Enhanced Celestials 2 — мод лунных событий: время от времени вместо обычной ночи приходит особая — кровавая, голубая или урожайная луна, либо одна из четырёх «супер»-версий.[1] Каждая ночь меняет свои правила: от умножения монстров и запрета спать до двойного урожая и дешёвой наковальни.[1]
Лунная ночь — событие на одну ночь: восход и заход луны объявляются в чате, а в остальном календарь ни к чему не привязан.[2] Планировщик гарантирует передышки: обычные луны не чаще, чем раз в четыре ночи, суперлуния — раз в двадцать и только в полнолуние.[1]
- Событий
- 7
- Шанс лунной ночи
- около 1 из 3 ночей
- Пауза
- 4 ночи у обычных, 20 у суперлуний
Как выпадают лунные ночи #schedule
Каждую ночь планировщик бросает кубик: с шансом около 1 из 3 ночей вместо обычной луны приходит событие.[3] Обычные луны (вес 10) выпадают чаще суперлуний (вес 5), и между любыми событиями есть пауза — 4 ночи у обычных, 20 у суперлуний.[1] Суперлуния случаются только в полнолуние, а если мир слишком долго живёт без событий, планировщик назначает ближайшее сам.[3]
Восход особой луны виден и слышен: небо и луна перекрашиваются, играет своя музыка, а в чат падает строка вида «Восходит кровавая луна… Вдали слышится гул нежити».[2] Событие живёт одну ночь, а в дождь не начинается вовсе: лунные ночи приходят только под ясным небом.[3]
Администрация может назначить лунную ночь командой на любой срок вперёд — события не привязаны к циклу жёстко.[3]
Кровавая луна #blood
Кровавая луна — ночь монстров: спавн враждебных существ ××2,25 (суперлуние ×4,5), нежить вылезает прямо на поверхность, а спать не даёт — кровать не сработает, пока луна не зайдёт.[1] Деревни в опасности: с шансом 50% ночь заканчивается осадой.[1]
Кровавое суперлуние всё то же, но монстров уже ×4,5 и луна нависает огромным красным диском.[1] Это ночь, которую переживают за стенами: ловушки, големы и свет спасают лучше меча.[1]
Голубая луна #blue
Голубая луна — ночь удачи и работы: весь опыт с убийств и добычи ××2 (суперлуние ×4), а наковальня и чаральный стол берут вдвое меньше уровней.[1][3] Все игроки в эту ночь получают скрытую удачу, радиус маяка разрастается в полтора раза.[1]
Голубое суперлуние удваивает ещё раз: опыт ×4 при тех же дешёвых ремонтах — лучший вечер, чтобы зачаровывать и объединять инструменты, накопленные за неделю.[1]
Урожайная луна #harvest
Урожайная луна — ночь жатвы: все культуры при сборе дают ××2 (суперлуние ×4) (пшеница — гарантированно, остальное — по тегу посевов).[1] Урожайное суперлуние умножает добычу до ×4 — фермы в эту ночь работают на полную.[1]
Совмещать стоит с календарём сезонов: если грядки в сезон, урожайная луна превращает один проход по полям в два.[1]
Суперлуние и слизни #super
Простое суперлуние — четвёртое из событий: луна вырастает до гигантских размеров, и слизни прыгают по всей поверхности, не только в болотах.[1] Ни умножения монстров, ни запретов — просто странная, слизкая ночь.[1]
Щедрые сундуки #chests
С лунными событиями в мир приходит и постоянная щедрость: мод дописывает лишний бросок добычи в 16 видов — шахтёрские вагонетки, зарытые клады, пирамиды, иглу, храмы джунглей, аванпостины, разорённые порталы, кораблекрушения, подземелья, коридоры и переходы крепостей, библиотеки, подводные руины и особняки.[1]
Добавочный бросок с шансом около 40% приносит алмазы (2–5), железо (4–10) или зачарованные книгу и кирку.[1] На Lootr-серверах, где сундуки у каждого свои, это значит, что каждый игрок находит в развалинах заметно больше, чем в чистой ванили.[1]
См. также
Примечания
- По данным лунных событий из Enhanced Celestials 2: Default Lunar Events 3.0.0.4 (файлы событий, модификаторов и вероятностей в jar).
- Названия и подсказки — как в русском переводе.
- По коду Enhanced Celestials 2: Core 3.0.3.0 (декомпиляция jar).