ME Накопительный предметный люк связывает предметный вход многоблочной машины с запасами ME-сети. Он позволяет обработчику рецепта видеть большую доступную партию выбранного предмета без предварительного размещения этой партии в обычных стопках внутри люка.[1]
Большие партии из ME-сети #atm9e-network
Подключите лицевую сторону люка к работающей ME-сети и настройте нужные предметы в его фильтрах. Для узла требуется канал сети. Фильтры выбирают виды предметов; наличие образца в настройке не создаёт запас и не заменяет требуемые ингредиенты.[1]
У люка 16 настраиваемых типов. В ручном режиме сеть опрашивается по выбранным предметам, а при старте рецепта из неё извлекается действительно нужное количество. Это отличается от обычной входной шины, у которой партия должна поместиться в её предметных ячейках. Разные варианты одного предмета с отличающимися данными не следует считать одним запасом.[1][2]
Для больших процессов сферы микровселенной можно заменить один показанный вход HV этим люком в разрешённой позиции предметного входа. Настройте осколок Greg-звезды и прочный корпус звезды для партии 124416 + 2304 предмета либо осколок звезды Нижнего мира для партии 921600. Полный набор должен быть доступен в сети до запуска; одной настроенной картинки недостаточно.[1][2]
Доступный виртуальный запас одного настроенного типа передаётся рецепту максимум как 2147483647 предметов. Это предел счётчика обработчика, а не обещание такой ёмкости у каждого ME-накопителя. Для названных партий он достаточен; реальный объём хранения, питание и работоспособность сети должны обеспечить её накопители.[1][2]
Автоматический выбор содержимого можно переключить отвёрткой. Он заполняет список наиболее многочисленными доступными видами, поэтому для конкретного большого рецепта удобнее оставить ручные фильтры. Люк не получает отсутствующие ресурсы автоматически: рецепт с недостающим предметом не сможет начать работу.[1]
Получение #atm9e-obtain
Сборка накопительного ME-люка
Сборочная машина IV или выше: базовые 300 тактов (15 секунд), 7680 EU/т. Получается один люк.
См. также
Примечания
- Проверено по действующим рецептам сервера и коду установленного GregTech 7.5.3 / Applied Energistics 2 15.4.12.
- Алгоритмы чтения и расхода виртуального запаса сверены с исходными методами; запуск игрового мира не проводился.