Руды Craftoria 2 — карта руд сервера: высоты, размеры жил, кирки и что из руды выпадает. Мир работает на Minecraft 26.1, и привычные по старым версиям высоты сдвинулись: алмазный пояс начинается от Y −144, а изумруды поднимаются до Y 480.[1]
Коротко: серебро Occultism — два пояса, в горах и в глубине; уранинит Powah — три богатства, чем глубже, тем богаче; сал-аммиак Theurgy — высокая полоса до Y 200; иесний Occultism — в Незере, и без эффекта «Третий глаз» он выглядит обычным адским камнем.[1][2]
- Иесний
- Незер, Y 0…128
- Серебро
- Y −64…200, два пояса
- Уранинит
- Y −64…64, три богатства
- Сал-аммиак
- Y −64…200
- Алмаз
- Y −144…16
- Изумруд
- Y −16…480
Руды модов #mod
Кроме ванильных руд, в Craftoria 2 свои руды добавляют четыре мода: Occultism приносит серебро и скрытый иесний, Powah — уранинит для энергетики, Theurgy — сал-аммиак для алхимии, а Chisel — известняк и мрамор для стройки. Руды модов, кроме иесния, появляются по всему обычному миру, в любых биомах.[1]
| Руда | Где | Высота | Жила | Кирка | Что выпадает |
|---|---|---|---|---|---|
| Серебряная рудакаменный пояс | обычный мир, в горах | 50…200, гуще к 125 | до 5 блоков | железная | рудное серебро |
| Серебреносная глубинносланцевая рудаглубинный пояс | обычный мир, глубина | −64…50, гуще к −7 | до 10 блоков | железная | рудное серебро |
| Уранинитовая рудабедная, обычная, богатая | обычный мир | бедная −64…64, обычная −64…20, богатая −64…0 | до 5 блоков | железная | неочищенный уранинит: 1, 2 или 4 |
| Руда сал-аммиакаи глубинносланцевая | обычный мир | −64…200, гуще к 68 | до 9 блоков | каменная | кристалл сал-аммиака |
| Руда иеснияскрыта в адском камне | Незер | 0…128, гуще к 64 | до 3 блоков | каменная, но нужен «доступ» — см. ниже | рудный иесний |
| Известняк и мрамор | обычный мир | 0…128 | до 32 блоков | любая | сам блок, это декоративный камень Chisel |
| Пористая плоть | Незер, мясные биомы | 10…117 | до 16 блоков | любая | сам блок, материал Biomes O' Plenty |
Серебро
Серебряная руда Occultism занимает два пояса: каменный Y 50…200 и глубинный Y −64…50.[1] Каменный пояс тянется от Y 50 до 200 и гуще всего на высоте 125 — серебро ищут в горах. Глубинный пояс идёт от Y −64 до 50, гуще всего около −7; там руда превращается в серебреносную глубинносланцевую, и жилы у неё крупнее — до 10 блоков против 5.[1][3]
Ломается руда железной киркой. Без «Шёлкового касания» выпадает рудное серебро, и на него действует «Удача»; сам блок под «Шёлковым касанием» можно забрать целиком. Рудное серебро переплавляется в серебряный слиток в печи или доменной печи.[4][5][1]
Уранинит
Уранинитовая руда Powah — энергетическое сырьё сборки. Она бывает трёх богатств, и чем глубже, тем богаче: бедная попадается от Y −64 до 64, обычная — до Y 20, богатая — только у самого дна, до Y 0. С жилы бедной руды выпадает один неочищенный уранинит, обычной — два, богатой — четыре, а «Удача» увеличивает добычу, «Шёлковое касание» оставляет сам блок.[5][1]
Ломается любая из них железной киркой. Неочищенный уранинит переплавляется в уранинит в печи или доменной печи, а машины Neo Vitae умеют перемалывать и сырец, и руду в уранинитовую пыль — она тоже переплавляется в уранинит.[4][1]
Сал-аммиак
Руда сал-аммиака Theurgy размазана высокой полосой от Y −64 до 200, гуще всего на высоте 68: она встречается и у поверхности, и глубоко внизу, в камне и в глубинном сланце. Ломается каменной киркой, без «Шёлкового касания» даёт кристаллы сал-аммиака, на которые действует «Удача».[1][4][5]
Кристаллы идут на растворитель для алхимических машин Theurgy — подробнее в статье «Сал-аммиак», а найти жилу под землёй помогает жезл предсказания.[1]
Иесний
Руда иесния Occultism спрятана в Незере: при генерации она заменяет собой адский камень от Y 0 до 128, гуще всего на 64, жилы до трёх блоков. Без эффекта «Третий глаз» руду не видно — блок выглядит обычным адским камнем. Эффект открывает руду для взгляда, но не для кирки: чтобы блок считался рудой при добыче, нужен посох истинного зрения (в левой руке или слоте талисмана) либо наполненная кирка.[2]
Правильная добыча: с посохом или наполненной киркой блок ломается как руда и без «Шёлкового касания» даёт рудный иесний, на который действует «Удача»; с «Шёлковым касанием» выпадает сам блок руды. Без них из блока выпадет обычный адский камень.[5][2]
Иесний не рудный пояс на глаз. Даже с «Третьим глазом» ищите его на высоте около Y 64: выше 128 и ниже 0 его нет.[1]
Незер #nether
Рудная карта Незера простая. Кварцевая и золотая руды попадаются от Y 10 до 117, древние обломки — от 8 до 119 жилами до трёх блоков, а руда иесния — от Y 0 до 128, гуще всего к 64. Biomes O' Plenty добавляет в мясные биомы пористую плоть — мягкие блоки от Y 10 до 117, жилами до 16 блоков.[1]
Иесний в Незере — Незер, Y 0…128; виден с эффектом «Третий глаз», добывается посохом истинного зрения или наполненной киркой: сам по себе, без эффекта и посоха, его не найти и не добыть.[2]
Высоты руд обычного мира #chart
Примечания
- По генерации мира сервера Craftoria 2 от 24 октября 2026 года.
- По файлам модов Occultism 1.248.1, Powah 7.0.4-alpha и Theurgy 1.114.0: где и как появляются руды.
- Руда с «пиком» чаще всего встречается на этой высоте и всё реже к краям полосы.
- По тегам инструментов в файлах модов: кирка какого уровня нужна для добычи.
- По таблицам добычи руд в файлах модов: что и в каком количестве выпадает.