Biomes O' Plenty (англ. «биомов вдоволь») — один из старейших модов новых биомов: 68 биомов во всех трёх измерениях, две новые жидкости, розовый кварц в Незере и полные наборы блоков из 14 пород дерева. Незер и Энд тоже не остались ванильными — от рек крови до «битых» блоков Искажения Края.[1]
Мод не добавляет ни мобов, ни боссов, ни машин: всё его содержание — мир, материалы и декор. Единственная награда за исследование — достижение «Странник» за посещение всех 68 биомов.[1]
- Биомы
- 68: 55 наземных, 2 пещерных и 2 пляжных в Верхнем мире, 5 в Незере, 4 в Энде
- Доля в мире
- регионы обычного мира 10/8/2 и Незера 13/2 (основные/вторичные/редкие)
- Дерево
- 14 новых пород, у каждой полный набор — от полки до лодки с сундуком
- Кровь
- падение в неё не наносит урона, она тушит огонь, течёт втрое медленнее воды
- Награда за исследование
- побывать во всех 68 биомах мода: 1000 опыта и музыкальная пластинка «Wanderer»
Биомы #world
Мод добавляет 68: 55 наземных, 2 пещерных и 2 пляжных в Верхнем мире, 5 в Незере, 4 в Энде. В Верхнем мире они соседствуют с ванильными через TerraBlender: биомы мода занимают свои «регионы» — большие связные области, — а внутри регионов климат подбирает конкретный биом, как в ванили.[2] Четыре биома редкие и встраиваются в чужие регионы островками: авроральный сад с цветущими лугами, грибные джунгли, светящаяся мистическая роща и тёмный зловещий лес с умбрановыми деревьями.[1]
Два биома живут под землёй вместо своих ванильных ниш: Паучье гнездо занимает место пещер с капельниками и затянуто паутиной, а светящийся грот — место пышных пещер: светящиеся лишайники, светогрибы всех размеров, грязь и свисающий шёлк светлячков.[1] Пляжи тоже свои: дюнный пляж с дюнной травой и овсяницей и галечный пляж с гравием.[1]
Незер и Энд мод не оставляет ванильным: пять биомов Незера и четыре биома Энда описаны ниже отдельными разделами.[1]
Дерево: 14 пород #woods
Каждая порода — полный набор столярных блоков: брёвна и обтёсанные брёвна, древесина, доски, ступени, плиты, забор и калитка, дверь и люк, кнопка и нажимная плита, табличка и подвесная табличка, полка, а также лодка и лодка с сундуком.[1] Полки — деревянные варианты ванильских полок Minecraft 26.1.[1]
Породы: пихта (поляны и снежные поляны), сосна, красное дерево (часть предметов в игре зовётся «секвойей»; биом — Красный лес), клён (Кленовый лес, три оттенка листвы), махагони (дождевые леса), жакаранда, ива (болота и влажные земли), пальма (тропики и пляжи), магическое дерево (мистическая роща), умбран (зловещий лес), мёртвое дерево (Мёртвый лес), первородный дуб (Долина зарождения и её зимняя версия), адская кора (Подлесок Незера) и эмпирей — дерево Энда из Диких земель.[1]
Саженцы выпадают из листвы, как ванильные, и почти все продаются на рынке Farming for Blockheads — смотрите раздел про сборку.[3]
Пески, песчаник и сера #sand
Кроме ванильного и красного песка мод приносит три своих. Оранжевый покрывает пышную пустыню и пятнами лежит в пышной саванне; чёрный — это вулканические равнины и склоны вулкана; белый встречается только в Энде — им выстлан подводный пол Рифа Края. У каждого — полный набор песчаника: обычный, резной, пиленый, гладкий, плиты, ступени и ограды; чёрный песок бывает и мшистым.[1][3]
Все три песка (и мшистый чёрный тоже) переплавляются в обычное стекло, входят в общий тег песков сборки и годятся для динамита.[3]
В Незере вместо песка — сера: целый блок, кирпичи с резным вариантом и декор из неё. Два блока серы столбиком дают кластер серы, один блок — четыре бутона, а фумарола собирается из пяти блоков серы и огненного заряда; кластеры и бутоны без «Шёлкового касания» ничего не роняют.[1]
Незер: пять биомов #nether
Висцеральная куча
Самый необычный биом Незера: вместо камня — плоть. Стены сложены блоками плоти и пористой плоти, с сухожилиями, волосяными коврами, гнойными пузырями и глазными луковицами; по биому разлиты озёра крови и бьют её родники.[1] Пористая плоть — местный «полезный ископаемый»: жилы до 16 блоков на высоте 10…117, около 80 жил на чанк.[3]
Кровь — жидкость со своими правилами: в неё можно прыгать с высоты — урон от падения гасится, она тушит горящих, но течёт втрое медленнее воды и гораздо гуще. Набирается ведром; четыре гнилой плоти и ведро крови на верстаке дают блок плоти.[1]
