Книга фамильяров (англ. Book of Familiars) — предмет-хранилище для живых существ: ударьте книгой по своему питомцу, и он исчезнет в облачке частиц, а выпустить его можно где угодно и когда угодно.[1]
Книга бережёт и от смерти: выпущенный фамильяр, погибнув, возвращается в книгу на восстановление, а за пять уровней опыта его можно вернуть сразу.[1] В книгу прячут прирученных зверей, лошадей, лис, аллеев, големов и даже страйдеров — до десяти существ за раз.[1]
- Вместимость
- 10 существ (восстанавливающиеся считаются)
- Восстановление
- 20 минут
- Пропуск ожидания
- 5 уровней опыта
- ID
- bookoffamiliars:familiar_book
Кого можно спрятать #what
Книга принимает только «своих» существ — случайного чужого или дикого зверя она брать откажется.[1] Полный список:[1]
- Прирученные питомцы — волки, кошки, попугаи и любые другие приручаемые: только ваши и только ручные. - Лошади — приручённые и привязанные к вам: кони, ослы, мулы, ламы. - Лисы — те, что вам доверяют. - Аллеи — привязанные к вам заметённой связью. - Големы — железные, снежные и медные, а также счастливые призраки: они ничьи, их можно прятать сразу. - Страйдеры — тоже без владельца.
Чёрный и белый списки в настройках расширяют или сужают этот набор — по умолчанию оба пусты, и работает встроенный список.[2]
Как пользоваться #use
Чтобы спрятать существо, ударьте его книгой — левой кнопкой, как при атаке. Питомец растворится в облачке частиц, а книга запомнит его имя, здоровье, скорость, урон и даже содержимое инвентаря.[1] Использование книги правой кнопкой открывает саму книгу: список постояльцев с поиском, карточка каждого с характеристиками, кнопки «Выпустить», «Переименовать» и «Удалить».[1]
Выпуск происходит в двух блоках перед вами, с поворотом куда смотрит игрок; если место занято — книга предложит выпустить на вашем месте, а если и там не хватает пространства, откажется.[1] «Удалить» убивает существо навсегда, с подтверждением — это способ расстаться с ненужным фамильяром.[1]
Данные хранятся не в предмете, а у самого игрока: потеря книги ничего не стоит — скрафтите новую, и все фамильяры будут на месте. Стопка у книги всего одна.[1] Книга переживает и смерть хозяина: список фамильяров наследуется новым воплощением.[1]
Смерть и воскрешение #death
За выпущенными фамильярами книга следит. Погибший в мире фамильяр не исчезает: через 20 минут он «восстанавливается» и сам возвращается в книгу, а когда время выйдет, пишет об этом владельцу.[1] Ждать не обязательно — кнопка пропуска возвращает существо сразу за 5 уровней опыта.[1]
Если в момент смерти книга переполнена, фамильяр встанет в очередь и займёт место, как только оно освободится; то же — если владелец был не в игре.[1] Воскрешение можно отключить для отдельного фамильяра переключателем в его карточке: такой после смерти в книгу не вернётся.[1]
Рецепт #recipes
Верстак
Книга, две кости по бокам и два железных слитка сверху и снизу.[3]
См. также
Примечания
- По коду мода Book of Familiars 26.1.2-2.1.1 (декомпиляция jar): классы FamiliarBookItem, ModEvents и пакеты сети.
- По настройкам мода; они совпадают с его значениями по умолчанию.
- По данным сервера Craftoria 2 24 октября 2026 года: предмет и рецепт мода (данные 3401).