Сангвиновый синтезатор (англ. Sanguine Synthesizer) — электрическая установка с четырьмя группами рабочих способов: алхимия, адская кузница, алхимические массивы и алхимическая реакционная камера. В текущем наборе она выполняет 334 операции, использует предметные шины и обычные жидкостные порты; четыре магических люка отдельно требуются для полной постройки.[1][2]
Постройка #building
Форма занимает 7×5×5 блоков. Поставьте 130 физических блоков: 52 корпуса сферы воли, 17 корпусов кровавых брызг, 50 корпусов сангвинового сосуда, контроллер и десять подключений. Внутренние 45 клеток, показанные пустыми, обязательно оставляют воздухом. Это требование рисунка, а не свободное место для любых блоков.[1]
Контроллер находится в середине передней стороны на третьем слое снизу. Все десять подключений в примере обращены наружу, к передней стороне, и заменяют только клетки корпуса сангвинового сосуда. Остальные два вида корпусов закреплены на своих местах. После замен остаются 50 обычных корпусов сосуда — больше требуемого минимума 30.[1]
Обязательны ровно одна часть обслуживания, от одного до двух вводов энергии, а также от одного до двух люков каждого из четырёх видов: ввод крови, вывод крови, ввод воли и вывод воли. В схеме стоят по одному магическому люку LV, автоматическое обслуживание и один электрический ввод LuV.[1]
Для обычных предметных и жидкостных входов и выходов разрешено до двух частей каждой роли. В примере стоят по одной предметной шине HV и по одному жидкостному люку HV в каждом направлении. Рисунок отдельно разрешает максимум один параллельный люк; базовая схема его не использует.[1]
Магические люки и обычные жидкостные порты — разные подключения. Показанные ниже операции задают кровь или волю именно как жидкость допустимой группы. Не рассчитывайте, что заполненный магический люк автоматически заменит порцию в обычном жидкостном входе.[3][2]
Сангвиновый синтезатор — полный вариант LuV
7 × 5 × 57×5×5, 130 физических блоков. Все 45 внутренних пустых клеток обязательны как воздух.
Вся конструкция · 130 блоков
Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.
Материалы в показанной части / всего
Сангвиновый синтезатор
Загрузка и параметры #operation
В контроллере есть четыре заполненные группы: 130 алхимических способов, 90 способов кузницы душ, 20 алхимических массивов и 94 способа реагентной камеры. Пятая зарегистрированная группа синтеза пока не содержит действующих операций; это не отменяет остальные 334 способа.[2]
Для всех исходных базовых процессов достаточно ввода LuV: максимальный расход равен 30720 EU/т при допустимом напряжении ввода 32768 V. Значения ниже указаны до разгона. Ускорение и параллельное выполнение требуют отдельного запаса питания, входов и свободного места для выходов.[3][2]
Максимальная входная порция жидкости равна 40000 мБ, максимальная выходная — 50 мБ. Обычные жидкостные люки HV в примере имеют по одному баку на 64000 мБ. Перед переключением между кровью, волей, водой и лавой освободите соответствующий бак или подведите подходящий отдельный порт: один бак не хранит несколько жидкостей одновременно.[3][2]
Алхимия использует нерасходуемую кровавую сферу, выбранную исходным способом. Номер сферы не равен автоматически уровню обычного алтаря внутри этой конструкции: алтарь для данной формы вообще не требуется. Сфера должна находиться во входной шине для запуска; используемые реагенты и жидкости расходуются по таблице.[2]
В 103 способах отдельно проверяется инструмент с остатком прочности не меньше единицы. Он отмечен как нерасходуемый ингредиент, но при запуске проходит обычную попытку износа на 1. Это не обещание вечного инструмента и не гарантированное уменьшение на единицу после зачарований. Второе условие отображения не списывает прочность повторно.[3][2]
Выходы с покрытиями подписаны отдельно от обычных предметов. У 41 такого варианта исходные данные дают остаток покрытия 0/1; таблица сохраняет это значение и не обещает свежий запас применений. Неповреждённые предметы, книга с записью «Элитры» и видовое яйцо адопламенной пчелы также не смешаны с пустыми вариантами.[3][2]
Ингредиенты допустимых групп показаны с наблюдаемым подходящим представителем. Полный состав группы может включать другие предметы. Фиксированные выходы ниже соответствуют текущей унификации; для вероятностных дополнительных выходов указан базовый шанс, без придуманного прироста за ступень.[2]
Получение контроллера #getting
Сангвиновый синтезатор
Базовые параметры: 480 EU/т, 300 тактов до разгона.[2]
Алхимия — все 130 способов #sanguine-alchemy
Тепловая искра
Базовые параметры: 30720 EU/т, 1000 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Реагент подавления
Базовые параметры: 1920 EU/т, 200 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Ремонтная мазь II
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Ремонтная мазь III
Базовые параметры: 1920 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Ремонтная мазь L
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Реагент пустоты
Базовые параметры: 120 EU/т, 200 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Железный наконечник II
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Железный наконечник III
Базовые параметры: 1920 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Железный наконечник L
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Паутина
Базовые параметры: 30 EU/т, 50 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Стандартный катализатор продления
Базовые параметры: 1920 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Том улучшений живой брони
Базовые параметры: 480 EU/т, 150 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Детали фильтра
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Простой циклический катализатор
