Все классические руды в Divine Journey 2 управляются модулем CoFH World с полной заменой ванильной генерации (ReplaceStandardGeneration=true) в классическом диапазоне высот 1.12.2 от Y 0 до 128.[1]
Важная особенность эксперта: Платина и иридий (en=false в CoFH World) — получать их предстоит через переработку и машины Thermal Foundation и техно-цепочки. Специфические руды вынесены в Atum (17), Twilight Forest (7), Deep Dark (−11325) и Erebus (66).[1]
Руды DJ2
CoFH World · Мир 1.12.2
- Алмазы и редстоун
- Y 0…16
- Медь / Олово / Свинец
- Медь 30…75 · Олово 20…55 · Свинец 10…35
- Платина и иридий
- Платина и иридий (en=false в CoFH World)
- Нефть и клатраты
- Нефтяной песок 30…60 · Сланец 20…60 · Клатраты 0…80
Диаграмма руд Обычного мира (Y 0…128) #overworld-chart
0
64
128
Руды сторонних измерений #other-dims-ores
| Измерение (ID) | Целевые руды | Высота (Y) |
|---|---|---|
| Twilight Forest (7) · Deep Dark (−11325) · Quarry (−9999) | Арлемит и Рупий (DivineRPG) · Реалмит · Янтарь и Аквамарин | Арлемит и рупий 1…19, реалмит 1…54, янтарь/аквамарин 1…64 |
| Atum (17) | Нефтяная руда Атума и Реликвии | 1…64 |
| The Erebus (66) | Ископаемые руды, храмовые породы и гнейс | 1…128 |
| Обычный мир — клатраты | Редстоун-, светокаменный и эндер-клатраты | Редстоун 0…20, светокамень 10…40, эндер 10…80 |
См. также
Примечания
- По серверным JSON-описаниям CoFH World сборки Divine Journey 2.