Reskillable — мод системы навыков: у персонажа набор навыков — добыча, собирательство, атака, защита, строительство, фермерство, ловкость, магия, — уровни которых покупаются за очки опыта и усиливают владельца постоянными бонусами.[1] Вторая половина мода — замки: снаряжение нельзя использовать, пока не прокачан соответствующий навык.[2]
Окно навыков открывается кнопками прямо в инвентаре. Навыки не сбрасываются при смерти, так что прокачка — это накопление на всю игру.[2]
- Навыков
- 9
- Предел уровня
- 32
- Цена уровней
- ×1 к базовой
- Сердце за уровни
- каждые 10 уровней всех навыков
Окно навыков #start
В инвентаре поверх брони стоят две кнопки — «Навыки» и «Перки»; окно открывается и с карты, если кнопки скрыты настройкой.[1] Внутри — восемь шкал: Добыча, Собирательство, Атака, Защита, Строительство, Фермерство, Ловкость, Магия.[3]
Уровень покупается кнопкой за очки опыта — того самого, что копится сферами и рудой. Первый уровень стоит дёшево, дальше дороже, а цена растёт до сотен очков за уровень у предела: полный подъём одного навыка до предела — около 5 300 очков.[1] Опыт списывается сразу, отмены нет; о нехватке опыта мод пишет прямо в чат с точной ценой.[3]
Навыки и бонусы #perks
Каждые пять уровней навык даёт шаг постоянного бонуса — он работает всегда, без предметов и условий:[1]
- Атака — +15% урона; шаг умножает общий урон.[2]
- Защита — +15% брони; бонус к значению брони.[2]
- Добыча — +25% скорости ломания; действует на ломание любых блоков инструментом.[2]
- Собирательство — +5% опыта из сфер; дополнительный опыт со сфер опыта.[1]
- Фермерство — +25% шанс мгновенного роста: при попытке культуры вырасти есть шанс, что она дозреет мгновенно.[2]
- Строительство — +0,25 блока досягаемости: блоки ставятся дальше от себя.[2]
- Ловкость — +5% скорости к скорости ходьбы.[1]
- Магия — +5% удачи к атрибуту удачи.[1]
Сверх бонусов навыков работает «сердце за уровни»: каждые 10 уровней всех навыков дают одно дополнительное сердечко здоровья.[2] Уровни считаются по всем навыкам сразу, так что прокачка всего понемногу тоже ведёт к запасу здоровья.[2]
Замки на снаряжение #locks
Замок привязывает предмет к уровню навыка. Запертый инструмент не ломает блоки (удар проходит впустую, а в чат падает сообщение о нехватке навыка[1]), запертое оружие не наносит удар, броня не надевается.[1] В окне навыков видно, какой навык и какого уровня требует предмет.[3]
Ещё одна настройка из того же мода: только ножницами — стрижка овец ножницами остаётся единственным путём к шерсти.[2]
Смерть и сброс #death
При смерти не сбрасываются — ни уровней, ни бонусов, ни сердец персонаж не теряет.[2] Потерять прокачку нельзя и другим путём: уровни только покупаются, сброса навыков мод не предлагает.[1]
См. также
Примечания
- По коду мода Reskillable 2.0.3-26.1.2.
- По настройкам мода на игровом сервере, 25 октября 2026 года.
- Названия и подсказки — как в русском переводе.