Базовые параметры: 120 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Сущность пустоты L
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Железный наконечник XL
Базовые параметры: 1920 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Алкахест ловкости II
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Алкахест ловкости III
Базовые параметры: 1920 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Алкахест ловкости L
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Алкахест ловкости XL
Базовые параметры: 1920 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Тайны шахтера XL
Базовые параметры: 1920 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Составной фильтр предметов
Базовые параметры: 480 EU/т, 200 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Ведро воды
Базовые параметры: 30 EU/т, 60 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Фильтр предметов по зачарованиям
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Комбинирующий катализатор
Базовые параметры: 1920 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Реагент магнетизма
Базовые параметры: 480 EU/т, 200 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Экстракт Фортуны XL
Базовые параметры: 1920 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Фильтр предметов по тегам
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Сущность пустоты XL
Базовые параметры: 1920 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Том улучшений живой брони
Базовые параметры: 480 EU/т, 200 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Экстракт Фортуны L
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Экстракт Фортуны II
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Экстракт Фортуны III
Базовые параметры: 1920 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Связывающий реагент
Базовые параметры: 480 EU/т, 200 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Затачивающее масло II
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Затачивающее масло III
Базовые параметры: 1920 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Затачивающее масло L
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Простой катализатор
Базовые параметры: 120 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Укрепленная взрывная ячейка
Базовые параметры: 480 EU/т, 200 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Медленно горящее масло L
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Хлеб
Базовые параметры: 30 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Базовая режущая жидкость
Базовые параметры: 30 EU/т, 200 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Тайны шахтера II
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Тайны шахтера III
Базовые параметры: 1920 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Медленно горящее масло XL
Базовые параметры: 1920 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Полировка лучника III
Базовые параметры: 1920 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Полировка лучника II
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Полировка лучника L
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Золотой гравий
Базовые параметры: 480 EU/т, 50 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Арканический пепел
Базовые параметры: 30 EU/т, 200 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Ведро лавы
Базовые параметры: 30 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Золотая пыль
Базовые параметры: 30 EU/т, 200 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Продвинутая режущая жидкость
Базовые параметры: 1920 EU/т, 200 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Растительное масло
Базовые параметры: 30 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Мягкое покрытие L
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Гравий древних обломков
Базовые параметры: 480 EU/т, 50 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Реагент зрения
Базовые параметры: 30 EU/т, 200 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Затачивающее масло XL
Базовые параметры: 1920 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Шахтерский реагент
Базовые параметры: 120 EU/т, 200 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Тайны шахтера L
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Ремонтная мазь
Базовые параметры: 30 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Кусочек золота
Базовые параметры: 120 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Полировка лучника XL
Базовые параметры: 1920 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Селитра
Базовые параметры: 30 EU/т, 200 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Незерский нарост
Базовые параметры: 30 EU/т, 40 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Стандартный катализатор силы
Базовые параметры: 1920 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Реагент телепозиции
Базовые параметры: 1920 EU/т, 200 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Фильтр предметов модов
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Слабый наполнитель
Базовые параметры: 120 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Кожа
Базовые параметры: 30 EU/т, 200 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Растительное масло
Базовые параметры: 30 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Продвинутая режущая жидкость
Базовые параметры: 1920 EU/т, 200 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Святая вода L
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Святая вода II
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Святая вода III
Базовые параметры: 1920 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Святая вода XL
