Пусковая установка субатомных снарядов (англ. Subatomic Projectile Launcher) — электрический многоблок, который расходует большие партии стрел для вероятностного получения нейрона сырой модели или разрушителя проклятий. Вторая запись дополнительно расходует слиток звезды ATM; рабочие предметы подаются через входную шину.[1]
Постройка и входы #build
Форма занимает 5×5×23 и содержит 395 блоков. В ней закреплены 52 тританиевых каркаса, 54 блока стекла слияния, 64 катушки слияния, девять раздатчиков и девять мишеней. Контроллер находится в середине переднего торца. Все фиксированные детали расставлены по слоям, поэтому длинная коробка произвольного размера не подходит.[2]
В показанном примере четыре атомных корпуса заменены автоматическим люком обслуживания, энергетическим входом UV, входной шиной EV и выходной шиной HV. Остаётся 202 атомных корпуса; исходная проверка требует не меньше 60. Подключения занимают разрешённые позиции корпуса, а каркасы, стекло, катушки, раздатчики и мишени не заменяются люками.[2]
Для одной операции нужны 1024 стрелы: это 16 полных стопок по 64. К ним добавляется ещё один отдельный предмет — нерасходуемая пустая модель данных или слиток звезды. Обычная входная шина HV имеет 16 слотов, поэтому для полного набора выбрана входная шина EV на 25 слотов.[3][1]
Раздатчики и мишени входят в проверяемую постройку. Стрелы для рецепта кладут в предметную шину машины, а не распределяют по внутренним инвентарям девяти раздатчиков. Промежутки, обозначенные точками, не задают обязательный воздух; в списке материалов они не учитываются.[2][3]
Полная пусковая установка
5 × 5 × 23395 блоков; север — передний торец. Слои снизу вверх. Точки не требуют обязательного воздуха.
Вся конструкция · 395 блоков
Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.
Материалы в показанной части / всего
Пусковая установка субатомных снарядов
Запуск и вероятностные выходы #operation
Оба рабочих способа имеют исходные 491520 EU/т и 2000 тактов до разгона: при обычных 20 тактах в секунду это 100 секунд. Энергетический вход UV в схеме соответствует этим одиночным записям. Подайте весь набор во входную шину и оставьте выходную шину доступной для результата.[1]
Для нейрона сырой модели расходуются стрелы, а пустая модель данных сохраняется. Базовый шанс выхода равен 5%, поэтому отсутствие нейрона после одной завершённой операции не означает неправильную постройку. Пустую модель нужно положить до запуска вместе со стрелами.[1]
Для разрушителя проклятий дополнительно расходуется слиток из допустимой группы звезды ATM. Базовый шанс равен 50%; это отдельная запись, она не использует пустую модель в роли катализатора. В обоих случаях расход стрел относится к одной попытке, а не к одному гарантированно полученному предмету.[1]
Оба рабочих способа #processes
Необработанный модельный нейрон — базовый шанс 5%
Базовые параметры: 491520 EU/т, 2000 тактов до разгона. Нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине при запуске; рецепт сохраняет его. Выход вероятностный: указан базовый шанс отдельного выполнения, а не гарантированный результат.[1]
Разрушитель проклятий — базовый шанс 50%
Базовые параметры: 491520 EU/т, 2000 тактов до разгона. Выход вероятностный: указан базовый шанс отдельного выполнения, а не гарантированный результат.[1]
Получение контроллера #getting
Пусковая установка субатомных снарядов
Базовые параметры: 491520 EU/т, 1800 тактов до разгона. Перед изготовлением требуется сканерное исследование пустой модели данных; запись исследования подают в доступ к данным сборочной линии.[1]
См. также
Примечания
- По исходным параметрам рецептов и действующей выгрузке от 7 ноября 2026 года.
- По действующему определению постройки.
- По коду установленного GregTech 7.5.3.