Ecliptic Seasons — мод времён года: год разбит на четыре сезона по шесть солнечных терминов, длина дня меняется вместе с сезоном, погода и температура считаются по биомам, а посевы растут только в свой сезон.[1] Против капризов календаря мод даёт теплицу с ядром сезона, гигрометры и датчики, а лёд и снег оформляют мир визуально, не ломая генерацию.[2]
Год длится 168 игровых дней — терм долгий, спешить с урожаем не приходится, но и просчитывать посадки придётся заранее: подсказка у семян подсказывает сезон, а костная мука вне сезона расходуется впустую.[2]
- Год
- 168 игровых дней
- Сезонов
- 4 по 6 терминов
- Термин
- 7 игровых дней
- Радиус ядра сезона
- 15 блоков
Календарь и термины #calendar
Год устроен как восточный календарь: четыре сезона — весна, лето, осень, зима — по шесть солнечных терминов, каждый терм живёт 7 игровых дней.[2] Термины названы по-сезонному: «Начало весны», «Пробуждение насекомых», «Зерно в колосе», «Большая жара», «Холодная роса», «Большой холод» и так далее; смена термна объявляется сообщением в чате.[3]
Длина дня плывёт по календарю: от 15 000 тиков света в разгар лета до 9 000 в глубине зимы при ванильных 12 000.[2] Новый мир начинается с четвёртого термна — ранней весны, так что у свежих игроков есть целый сезон до первых заморозков.[2]
Смотреть календарь удобно через предмет Календарь: он крафтится из бумаги, книги и пера и показывает сезон, терм и день.[4] Рядом стоят Термометр, Гигрометр и Осадкомер — приборы для температуры, влажности и дождя, а Метла сметает снежный налёт с блоков.[4][1]
Погода и жара #weather
Погода считается по биомам, а не на весь мир: над рекой и степью может идти разный дождь, а мелкие биомы не ломают погоду соседей.[2] Снегопад по срокам сверяется с тремя климатическими зонами — тёплой, умеренной и холодной.[2]
Лето наказывает за беспечность: кто стоит в жарком биоме в полдень под открытым небом, не в воде и без защиты, получает Тепловой удар — на 30 секунд зрение затуманивается.[1] Спасают огнестойкость, зачарованная Огнестойкостью шляпа... и простые предметы: снежок, лёд или снег в панели быстрого доступа сбивают перегрев.[1]
Снег у мода в основном визуальный: блоки и кроны деревьев постепенно затягивает белым налётом, который тает с потеплением, а вот физические сугробы и замерзающая вода за пределами холодных биомов отключены.[2] Возле светящихся блоков (свет 10 и выше) налёт не ложится.[2] Красить и чистить налёт вручную умеют Ледяной жезл (кисть от одного блока до целого чанка, четыре режима) и Солевой жезл.[4][1]
Посевы и теплица #crops
Главное правило фермера: у каждой культуры свой сезон, и подсказка семян говорит, какой.[3] Вне сезона посев стоит и не растёт, костная мука тратится без толку — мод честно пишет об этом в чат.[2] Второе правило — влажность: посевам нужна своя погода, и её тоже видно в подсказке.[2]
Ответ на капризы природы — теплица. Постройте закрытое стеклянное помещение (мод проверяет объём до радиус 32, высота 10 вокруг ядра, сплошность стен — с допуском на пару щелей), поставьте Контейнер ядра теплицы и вложите в него тепличную эссенцию сезона.[1] Получившееся Ядро сезона закрепляет внутри радиусом 15 блоков свой сезон и ускоряет посевы — в феврале так растят арбузы.[3][1]
Эссенции сезонов продаёт странствующий торговец, а ядро можно вырастить и без покупки: Сезонный молитвенный свиток, применённый к контейнеру, за 0,15 термна (около дня) выращивает ядро текущего сезона.[2][3] Влажность в теплице держат Бак влажности (радиус 4,5 блока), увлажнитель и осушитель; при тусклом свете тепличные посевы иногда буксуют.[2]
Диагностика — Детектор роста: наведите его на грядку, и он объяснит, чего посеву не хватает — сезона, влажности или света; те же подсказки показывает Jade.[1]
Календарь
Две бумаги сверху, книга и перо снизу.[4]
Контейнер ядра теплицы
Тонированное стекло в крест, медные слитки по углам и в центре боковых рядов.[4]
Ядро сезонной теплицы
Бесформенный крафт: эссенция нужного сезона плюс контейнер ядра. Эссенции — у странствующего торговца.[4][2]
Сезонный молитвенный свиток
Три любых семени и бумага — медленный, но бесплатный путь к ядру сезона.[4]
Датчик сезона и редстоун #redstone
Датчик сезона — краснокаменный блок: в одном режиме выдаёт сигнал, когда наступает выбранный сезон, в другом — силу сигнала по номеру термна внутри сезона.[1] Собирается из стекла, медного слитка, часов, красной пыли и досок.[4] Фермы, освещение и ворота можно привязать к календарю: например, включать лампы теплицы только зимой.[1]
Рядом живёт мелкая декорация: музыка ветра (бамбуковая и бумажная) звенит на ветру, вертушки крутятся.[4]
Животные и рыбалка #animals
Животные от календаря почти не зависят: сезонного размножения и зимней спячки пчёл мод не включает, а рыбалка не меняется по сезонам.[2] Единственная поблажка — ядро сезона: оно даёт животным в радиусе бонусы к размножению, даже если те стоят не в теплице.[2]
Показания календаря действуют только в верхнем мире: Незер и Энд живут вне сезонов.[2]
См. также
Примечания
- По коду мода Ecliptic Seasons 0.14.99-beta-2 (декомпиляция jar) и его данным.
- По настройкам мода на игровом сервере, 25 октября 2026 года.
- Названия и подсказки — как в русском переводе.
- По данным игрового сервера о предметах и рецептах на 24 октября 2026 года.