Базовые параметры: 1920 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Малый катализатор продления
Базовые параметры: 1920 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Железный гравий
Базовые параметры: 480 EU/т, 50 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Реагент удержания
Базовые параметры: 120 EU/т, 200 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Комок глины
Базовые параметры: 120 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Железная пыль
Базовые параметры: 30 EU/т, 200 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Растительное масло
Базовые параметры: 30 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Стандартный фильтр предметов
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Усиленный катализатор
Базовые параметры: 1920 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Медленно горящее масло
Базовые параметры: 30 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Порох
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Реагент мороза
Базовые параметры: 480 EU/т, 200 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Реагент кровавого света
Базовые параметры: 480 EU/т, 200 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Блеск грабителя
Базовые параметры: 30 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Адская взрывная ячейка
Базовые параметры: 1920 EU/т, 200 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Сера (Пыль)
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Средняя режущая жидкость2 рецепта
Малый катализатор силы
Базовые параметры: 1920 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Реагент воды
Базовые параметры: 30 EU/т, 200 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Затачивающее масло
Базовые параметры: 30 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Мягкое покрытие
Базовые параметры: 30 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Флакон, пропитанный плитой
Базовые параметры: 30 EU/т, 200 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Растительное масло
Базовые параметры: 30 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Уголь (Пыль)
Базовые параметры: 480 EU/т, 50 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Кремень
Базовые параметры: 480 EU/т, 20 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Реагент роста
Базовые параметры: 120 EU/т, 200 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Блеск грабителя XL
Базовые параметры: 1920 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Реагент воздуха
Базовые параметры: 120 EU/т, 200 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Взрывной порошок
Базовые параметры: 30 EU/т, 200 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Железный наконечник
Базовые параметры: 30 EU/т, 100 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Уголь (Пыль)
Базовые параметры: 30 EU/т, 200 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Тайны шахтера
Базовые параметры: 30 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Тау-масло
Базовые параметры: 480 EU/т, 200 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Кожа
Базовые параметры: 30 EU/т, 200 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Медный гравий
Базовые параметры: 480 EU/т, 50 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Мягкое покрытие XL
Базовые параметры: 1920 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Алкахест ловкости
Базовые параметры: 30 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Нить
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Экстракт Фортуны
Базовые параметры: 30 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Ремонтная мазь XL
Базовые параметры: 1920 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Дёрн
Базовые параметры: 30 EU/т, 200 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Смешанное зелье
Базовые параметры: 30 EU/т, 60 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Сера (Пыль)
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Полировка лучника
Базовые параметры: 30 EU/т, 100 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Реагент мороза
Базовые параметры: 480 EU/т, 200 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Сущность пустоты
Базовые параметры: 30 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Реагент лавы
Базовые параметры: 30 EU/т, 200 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Базовая режущая жидкость
Базовые параметры: 30 EU/т, 200 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Комок глины
Базовые параметры: 120 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Блеск грабителя L
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Блеск грабителя III
Базовые параметры: 1920 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Блеск грабителя II
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Святая вода
Базовые параметры: 30 EU/т, 100 тактов до разгона. Отмеченный нерасходуемый предмет должен находиться во входной шине для запуска.[2]
Золочёный чернит
Базовые параметры: 120 EU/т, 30 тактов до разгона.[2]
Адская кузница — все 90 способов #sanguine-forge
Грибной заряд II — «Нагретый инструмент» 1 (0/1)
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Выход сохраняет указанное покрытие и его уровень. Исходный остаток покрытия — 0/1; свежий запас применений этим способом не обещается.[2]
Проходческий направленный заряд — «Нагретый инструмент» 1 (0/1)
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Выход сохраняет указанное покрытие и его уровень. Исходный остаток покрытия — 0/1; свежий запас применений этим способом не обещается.[2]
Малый тартарический самоцвет
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона.[2]
Индикатор ауры воли демона
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона.[2]
Грибной заряд — «Фортуна» 1 (0/1)
