Основная игра · Строительные блоки

Котёл

Cauldron · minecraft:cauldron
обновлено 4 ноября 2026·1 минута чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки Linggango

Котёл (англ. Cauldron) — ёмкость, которая в пустом виде является отдельным блоком для хранения содержимого и строительства.⁠[1]

Котёл
Minecraft Java Edition
Версия
1.20.1
ID
minecraft:cauldron

Изготовление #obtain

На верстаке⁠[2]

Как использовать #use

Пустой котёл имеет игровой ID minecraft:cauldron. В современных версиях наполненные котлы зарегистрированы отдельно: котёл с водой — minecraft:water_cauldron, с лавой — minecraft:lava_cauldron, с рыхлым снегом — minecraft:powder_snow_cauldron. Поэтому пустое и наполненное состояние нельзя считать одним и тем же блоком только по общей форме.⁠[1]

Котёл с водой или рыхлым снегом использует уровни наполнения. Для пустого котла этих уровней нет: при добавлении содержимого код переводит его в соответствующий тип. Работа с ведром или бутылочкой относится к взаимодействию с содержимым; она не меняет рецепт изготовления пустого металлического корпуса.⁠[1]

Семь железных слитков располагаются на верстаке буквой U: по два слитка на боковых сторонах сверху и посередине, ещё три — по нижнему ряду. Результат — один пустой котёл. Пустые клетки в двух верхних рядах оставляют свободными, а не заполняют дополнительными слитками.⁠[3]

Если котёл требуется в строительной схеме, сначала проверьте указанный ID и наполнение. Полость внутри котла является частью его модели; это не отдельная клетка конструкции, которую надо заполнять блоком. Счётчик материалов показывает число установленных котлов, а не объём воды или число бутылочек.⁠[1]

В исходных схемах дуговой печи и ферментера Immersive Engineering показан пустой котёл. Размещайте его в указанной позиции до формирования установки. Не наливайте жидкость только потому, что блок используется как ёмкость: состояние материала берётся из самой схемы.

См. также

Примечания

  1. По коду и таблицам добычи указанных версий Minecraft Java Edition.
  2. По действующим серверным выгрузкам рецептов выбранных сборок HillMine.
  3. По рецепту базовой игры из исходного JAR Minecraft.

Написано по коду мода Minecraft 1.20.1 / 1.21.1 и файлам наших сборок.