, восемь блоков занимают 10 368 единиц; оставшееся место уже меньше одного самородка.

При работе исходное топливо постепенно превращается в переработанное. В холодном состоянии остаток извлекают большими, средними и малыми фрагментами Хаоса с теми же весами 1 296, 144 и 16. Размеры показанных виртуальных стопок рассчитываются из общего запаса.

Для зарядки суммарно требуется не менее 144 внутренних единиц топлива и остатка. Входные и выходные слоты интерфейса доступны в состоянии COLD.

Зарядка и запуск #start

После проверки конструкции подайте энергию к задней стороне инжектора и нажмите зарядку в интерфейсе. В прогреве поступающая энергия сначала поднимает поле до половины максимума, затем внутреннее насыщение до половины и после этого нагревает ядро.

Обычный запуск из прогрева доступен при температуре не ниже 2 000, защитном поле не меньше половины и насыщении не меньше половины их максимальных значений. Кнопки интерфейса показывают доступность зарядки, запуска и остановки по текущему состоянию.

В работе энергия снимается с задних сторон стабилизаторов. Инжектор продолжает поддерживать защитное поле, поэтому вход питания и выход генерации выполняют разные компоненты. Фиксированного единственного выхода OP/т у реактора нет: расчёт зависит от температуры, топлива, насыщения и настройки множителя.

Остановка и контроль #stop

Штатная остановка переводит работающий или прогревающийся реактор в остановку; после охлаждения примерно до 2 000 он переходит к дальнейшему охлаждению, а при 100 или ниже — в холодное состояние. В холодном состоянии доступны топливные слоты.

Автоматический режим Fail Safe запускает остановку работающего реактора при температуре ниже 2 500 и насыщении не меньше 99 %. Это конкретное условие автоматики; отдельно контролируйте питание поля, температуру и состояние реактора.

Компонентам можно назначить сигнал красного камня по температуре, полю, насыщению или доле переработанного топлива, а также инверсию каждого показателя. Настройка относится к выбранному компоненту.

Продолжительная потеря поля горячим ядром опасна: реактор имеет аварийную ветвь разрушения.

В актуальной конфигурации сборки множители генерации, расхода топлива и масштаба взрыва равны 1, а отключение большого взрыва выключено.

Как получить #obtaining

Инфузор Хаоса

×1Осколок Хаоса
×2Большой фрагмент Хаоса
×3Дракониевый слиток
×4Пробуждённый дракониевый слиток
×1Чертеж (внешний мир) — не расходуется
→ ×1Ядро дракониевого реактора

Базовое время — 1 200 тактов (60 секунд), расход — 122 880 EU/т. Чертёж внеземного происхождения нужен в машине и не расходуется. Эти три рецепта назначены ступени Хаоса.

Примечания

  1. По исходным классам и ресурсам Draconic Evolution 3.1.2.621.

Написано по коду мода Draconic Evolution 3.1.2.621 и файлам наших сборок.