Мод · Магия и ритуалы

Bewitchment

наследник Witchery · Minecraft 1.12.2 · 454 предметов
Ритуалы · демоны · поппетыCurseForge ↗
обновлено 31 октября 2026·3 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Bewitchment (англ. Bewitchment) — мод о ведьмовстве для ветки 1.12.2: наследник классического Witchery. Ведьма варит зелья в ведьмином котле, гонит их в перегонном кубе, ставит защитные круги из мела и соли, держит фамильяра-зверя и заключает контракты с демонами — вплоть до призыва боссов Бафомета и Леонарда. Всего в моде 454 предметов и 20 существ.⁠[1]⁠[2]

Моду есть чем ответить духам и нечисти: серебро и хладное железо бьют по призракам и теням так, как не бьёт сталь, а куклы-поппеты переводят порчу и урон на жертву или врага.⁠[2]

Bewitchment
Minecraft 1.12.2
Загрузчик
Forge 1.12.2
Версия
0.0.22.65
Предметов
454
Существ
20
Боссы
Бафомет, Леонард

Путь ведьмы #start

Игра начинается с хозяйства: ведьмина печь обжигает, ведьмин котёл варит (рецепты — на глаз, книжка мода подсказывает), прядильное колесо делает нити. Растения ведьмы — белладонна, аконит, морозник, мандрагора, горькая полынь, белый шалфей и чеснок — выращиваются на грядках и идут в зелья и мази; белладонна — главный компонент мази полёта.⁠[2]

Первые магические вещи — атамэ (ритуальный клинок) и боллин (сборочный нож): атамэ жертвует животных и существ, боллин собирает травы, не повреждая их.⁠[2] Экстрактор ДНК снимает «слепок» с игрока или моба — без него кукла не найдёт цель.⁠[2]

Ритуалы #rituals

Ритуал ставят на месте силы: вокруг алтаря рисуют мелом золотой и белый круги, в центр кладут жертву или предметы, зажигают свечи. Часть ритуалов требует ночи или жертвы — без овцы атамэ Бафомет не примет.⁠[2]

Список широкий: призыв ведьмы, иссушителя и демонов, «наводнение» и «иссохшие пески», «бешеный рост», «торжество Луны» и «солнечная слава», «голодное пламя», «Пески времени», телепорт, очищение от проклятий двух ступеней, «смена сезонов» — и адская пасть трёх размеров: малая, средняя и великая, из которых лезут демоны.⁠[2]

Оборона ведьмы — соляной барьер: линия соли, через которую нечисть не проходит, и глифы — руны на полу с эффектом для наступившего.⁠[2]

Демоны и боссы #demons

Демоны нижнего звена — имп (85 здоровья, бьёт на 4) и собственно демон (195 здоровья, 16 урона — не подходи вплотную без брони). Их призывают ритуалом с демоническим контрактом: демон исполняет желание и уходит.⁠[2]

Боссов двое. Бафомет — 666 здоровья, 7 урона, броня 13,6; ритуал призыва требует ночи и жертвоприношения овцы, набор предметов — от атамэ и пентакля до рога адского пса. Леонард — 500 здоровья, 7 урона, та же броня; с него падает жезл Леонарда, один из сильнейших жезлов сборки.⁠[2]

Отдельно судьба подбрасывает Бафометира — мини-босса на 30 здоровья из «неудачной» гадальной карты; лёгкая разминка на 25 опыта.⁠[2]

Нежить и нечисть вокруг: призраки и чёрные псы на равнинах, адские псы и огненные черви в Незере, друдены и теневые люди.⁠[2]

Серебро и хладное железо #metals

Два металла мода созданы против нечисти: серебро (оружие и броня против оборотней и призраков) и хладное железо — против демонов и теней. Полный сет хладного железа собирается поверх серебряного, и каждый кусок держит свою долю защиты.⁠[2]

Руды мода в мире обычном скупы: гранат и опал встречаются, а серебро, соль и аметист генерацию выключили — их берут из других модов и переработки.⁠[3]

См. также

Примечания

  1. По выгрузке игрового сервера от 30 октября 2026 года.
  2. По коду и языковым файлам Bewitchment 0.0.22.65 (Minecraft 1.12.2).
  3. По настройкам Bewitchment на игровом сервере, 31 октября 2026 года.
КатегорииМодыМагия

Написано по коду мода Bewitchment 0.0.22.65 и файлам наших сборок.