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Выход сохраняет указанное покрытие и его уровень. Исходный остаток покрытия — 0/1; свежий запас применений этим способом не обещается.[2]
Разумная кирка — без повреждений
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. У выходного предмета повреждение равно нулю.[2]
Адский резонатор — без повреждений
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. У выходного предмета повреждение равно нулю.[2]
Маршрутизатор узлов
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона.[2]
Демонический кристаллизатор
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона.[2]
Разумная коса — без повреждений
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. У выходного предмета повреждение равно нулю.[2]
Управляемый заряд II — «Фортуна» 2 (0/1)
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Выход сохраняет указанное покрытие и его уровень. Исходный остаток покрытия — 0/1; свежий запас применений этим способом не обещается.[2]
Узел маршрутизации
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона.[2]
Управляемый заряд II — «Фортуна» 1 (0/1)
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Выход сохраняет указанное покрытие и его уровень. Исходный остаток покрытия — 0/1; свежий запас применений этим способом не обещается.[2]
Усиленный направленный заряд — «Фортуна» 1 (0/1)
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Выход сохраняет указанное покрытие и его уровень. Исходный остаток покрытия — 0/1; свежий запас применений этим способом не обещается.[2]
Управляемый заряд — «Нагретый инструмент» 1 (0/1)
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Выход сохраняет указанное покрытие и его уровень. Исходный остаток покрытия — 0/1; свежий запас применений этим способом не обещается.[2]
Катализатор стойкой воли
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона.[2]
Усиленный направленный заряд — «Фортуна» 2 (0/1)
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Выход сохраняет указанное покрытие и его уровень. Исходный остаток покрытия — 0/1; свежий запас применений этим способом не обещается.[2]
Проходческий направленный заряд
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона.[2]
Разрушительный кластер демонического кристалла
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона.[2]
Железный ключ
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона.[2]
Заряд вырубки леса II — «Аннигиляция» 1 (0/1)
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Выход сохраняет указанное покрытие и его уровень. Исходный остаток покрытия — 0/1; свежий запас применений этим способом не обещается.[2]
Стойкий кластер демонического кристалла
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона.[2]
Управляемый заряд II — «Мягкое касание» 1 (0/1)
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Выход сохраняет указанное покрытие и его уровень. Исходный остаток покрытия — 0/1; свежий запас применений этим способом не обещается.[2]
Мстительный кластер демонического кристалла
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона.[2]
Проходческий направленный заряд — «Аннигиляция» 1 (0/1)
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Выход сохраняет указанное покрытие и его уровень. Исходный остаток покрытия — 0/1; свежий запас применений этим способом не обещается.[2]
Заряд вырубки леса — «Нагретый инструмент» 1 (0/1)
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Выход сохраняет указанное покрытие и его уровень. Исходный остаток покрытия — 0/1; свежий запас применений этим способом не обещается.[2]
Базовое улучшение скорости маршрутизации
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона.[2]
Направленный заряд — «Аннигиляция» 1 (0/1)
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Выход сохраняет указанное покрытие и его уровень. Исходный остаток покрытия — 0/1; свежий запас применений этим способом не обещается.[2]
Заряд вырубки леса II — «Мягкое касание» 1 (0/1)
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Выход сохраняет указанное покрытие и его уровень. Исходный остаток покрытия — 0/1; свежий запас применений этим способом не обещается.[2]
Заряд вырубки леса — «Мягкое касание» 1 (0/1)
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Выход сохраняет указанное покрытие и его уровень. Исходный остаток покрытия — 0/1; свежий запас применений этим способом не обещается.[2]
Управляемый заряд — «Аннигиляция» 1 (0/1)
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Выход сохраняет указанное покрытие и его уровень. Исходный остаток покрытия — 0/1; свежий запас применений этим способом не обещается.[2]
Узел маршрутизации вывода
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона.[2]
Демонический тигель
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона.[2]
Направленный заряд — «Мягкое касание» 1 (0/1)
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Выход сохраняет указанное покрытие и его уровень. Исходный остаток покрытия — 0/1; свежий запас применений этим способом не обещается.[2]
Крошечный тартарический самоцвет
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона.[2]
Направленный заряд
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона.[2]
Управляемый заряд II — «Аннигиляция» 1 (0/1)
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Выход сохраняет указанное покрытие и его уровень. Исходный остаток покрытия — 0/1; свежий запас применений этим способом не обещается.[2]
Кристальный резонатор — без повреждений
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. У выходного предмета повреждение равно нулю.[2]
Направленный заряд — «Фортуна» 1 (0/1)
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Выход сохраняет указанное покрытие и его уровень. Исходный остаток покрытия — 0/1; свежий запас применений этим способом не обещается.[2]
