Блок · Supplementaries

Пепел

Ash · supplementaries:ash
обновлено 31 октября 2026·3 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки Linggango

Пепел — серые слои, которые остаются от сгоревших блоков и горящих существ; дождь со временем их смывает. Пепел лежит и в базальтовых дельтах. Из пепла обжигают пепельный кирпич.⁠[1]⁠[2]

Пепел
Supplementaries
Мод
Supplementaries
ID
supplementaries:ash

Как работает #how

Пепел ложится слоями, как снег: в одной клетке от 1 до 8 слоёв, пепел, положенный на пепел, добавляет слой. Разбитая куча отдаёт столько кусков пепла, сколько в ней было слоёв.⁠[3]

Когда огонь выедает горючий блок, на его месте остаётся 1–8 слоёв пепла: число случайно от 1 до времени горения блока, делённого на 100, у листвы к пределу прибавляется ещё 2. Доски и брёвна оставляют 1–3 слоя.⁠[1]⁠[2]

Погибшее от огня горящее существо с шансом 15 % роняет кусок пепла; железные големы, слизни и лавовые кубы его не оставляют.⁠[1]

Дождь смывает пепел по слою: под открытым небом слой исчезает с шансом 25 % за случайный тик, а во время дождя — с шансом 50 %. Брошенная бутыль воды снимает один слой, щётка археолога счищает слой за слоем.⁠[1]

Куча без опоры падает, как песок: упав на другую кучу, сливается с ней до 8 слоёв, излишек продолжает падать выше. В воде падающий пепел растворяется без следа.⁠[1]

Пепел смягчает падение: куча из трёх слоёв и больше гасит урон от падения до 30 %, один-два слоя не спасают.⁠[1]

Базальт под пеплом становится «пепельным базальтом» (в переводе — просто «Базальт»): стоит убрать пепел — блок возвращается к обычному виду. Добывают его как обычный базальт, дроп тот же.⁠[1]

В базальтовых дельтах Незера пепел генерируется с рождения мира: 15 попыток на чанк между высотами Y=16 и Y=100 ищут вертикальные базальтовые колонны и оставляют на них кучу в один слой (11 шансов из 16), два слоя (4 из 16) или три слоя (1 из 16).⁠[1]

Получение #obtain

Пепел высыпается из разбитых урн: 2–8 штук с шансом 48 % из обычной урны и 2–6 с шансом 13 % из необычной.⁠[3]

Лежит в сундуках: Башни бандитов (×2–5, в сундуке с шансом 86 %); Деревня бандитов (×2–5, в сундуке с шансом 86 %); Керинейская лань (×1–3, в сундуке с шансом 37 %); Пустынный зал (×1–8, в сундуке с шансом 50 %); Литейная (×4–8, в сундуке с шансом 34 %); Маяк (×2–5, в сундуке с шансом 77 %); Механическое гнездо, Горнодобывающий комплекс (×2–5, в сундуке с шансом 44 %); Механическое гнездо (×2–5, в сундуке с шансом 56 %); Чумная лечебница (×2–8, в сундуке с шансом 40 %); Тифон (×4–16, в сундуке с шансом 31 %); Корвет корсаров (×2–5, в сундуке с шансом 77 %); Пиратская джонка (×2–8, в сундуке с шансом 83 %); Малая яхта (×2–5, в сундуке с шансом 77 %); Галеон «Единорог» (×2–8, в сундуке с шансом 83 %); Древний портал в Незере (×9–18, в сундуке с шансом 39 %); Древний портал (×9–18, в сундуке с шансом 39 %); Базар, Пустынный рынок, Рынок в красной пустыне (×1–4, в сундуке с шансом 17 %); Пустынная пирамида (×1–4, в сундуке с шансом 17 %); Ледяной склеп (×1, в сундуке с шансом 46 %); Шпиль некроманта (×1, в сундуке с шансом 46 %); Нексус (×1, в сундуке с шансом 46 %); Затонувший корабль, Затонувший корабль в кораллах, Руины затонувшего корабля и ещё 1 постройка (×3–10, в сундуке с шансом 30 %); Зимний фургон (×1–4, в сундуке с шансом 20 %).⁠[3]

Применение #usage

Используется в 2 рецептах.⁠[4]

См. также

Примечания

  1. По коду мода Supplementaries 3.1.43 и подсказкам к его настройкам.
  2. По настройкам Supplementaries на игровом сервере.
  3. По таблицам добычи игры и модов.
  4. По данным игровых серверов о предметах, рецептах и существах в октябре 2026 года.
КатегорииSupplementariesБлоки

Написано по коду мода Supplementaries 1.20-3.1.43 и файлам наших сборок.