Роща орехидей — электрическая роща рудной орхидеи с тремя режимами получения сырой руды и минералов.[1]
Постройка #build
Показан конкретный пример 7 × 6 × 7 из 269 блоков с контроллером и рабочими подключениями. Рабочие стороны портов направлены наружу. Сохраняйте фиксированные позиции по слоям.[1]
В сборке включено обслуживание: один обслуживающий люк обязателен. Установленные рабочие подключения — конкретный пример допустимого размещения, а не возможность заменять фиксированные материалы произвольным люком.[2][1]
Схема с подключениями
7 × 6 × 7Питание HV и магический вход маны MV на 200 000 единиц. Свободный слой над цветами должен оставаться воздухом.
Вся конструкция · 269 блоков
Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.
Материалы в показанной части / всего
Роща орехидей
Как работает #work
В форме находятся 25 орхидей, 25 блоков грунта, 25 блоков светокамня и отдельный обязательный воздушный слой из 25 ячеек. Для показанного грунта выбрана обычная земля; допускаются также травяной блок, каменистая земля, подзол и корнистая земля. Сохраняйте воздушный промежуток над цветами.[2][1]
Рабочая мана поступает через магический входной люк, а не через жидкостный вход. Показан люк MV: его буфер на 200 000 единиц покрывает все три одиночных режима. Камень, незерак и, для металлургического режима, эндерняк загрузите в предметную шину. Две входные пачки и настроенная нерасходуемая схема должны быть доступны одновременно.[2][1]
Режимы выбираются интегральной схемой 1, 2 или 3. Они требуют соответственно 100 000, 150 000 и 200 000 единиц маны на базовый проход. Для каждого выхода указан отдельный базовый шанс: получение всех показанных руд за один проход не гарантируется. В этих определениях прибавка шанса от разгона равна нулю.[2][1]
Обязательны один обслуживающий люк и электрическое питание не ниже HV. Люк параллелей необязателен; при его использовании расход маны и материалов увеличивается с числом параллельных операций. Собственное превращение камня отдельно стоящей орхидеей Botania — другая механика, не способ загрузки этой машины.[2][1]
Сырье (Уголь)
Потребление 480 EU/т; 400 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы. Мана через магический вход: 100000 единиц. Указаны базовые шансы за проход; разгон не повышает их.
Сырье (Сера)
Потребление 480 EU/т; 500 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы. Мана через магический вход: 150000 единиц. Указаны базовые шансы за проход; разгон не повышает их.
Сырье (Стибнит)
Потребление 480 EU/т; 600 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы. Мана через магический вход: 200000 единиц. Указаны базовые шансы за проход; разгон не повышает их.
Получение контроллера #obtain
Получение
Потребление 480 EU/т; 300 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.
См. также
Примечания
- По действующим определениям и настройкам сборки от 6 ноября 2026 года.
- По коду установленного мода.