Железный метательный кинжал
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона.[2]
Разъедающий кластер демонического кристалла
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона.[2]
Усиленный направленный заряд — «Аннигиляция» 1 (0/1)
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Выход сохраняет указанное покрытие и его уровень. Исходный остаток покрытия — 0/1; свежий запас применений этим способом не обещается.[2]
Усиленный направленный заряд — «Мягкое касание» 1 (0/1)
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Выход сохраняет указанное покрытие и его уровень. Исходный остаток покрытия — 0/1; свежий запас применений этим способом не обещается.[2]
Заряд вырубки леса — «Аннигиляция» 1 (0/1)
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Выход сохраняет указанное покрытие и его уровень. Исходный остаток покрытия — 0/1; свежий запас применений этим способом не обещается.[2]
Метательный кинжал-шприц
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона.[2]
Сырой кластер демонического кристалла
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона.[2]
Заряд вырубки леса II — «Нагретый инструмент» 1 (0/1)
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Выход сохраняет указанное покрытие и его уровень. Исходный остаток покрытия — 0/1; свежий запас применений этим способом не обещается.[2]
Аметистовый метательный кинжал
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона.[2]
Главный узел маршрутизации
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона.[2]
Разумная лопата — без повреждений
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. У выходного предмета повреждение равно нулю.[2]
Грибной заряд II — «Аннигиляция» 1 (0/1)
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Выход сохраняет указанное покрытие и его уровень. Исходный остаток покрытия — 0/1; свежий запас применений этим способом не обещается.[2]
Заряд вырубки леса
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона.[2]
Управляемый заряд II — «Нагретый инструмент» 1 (0/1)
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Выход сохраняет указанное покрытие и его уровень. Исходный остаток покрытия — 0/1; свежий запас применений этим способом не обещается.[2]
Катализатор мстительной воли
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона.[2]
Грибной заряд — «Нагретый инструмент» 1 (0/1)
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Выход сохраняет указанное покрытие и его уровень. Исходный остаток покрытия — 0/1; свежий запас применений этим способом не обещается.[2]
Обычный тартарический самоцвет
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона.[2]
Ключ шахтера
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона.[2]
Грибной заряд — «Аннигиляция» 1 (0/1)
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Выход сохраняет указанное покрытие и его уровень. Исходный остаток покрытия — 0/1; свежий запас применений этим способом не обещается.[2]
Управляемый заряд II
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона.[2]
Направленный заряд — «Нагретый инструмент» 1 (0/1)
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Выход сохраняет указанное покрытие и его уровень. Исходный остаток покрытия — 0/1; свежий запас применений этим способом не обещается.[2]
Проходческий направленный заряд — «Фортуна» 2 (0/1)
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Выход сохраняет указанное покрытие и его уровень. Исходный остаток покрытия — 0/1; свежий запас применений этим способом не обещается.[2]
Управляемый заряд — «Мягкое касание» 1 (0/1)
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Выход сохраняет указанное покрытие и его уровень. Исходный остаток покрытия — 0/1; свежий запас применений этим способом не обещается.[2]
Заряд вырубки леса II
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона.[2]
Проходческий направленный заряд — «Фортуна» 1 (0/1)
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Выход сохраняет указанное покрытие и его уровень. Исходный остаток покрытия — 0/1; свежий запас применений этим способом не обещается.[2]
Грибной заряд II
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона.[2]
Базовое улучшение логики маршрутизации
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона.[2]
Грибной заряд II — «Фортуна» 1 (0/1)
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Выход сохраняет указанное покрытие и его уровень. Исходный остаток покрытия — 0/1; свежий запас применений этим способом не обещается.[2]
Грибной заряд II — «Фортуна» 2 (0/1)
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Выход сохраняет указанное покрытие и его уровень. Исходный остаток покрытия — 0/1; свежий запас применений этим способом не обещается.[2]
Катализатор разъедающей воли
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона.[2]
Катализатор разрушительной воли
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона.[2]
Демонический пилон
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона.[2]
Заряд вырубки леса II — «Фортуна» 2 (0/1)
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Выход сохраняет указанное покрытие и его уровень. Исходный остаток покрытия — 0/1; свежий запас применений этим способом не обещается.[2]
Заряд вырубки леса II — «Фортуна» 1 (0/1)
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Выход сохраняет указанное покрытие и его уровень. Исходный остаток покрытия — 0/1; свежий запас применений этим способом не обещается.[2]
Укрепленный резонатор — без повреждений
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. У выходного предмета повреждение равно нулю.[2]
Большой тартарический самоцвет
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона.[2]
Усиленный направленный заряд — «Нагретый инструмент» 1 (0/1)
