Хранилище Данных — блок из мода GregTech.[1]
Хранение и передача данных #research-mechanics-0
Банк данных объединяет установленные люки доступа к данным и передаёт найденные записи через оптический передатчик. Предметы-носители хранятся в самих люках; контроллер банка не заменяет их инвентарь.[2]
Поставьте люки доступа на предусмотренные позиции корпуса и загрузите в них носители с записанным идентификатором исследования. Люк читает запись и сопоставляет её со связанными рецептами. Носитель, поведение которого требует именно банка данных, принимается только в подходящем составе машины.
Оптический передатчик обслуживает запросы от подключённой линии, когда его собранный контроллер работает. Оптический приёмник позволяет банку читать данные с другой линии. Один и тот же обычный люк не разделяется между несколькими контроллерами.
Корпус и расход энергии #research-mechanics-1
Размер банка — 5×3×3, без воздушной полости. По бокам установлены 18 тепловыводов. В группе позиций данных необходимо оставить минимум три компьютерных корпуса и поставить хотя бы один передатчик данных; люки доступа и приёмники выбирают под нужную сеть. В передней группе сохраняют минимум четыре высокомощных корпуса и устанавливают один либо два входа энергии.[2]
Без оптического приёмника расход составляет 1920 EU/t за каждый люк доступа, передатчик и приёмник данных. Если присутствует хотя бы один оптический приёмник, ставка для всех этих портов возрастает до 30 720 EU/t. Даже один такой приёмник меняет расчёт всего банка.
Показанный вариант содержит три девятислотовых люка доступа и один передатчик: всего 27 слотов носителей и базовые 7680 EU/t. Вход IV покрывает этот базовый расход при исправном обслуживании. За каждую проблему обслуживания расход увеличивается на 10%; питание и устранение неисправностей проверяют отдельно.
Данные получения #research-mechanics-2
Исходная сборочная декларация банка содержит сканерную запись для обычного люка доступа к данным: 2400 тактов при 1920 EU/t. Сам банк собирается за 1200 тактов при 6000 EU/t. Запись исследования и предметные ингредиенты — разные части рецепта.[2]
Исходный рецепт и получение #research-obtaining
Сборочная линия
Базовый рецепт: 1200 тактов 6 000 EU/t. Исходная декларация содержит сканерную запись исследования; образец и параметры указаны в описании получения. Показаны действующие представители ингредиентов; равнозначные схемы принимаются по соответствующему тегу.[3]
Сборка по слоям #research-construction
Банк данных — 5×3×3
5 × 3 × 3Пример 5×3×3 без входящего оптического приёмника: три люка доступа к данным, один передатчик данных и вход энергии IV. На трёх люках хранится до 27 носителей. Четыре обслуживаемых порта данных требуют 7680 EU/t; добавление оптического приёмника меняет расчёт расхода.
Вся конструкция · 45 блоков
Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.
Материалы в показанной части / всего
Хранилище Данных
См. также
Примечания
- По данным игрового сервера от 24 октября 2026 года.
- Фактические классы GregTech7.5.3 и исходные рецептурные декларации ComputerRecipes; позиции проверены по оригинальному offset-методу без игры.
- Атомарный активный DUMP4754 ATM9E и фактический конфиг gtceu.yaml; серверные скрипты сборки проверены отдельно от стандартного мода.