Кристаллическая пропасть
Биом кристаллов и розового кварца. Кварц растёт бутонами и кластерами, как аметист: кластер с подходящим инструментом даёт четыре куска, бутоны без «Шёлкового касания» не добываются вовсе. Четыре куска складываются в блок розового кварца — розовый строительный камень.[1]
Ещё три
Подлесок — красно-коричневый лес из адской коры, аналог малинового леса. Извергающийся ад — базальтовый биом с озёрами лавы и чёрными шипами. Иссохшая Бездна — выжженная пустошь с чернитовыми шипами и лампочками и обсидиановыми кляксами.[1]
Энд: четыре биома #end
Возвышенности Энда мод делит с ванилью: при генерации внешних островов четыре биома мода разыгрываются весами 10, 8, 4 и 2 — самые частые Дикие земли, затем Риф Края, Равнины Края и самое редкое — Искажение Края.[1]
Дикие земли — розовый лес из эмпирея: плакучие лианы-люмалупы, эндерфиты и споры Края в воздухе. Риф Края — подводная часть островов: пол из белого песка и белого песчаника, зубцы песчаника, лужи-приливники, мёртвые кораллы и балянусы на стенах. Равнины Края — голые острова с «эндскрейперами»: пустые многоэтажные башни из эндерняка до шести этажей.[1]
Искажение Края
Биом-сбой: земля здесь — «камень Края», на нём чёрные деревья, растения-«нули» и обсидиановые монолиты высотой 5–11 блоков, а в рельефе — озёра жидкости-«нуль» и её родники. Сама жидкость — глитч в прямом смысле: любая другая жидкость, коснувшись её, застывает блоком «нуля», а имя у неё испорчено символами даже в английском оригинале — так задумано.[1][4]
По биому разбросаны АНОМАЛИИ — блоки, которых «нет». Три вида из четырёх в мире невидимы, но показывают случайные ванильные блоки, сменяя их с разной скоростью: быстрый меняет картинку каждые пару тиков, причудливый — каждые десять, неустойчивый дремлет и вдруг срывается; четвёртый вид, стабильный, выглядит как обычный блок. Имя у всех написано «дрожащим» текстом.[1]
Ведро жидкости-«нуль» набирается из её озёр. Блоки «нуля» — null-блок, null-листва, null-растение и null-эндерняк — тоже с испорченными именами, и это замысел авторов, а не поломка перевода.[4]
Колючки и ловушки #hazards
Мир мода не всегда дружелюбен, хотя урона в нём немного:[5]
- Шипастый корень (брамбл) — колючий куст мрачных биомов; колет только игроков, мобам и скотине он безразличен. Урон — 1 здоровья за касание.
- Маленький кактус — пучок колючек в сухих биомах; тоже колет только игроков. Переплавляется в зелёный краситель.
- Паутина Паучьего гнезда — густая сеть на стенах и полах пещеры; замедляет всё, что в неё попадает, слабее ванильной паутины, но надолго.
- Огромная кувшинка — большой лист для хождения по болотам; проплывающая под ним лодка ломает лист, как ванильный.
- Фумаролы горячих источников обжигают паром наступившего на 1 здоровья; смерть от них так и называется — «сварен заживо паром».
Достижение «Странник» #wanderer
Единственное достижение мода — «Странник»: побывать во всех 68 биомах Biomes O' Plenty. Награда — 1000 опыта и музыкальная пластинка «Wanderer» Тима Рурковски (Tim Rurkowski), больше её не получить нигде.[1]
Самые долгие цели — четыре редких биома (авроральный сад, грибные джунгли, мистическая роща, зловещий лес) и Искажение Края; четыре биома Энда требуют попасть на внешние острова.[1]
Рецепты #recipes
Блок плоти
Крест из четырёх гнилой плоти с ведром крови в центре.
Блок розового кварца
Куски добываются кластерами розового кварца в Кристальной пропасти Незера.
Динамит из песка мода
Шахматная доска пороха и песка: подойдёт белый, оранжевый или чёрный песок мода.
Печь
См. также
Примечания
- По коду мода Biomes O' Plenty 26.1.2.0.21 (декомпиляция jar) и его данным — биомам, рецептам, таблицам добычи и тегам.
- Биомы Верхнего мира и Незера добавлены через TerraBlender, биомы Энда — своим реестром возвышенностей.
- По данным сервера Craftoria 2 24 октября 2026 года: 484 предмета и 374 рецепта с участием мода (данные 3401).
- Так задумано авторами: у блоков «нуля» и ведра с их жидкостью имена испорчены символами и в английском оригинале.
- По коду блоков мода: урон при касании и замедление в блоках-ловушках.