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Выход сохраняет указанное покрытие и его уровень. Исходный остаток покрытия — 0/1; свежий запас применений этим способом не обещается.[2]
Управляемый заряд
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона.[2]
Узел маршрутизации ввода
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона.[2]
Грибной заряд
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона.[2]
Разумный топор — без повреждений
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. У выходного предмета повреждение равно нулю.[2]
Грибной заряд II — «Мягкое касание» 1 (0/1)
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Выход сохраняет указанное покрытие и его уровень. Исходный остаток покрытия — 0/1; свежий запас применений этим способом не обещается.[2]
Проходческий направленный заряд — «Мягкое касание» 1 (0/1)
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Выход сохраняет указанное покрытие и его уровень. Исходный остаток покрытия — 0/1; свежий запас применений этим способом не обещается.[2]
Разумный меч — без повреждений
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. У выходного предмета повреждение равно нулю.[2]
Катализатор сырой воли
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона.[2]
Управляемый заряд — «Фортуна» 1 (0/1)
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Выход сохраняет указанное покрытие и его уровень. Исходный остаток покрытия — 0/1; свежий запас применений этим способом не обещается.[2]
Усиленный направленный заряд
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона.[2]
Заряд вырубки леса — «Фортуна» 1 (0/1)
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Выход сохраняет указанное покрытие и его уровень. Исходный остаток покрытия — 0/1; свежий запас применений этим способом не обещается.[2]
Яйцо призыва: Адопламенная пчела
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Входное настраиваемое яйцо задано как предмет основы; точный вид закреплён у результата. Выходное яйцо содержит данные именно указанного вида.[2]
Грибной заряд — «Мягкое касание» 1 (0/1)
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. Выход сохраняет указанное покрытие и его уровень. Исходный остаток покрытия — 0/1; свежий запас применений этим способом не обещается.[2]
Сангвиновый ревертер — без повреждений
Базовые параметры: 480 EU/т, 100 тактов до разгона. У выходного предмета повреждение равно нулю.[2]
Алхимические массивы — все 20 способов #sanguine-array
Сигил удержания
Базовые параметры: 480 EU/т, 200 тактов до разгона.[2]
Сигил пустоты
Базовые параметры: 480 EU/т, 200 тактов до разгона.[2]
Сигил прорицания
Базовые параметры: 480 EU/т, 200 тактов до разгона.[2]
Сигил подавления
Базовые параметры: 480 EU/т, 200 тактов до разгона.[2]
Сигил магнетизма
Базовые параметры: 480 EU/т, 200 тактов до разгона.[2]
Живые поножи — без повреждений
Базовые параметры: 480 EU/т, 200 тактов до разгона. У выходного предмета повреждение равно нулю.[2]
Тренировочный браслет живой брони
Базовые параметры: 480 EU/т, 200 тактов до разгона.[2]
Сигил замерзшего озера
Базовые параметры: 480 EU/т, 200 тактов до разгона.[2]
Сигил воздуха
Базовые параметры: 480 EU/т, 200 тактов до разгона.[2]
Живые ботинки — без повреждений
Базовые параметры: 480 EU/т, 200 тактов до разгона. У выходного предмета повреждение равно нулю.[2]
Сигил лавы
Базовые параметры: 480 EU/т, 200 тактов до разгона.[2]
Живой нагрудник — без повреждений
Базовые параметры: 480 EU/т, 200 тактов до разгона. У выходного предмета повреждение равно нулю.[2]
Сигил зелёной рощи
Базовые параметры: 480 EU/т, 200 тактов до разгона.[2]
Сигил кровавого света
Базовые параметры: 480 EU/т, 200 тактов до разгона.[2]
Сигил быстрого шахтера
Базовые параметры: 480 EU/т, 200 тактов до разгона.[2]
Сигил провидца
Базовые параметры: 480 EU/т, 200 тактов до разгона.[2]
Сигил телепозиции
Базовые параметры: 480 EU/т, 200 тактов до разгона.[2]
Сигил воды
Базовые параметры: 480 EU/т, 200 тактов до разгона.[2]
Живой шлем — без повреждений
Базовые параметры: 480 EU/т, 200 тактов до разгона. У выходного предмета повреждение равно нулю.[2]
Том улучшений живой брони — «Элитры», 15 очков
Базовые параметры: 480 EU/т, 200 тактов до разгона. Выходная книга содержит запись улучшения «Элитры» с опытом 1 и максимумом 15 очков улучшений.[2]
Алхимическая реакционная камера — все 94 способа #sanguine-arc
Потемневшая резная медная плита
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Медная пыль
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Грязь
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Состаренная резная медная плита
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Бирюзовый бетон
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Окисленные резные медные ступеньки
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Потемневший резной медный блок
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Пурпурный бетон
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Золотая пыль
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Замшелые булыжные ступеньки
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Адский песок
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Песок незеритовых обломков
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Потемневший медный блок
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Руна вместимости
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Редстоуновый блок
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Медная пыль
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Медный гравий
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Фрагмент меди
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Состаренный резной медный блок
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Золотой блок
