Мультиблок · GregTech

Сангвиновый питатель

Sanguine Feeder · gtceu:sanguine_feeder
обновлено 6 ноября 2026·3 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки All the Mods 9 Expert

Сангвиновый питатель — ретранслятор крови между магическими подключениями. Он связывает входной и выходной люки общим запасом LP.⁠[1]

Сангвиновый питатель
GregTech
Габариты
3 × 3 × 3
Мод
GregTech

Постройка #build

Показан конкретный пример 3 × 3 × 3 из 26 блоков с контроллером и рабочими подключениями. Рабочие стороны портов направлены наружу. Сохраняйте фиксированные позиции по слоям.⁠[1]

Вместо обычного корпуса требуется ровно один входной и один выходной магический люк соответствующего ресурса. Форма также допускает не более одного обычного жидкостного входа и одной предметной входной шины, но для показанного пассивного обмена они не нужны: ресурс проходит через магические люки. Воздух в центре обязателен. Обслуживание и электрический вход в этой форме не предусмотрены.⁠[1]

Схема с подключениями

3 × 3 × 3

Один входной и один выходной люк крови UV; центр оставьте пустым. Обычные энергетические и обслуживающие люки не входят в форму.

Загружаем игровые модели…

Вся конструкция · 26 блоков

Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.

Материалы в показанной части / всего

Как работает #work

Ретранслятор не создаёт ресурс из ничего и не запускает производственный рецепт. Поставьте один входной и один выходной магический люк нужного вида: вход пополняет общий запас собранной конструкции, а выход забирает из него ресурс для внешнего потребителя. Предметы и жидкости обычных рецептов контроллер здесь не перерабатывает.⁠[2]⁠[1]

Оба люка видят один и тот же запас. Их ёмкости не складываются: предел задаёт наименьшая вместимость установленного люка этого ресурса. Поэтому замена только одного люка на старший уровень не увеличивает общий буфер. Уровни LV–UV отличаются ёмкостью и скоростью переноса; отдельные числа приведены в статьях входа и выхода.⁠[2]⁠[1]

По умолчанию в интерфейсе люков включён пассивный перенос. Оставьте его включённым для ретранслятора: собственной работающей операции, которая постоянно запрашивала бы ресурс, у этой конструкции нет. Действующие настройки не требуют EU за перенос; энергетический вход в её форму не предусмотрен.⁠[2]⁠[1]

Кнопка очистки буфера требует повторного нажатия. Она уничтожает содержимое, а не выдаёт его предметом. В собранной конструкции очистка одного люка затрагивает общий запас этого ресурса, поэтому для остановки переноса используйте переключатель пассивной работы нужного люка. Вход и выход настраиваются отдельно: после остановки входа выход ещё может израсходовать оставшийся общий запас.⁠[2]⁠[1]

Подайте жизненную эссенцию Blood Magic, кровь EvilCraft или кровяной концентрат в соседний с входным люком резервуар. В действующих настройках один мБ равен одной единице запаса. Связанные ёмкости крови могут находиться на расстоянии до 10 блоков от соответствующего люка; цель должна быть загружена. На выходе выберите требуемую жидкость в интерфейсе или смените её присев с отвёрткой.⁠[2]⁠[1]

Получение контроллера #obtain

Получение

◎
◎
◎
Улучшенная сборочная машина
×1Оболочка машины (MV)
◎×1Хорошая электронная микросхема
×2Электрическая помпа (MV)
◎×2Нержавеющая сталь (Пластина)
×2Демоническая плита
◎×8000Кровь, мБ
→ ×1Сангвиновый питатель

Потребление 120 EU/т; 300 тактов до разгона. Ингредиенты без иконок обозначают допустимые группы.

См. также

Примечания

  1. По действующим определениям и настройкам сборки от 6 ноября 2026 года.
  2. По коду установленного мода.

Написано по коду мода GregTech 7.5.3 и файлам наших сборок.