Жатва — блок-вход в жатву — арену, где волнами лезут монстры. ПКМ картой жатвы по блоку тратит карту и переносит на отдельную арену; пока жатва идёт, ПКМ по тому же блоку переносит туда снова — так заходят и другие игроки.[1]
Как пользоваться #how
После 5 секунд передышки на входе идёт отсчёт в 2 минуты. Монстры лезут пачками по 15 у каждого источника на арене, как только рядом с ним остаётся меньше трёх. Запас монстров на жатву ограничен — по умолчанию 200; кончился запас или время — жатва завершается, новых монстров нет, а оставшихся можно добить.[1]
С монстров жатвы с шансом 5% падает добыча жатвы: 1–2 связующих камня — хаотичный, ясный или первозданный — и 2–4 пшеницы, свёклы или арбуза. Характеристика Mine and Slash «Дополнительная добыча жатвы» повышает этот шанс.[1]
Внутри карт Dungeon Realm блок жатвы стоит как испытание: он принимает только карты-реликвии, а первый ПКМ по нему сразу открывает жатву без карты.[1]
Блок светится на уровне 10, ломается киркой и выпадает сам.[1]
В Craft to Exile 2 запас — 75 монстров на жатву, а в картах Dungeon Realm блок попадается, если у того, кто начал карту, не ниже 50-го уровня. Арены жатвы в Craft to Exile 2 стираются при каждом запуске сервера — открытая жатва после перезапуска пропадает.[2]
Получение #obtain
Делают по одному рецепту: верстак.[3]
Верстак
См. также
Примечания
- По коду мода, версия 1.1.6, и коду Mine and Slash 6.4.7.
- По данным и настройкам модов на игровом сервере.
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 22.10.2026.