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Потемневшие резные медные ступеньки
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Фиолетовый бетон
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Адский песок
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Стеклянная панель
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Плита из замшелого каменного кирпича
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Лаймовый бетон
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Железная пыль
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Золотая пыль
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Фрагмент золота
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Адский песок
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Руна самопожертвования
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Светло-серый бетон
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Белый бетон
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Серый бетон
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Голубой бетон
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Состаренные резные медные ступеньки
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Руна зарядки
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Оранжевый бетон
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Синий бетон
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Фрагмент древних обломков
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Руна увеличенной вместимости
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Окисленная резная медная плита
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Песок незеритовых обломков
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Насыщенный тау
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Замшелые каменные кирпичи
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Песок незеритовых обломков
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Замшелая булыжная плита
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Белый ковёр
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Сера (Пыль)
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Железная пыль
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Демонитовый гравий
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Коричневый бетон
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Слабый кровавый осколок
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Гравий древних обломков
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Фрагмент железа
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Фрагмент демонита
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Руна ускорения
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Руна жертвоприношения
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Золотая пыль
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Замшелый булыжник
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Жёлтый бетон
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Медная пыль
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Розовый бетон
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Незеритовый лом
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Медная пыль
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Окисленный резной медный блок
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Золотой гравий
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Ограда из замшелого каменного кирпича
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Фрагмент золота
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Слабый кровавый осколок
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Руна скорости
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Зелёный бетон
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Фрагмент железа
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Железный гравий
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Белая шерсть
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Окисленный медный блок
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Руна кровавой сферы
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Руна смещения
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Состаренный медный блок
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Красный бетон
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Чёрный бетон
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Адский песок
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Золотая пыль
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Алмаз
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Замшелая булыжная ограда
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Железная пыль
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Стекло
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Сырой демонит
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Железная пыль
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Фрагмент меди
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Комок глины
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Ступеньки из замшелого каменного кирпича
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Глина
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
Белая кровать
Базовые параметры: 1920 EU/т, 600 тактов до разгона. Для каждого указанного инструмента требуется запас прочности не меньше 1. При запуске выполняется обычная попытка износа на 1; он не расходуется целиком как ингредиент.[2]
См. также
Примечания
- По полному исходному определению постройки и точным координатам.
- По полному исходному callback, конкретным ресурсам и действующей выгрузке от 7 ноября 2026 года.
- По коду установленного GregTech 7.5.3, GTExtras и Blood Magic.