Биоэлектрический наполнитель (англ. Bio-Electrical Infuser) — электрическая машина Gregification для обработки предметов кровью и другими жидкостями. Она используется также для специального оборудования пчёл и магических строительных деталей.[1]
Постройка #build
Показан пример 5×5×5 из 87 блоков, включая контроллер и порты. Подключения заменяют только разрешённые позиции и обращены свободной стороной наружу.[1]
Требуется один обслуживающий люк; допустимы один или два энергетических входа. В примере установлен один вход энергии. Фиксированные детали сохраняйте по слоям.[2][1]
Параллельный люк разрешён, но в примере не установлен. Для увеличения подачи или изменения режима используйте только разрешённые корпусные позиции.[1]
Пример с подключениями
5 × 5 × 5Показан конкретный рабочий пример; дополнительные условия отдельных режимов указаны ниже. Пропуски исходной формы допускают любые блоки.
Вся конструкция · 87 блоков
Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.
Материалы в показанной части / всего
Биоэлектрический наполнитель
Работа машины #work
В текущем наборе 47 операций. Часть перенесена из кровяного инфузора EvilCraft, а другие добавлены самой сборкой. Штатный тип рецептов обычного инфузора удалён; перенесённые операции выполняются этим контроллером GregTech.[1][2]
Одна из операций получает гексагональный биокомпозит из магического биокомпозита, металлических деталей и пяти отдельных жидкостей. Нужны клей, кровь, креозот, смазка и насыщенный тау — по 1000 мБ каждого. Базовый режим длится 1200 тактов на IV.[1][2]
В примере пять однокамерных жидкостных входов HV под эти реагенты. Каждый имеет собственную камеру. Питание LuV позволяет выбрать и более высокие базовые режимы из текущего набора; отдельная предметная шина нужна для результата.[1][2]
Для части перенесённых рецептов требуется соответствующее обещание EvilCraft. Оно указано как нерасходуемый предмет. Если рецепт дополнительно задаёт режим интегральной схемы, установите именно его; образец обещания не заменяет схему.[1][2]
Обычный кровяной инфузор стоит в фиксированной внутренней позиции как строительная деталь. Рабочие предметы и кровь подают в шины и люки многоблочной машины. Кровеносные корпуса и постоянный Биврёст остаются на своих местах.[1][2]
Гексагональный биокомпозит
Уровень IV, 1200 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.
Механизированная центрифуга
Уровень EV, 1200 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.
Нагретая центрифуга
Уровень IV, 2400 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.
Разливочная машина
Уровень EV, 800 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.
Камера разведения
Уровень IV, 2400 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.
Инкубатор для детвы
Уровень IV, 2400 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.
Индексер гена
Уровень IV, 2400 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.
Улучшение: продуктивность Омега
Уровень LuV, 4800 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.
Укрепленный рунический корпус
Уровень EV, 1000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.
Кровяная Сфера
Уровень EV, 3000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.
Кровавый Булыжник
Уровень HV, 250 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.
Блук
Уровень EV, 500 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.
Испорченная Слеза
Уровень LuV, 500 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.
Темный Кровавый Кирпич
Уровень IV, 250 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.
Самоцвет Темной Силы
Уровень HV, 200 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.
Блок Самоцветов Темной Силы
Уровень HV, 1800 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.
Гармонбозия
Уровень LuV, 1200 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.
Укрепленные Доски Нежити
Уровень IV, 250 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.
Саженец Дерева Мертвых
Уровень HV, 200 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.
Кровяная Поташ
Уровень EV, 50 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.
Каменный Уголь, Пропитанный Кровью
Уровень EV, 100 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.
Блок Кровавого Угля
Уровень EV, 900 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.
Огненный стержень
Уровень LuV, 500 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.
Голова крипера
Уровень IV, 1000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.
Эндер-жемчуг
Уровень EV, 1000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.
Маринованный паучий глаз
Уровень IV, 500 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.
Слеза гаста
Уровень LuV, 500 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.
Дёрн
Уровень EV, 300 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.
Кожа2 рецепта
Незерский нарост
Уровень LuV, 1000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.
Незерак
Уровень IV, 500 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.
Красный гриб
Уровень EV, 150 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.
Редстоуновая пыль
Уровень IV, 100 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.
Песок душ
Уровень LuV, 1000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.
Паучий глаз
Уровень IV, 500 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.
Череп визер-скелета
Уровень LuV, 1000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.
Голова зомби
Уровень EV, 500 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.
Чаша Обетов: Уровень 0
Уровень HV, 1000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.
Чаша Обетов: Уровень 1
Уровень EV, 1000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.
Чаша Обетов: Уровень 2
Уровень IV, 1000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.
Чаша Обетов: Уровень 3
Уровень LuV, 1000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.
Приемник Обета Алмазный
Уровень IV, 5000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.
Приемник Обета Золотой
Уровень EV, 2000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.
Приемник Обета Железный
Уровень HV, 500 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.
Связанная Капля Крови
Уровень IV, 1000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.
Окровавленный клинок
Уровень IV, 1000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.
Получение контроллера #obtain
Контроллер изготавливают отдельно, затем ставят в отмеченную позицию формы. Условия исследования в примечании относятся к его изготовлению.[1][3]
Верстак
Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.
См. также
Примечания
- По действующим определениям сборки от 6 ноября 2026 года.
- По коду установленной версии мода.
- По текущей выгрузке рецептов от 6 ноября 2026 года.