Барионный сепаратор (англ. Baryonic Separator) — электрическая машина Gregification для получения кварков и других частиц. В текущем наборе у неё пять операций; часть потребляет жидкости, часть — маленькие пыли.[1]
Барионный сепаратор — пользовательская машина Gregification. Подробности постройки и получения доступны при выборе сборки в верхней части страницы.[2]
Постройка #build
Показан фиксированный пример 15×3×15 с 128 блоками, включая контроллер и порты. Люки заменяют только разрешённые исходным шаблоном позиции. Наружные стороны подключения оставьте доступными.[1]
Во всех этих шаблонах требуется ровно один обслуживающий люк и допускается один или два входа энергии. В примере установлен один. Параллельный люк необязателен и не добавлен; его допускает соответствующая разрешённая часть корпуса. Пропуски исходной формы разрешают произвольные блоки и на рисунке оставлены пустыми для удобства просмотра.[3][1]
Пример с подключениями
15 × 3 × 15Рабочий пример с раздельными подключениями. Люки заменяют только разрешённые позиции. Пропуски исходной формы не означают обязательный воздух.
Вся конструкция · 128 блоков
Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.
Материалы в показанной части / всего
Барионный сепаратор
Работа машины #work
Главная операция принимает по 1000 мБ дейтерия и водорода. За 400 тактов на UHV до разгона она разыгрывает шесть отдельных выходов кварков с базовым шансом 50% у каждого. Не планируйте каждый цикл как гарантированный комплект всех шести частиц.[1][3]
В остальных режимах используются пары маленьких пылей. Протактиний с францием дают шанс на преон; нейтроний с тенебрием — на тахион; бесконечность с тенебрием — на нейтрино. У этих выходов базовый шанс 15%.[1][3]
Маленькие пыли тенебрия и бедрокия дают шанс 25% на плутонический кварк. Эти четыре пылевые операции длятся по 400 тактов и требуют ZPM. Показанный вход UHV позволяет использовать также главную, более дорогую операцию.[1][3]
В примере две отдельные жидкостные камеры HV для дейтерия и водорода, предметная входная шина для пылей и выходная шина для частиц. Никакой жидкости на выходе эти пять рецептов не создают. Выходная предметная шина HV имеет 16 основных слотов и позволяет раздельно хранить шесть возможных кварков.[1][3]
Сверхпроводящие катушки остаются фиксированными. Энергия, обслуживание и рабочие шины заменяют разрешённый пластобетон кольца. Контур имеет три слоя; пустые места между его частями оставлены для просмотра и не объявляются обязательным воздухом.[1][3]
Верхний кварк
Уровень UHV, 400 тактов до разгона. Предметы без иконок принимают соответствующие теги.
Преон
Уровень ZPM, 400 тактов до разгона. Предметы без иконок принимают соответствующие теги.
Тахион
Уровень ZPM, 400 тактов до разгона. Предметы без иконок принимают соответствующие теги.
Нейтрино
Уровень ZPM, 400 тактов до разгона. Предметы без иконок принимают соответствующие теги.
Плутонический кварк
Уровень ZPM, 400 тактов до разгона. Предметы без иконок принимают соответствующие теги.
Получение контроллера #obtain
Контроллер изготавливается отдельно от каркаса. В рецепте ниже сохранены все входы и объёмы действующего определения; после получения блока соберите конструкцию по слоям.[1][4]
Получение контроллера
Базовая длительность — 600 тактов, уровень UV. Предметы без иконок принимают соответствующие теги.
См. также
Примечания
- По действующим файлам сборки от 6 ноября 2026 года.
- По определению пользовательской машины.
- По коду установленного GregTech 7.5.3.
- По текущей выгрузке рецептов от 6 ноября 2026 года.