Психофракулятор (англ. Psycho Fraculator) — машина Gregification, которая получает исследовательские чертежи из сертифицированных нейронов. Она связывает нейроинтерфейс с последующей сборкой прототипов: обычные стволовые клетки не заменяют нужный образец.[1]
Психофракулятор — пользовательская машина Gregification. Подробности постройки и получения доступны при выборе сборки.[2]
Постройка #build
Показан пример 9×9×9 из 325 блоков, включая контроллер и подключённые порты. Слои идут снизу вверх; люки установлены только на разрешённых корпусах и обращены свободной стороной подключения наружу.[1]
Требуется ровно один обслуживающий люк; разрешены один или два энергетических входа. В примере выбран один. Пробелы исходной формы допускают любые блоки и на схеме оставлены пустыми для обзора. Параллельный люк в этих трёх формах не разрешён.[3][1]
Пример с подключениями
9 × 9 × 9Рабочий пример с раздельными подключениями. Каркасы и другие фиксированные детали не заменяются люками. Пропуски формы не означают обязательный воздух.
Вся конструкция · 325 блоков
Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.
Материалы в показанной части / всего
Психофракулятор
Работа машины #work
Во всех четырнадцати действующих операциях расходуются пустой чертёж и 100 мБ сыворотки контроля разума. Нужные сертифицированные нейроны кладутся как нерасходуемый образец. Базовая длительность одного прохода — 5000 тактов при питании IV.[1][3]
Выходной чертёж имеет шанс 5% за проход. Это не гарантированный результат после двадцати операций: неудачный проход всё равно расходует пустой чертёж и сыворотку. Повышение уровня питания не увеличивает этот процент.[1][3]
Важен вариант нейронов. Например, сертифицированные «Нейроны: Warden» используются для чертежа MekaSuit, а «Нейроны: Ghast» — для полётного модуля. Нужен исходный сертифицированный предмет с сохранёнными данными, именем и описанием; простое переименование обычных клеток не является заменой.[1][3]
Нейроны получают в нейроинтерфейсе. Полученный чертёж затем исследуют на указанном для него оборудовании и используют запись исследования в сборщике прототипов. Сам фракулятор не заменяет исследовательскую станцию.[1][3]
В примере установлены вход энергии IV, предметные вход и выход HV, жидкостный вход HV и автоматический обслуживающий люк. Они занимают разрешённые компьютерные корпуса. Каркасы Гайи и постоянные блоки Биврёста остаются фиксированными частями формы.[1][3]
Чертеж (MekaSuit)
Уровень IV, 5000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы. Указан шанс за один проход; разгон не повышает его. Нужен исходный сертифицированный образец с данными, именем и описанием; образец не расходуется.
Чертеж (тампон моба)
Уровень IV, 5000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы. Указан шанс за один проход; разгон не повышает его. Нужен исходный сертифицированный образец с данными, именем и описанием; образец не расходуется.
Чертеж (творческий контейнер)
Уровень IV, 5000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы. Указан шанс за один проход; разгон не повышает его. Нужен исходный сертифицированный образец с данными, именем и описанием; образец не расходуется.
Чертеж (путеводный обелиск)
Уровень IV, 5000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы. Указан шанс за один проход; разгон не повышает его. Нужен исходный сертифицированный образец с данными, именем и описанием; образец не расходуется.
Чертеж (лазерный бур)
Уровень IV, 5000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы. Указан шанс за один проход; разгон не повышает его. Нужен исходный сертифицированный образец с данными, именем и описанием; образец не расходуется.
Чертеж (квантовый компьютер)
Уровень IV, 5000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы. Указан шанс за один проход; разгон не повышает его. Нужен исходный сертифицированный образец с данными, именем и описанием; образец не расходуется.
Чертеж (модуль полета)
Уровень IV, 5000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы. Указан шанс за один проход; разгон не повышает его. Нужен исходный сертифицированный образец с данными, именем и описанием; образец не расходуется.
Чертеж (торт)
Уровень IV, 5000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы. Указан шанс за один проход; разгон не повышает его. Нужен исходный сертифицированный образец с данными, именем и описанием; образец не расходуется.
Чертеж (источник)
Уровень IV, 5000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы. Указан шанс за один проход; разгон не повышает его. Нужен исходный сертифицированный образец с данными, именем и описанием; образец не расходуется.
Чертеж (крукс)
Уровень IV, 5000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы. Указан шанс за один проход; разгон не повышает его. Нужен исходный сертифицированный образец с данными, именем и описанием; образец не расходуется.
Чертеж (тепло)
Уровень IV, 5000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы. Указан шанс за один проход; разгон не повышает его. Нужен исходный сертифицированный образец с данными, именем и описанием; образец не расходуется.
Чертеж (окровавленный)
Уровень IV, 5000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы. Указан шанс за один проход; разгон не повышает его. Нужен исходный сертифицированный образец с данными, именем и описанием; образец не расходуется.
Чертеж (энергетическое ядро)
Уровень IV, 5000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы. Указан шанс за один проход; разгон не повышает его. Нужен исходный сертифицированный образец с данными, именем и описанием; образец не расходуется.
Чертеж (внешний мир)
Уровень IV, 5000 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы. Указан шанс за один проход; разгон не повышает его. Нужен исходный сертифицированный образец с данными, именем и описанием; образец не расходуется.
Получение контроллера #obtain
Контроллер изготавливают отдельно, затем ставят в отмеченную позицию конструкции. Ниже сохранён текущий рецепт; ингредиент без иконки обозначает группу допустимых предметов.[1][4]
См. также
Примечания
- По действующим определениям сборки от 6 ноября 2026 года.
- По определению пользовательской машины.
- По коду установленного GregTech 7.5.3.
- По текущей выгрузке рецептов от 6 ноября 2026 года.