Измельчитель (англ. Pulverizer) — машина для дробления руд, сырых металлов и других предметов; один вход обслуживает два предметных выхода.[1]
- Ветка
- 2.0.0-exp12
- ID
- oritech:pulverizer
- Потребление
- 32 RF/т
- Буфер
- 25000 RF
- Приём
- 256 RF/т
- Слоты
- 1 вход, 2 выхода
Как получить #obtain
Измельчение и выходы #usage
Положите ингредиент в единственный входной слот, подайте энергию и освободите оба выхода. Измельчитель выполняет собственные рецепты: время и количество продуктов задаются конкретной операцией, а не одним общим таймером для всей машины. Второй результат может отличаться от основного.[1]
Базовое потребление — 32 RF/т, энергетический запас — 25000 RF, приём — 256 RF/т. Один физический разъём для аддона расположен сбоку. Измельчитель не требует установки отдельного машинного ядра: его метод качества возвращает 2, а аддоны меняют параметры обработки.[3]
После завершения обработки машина пробует объединить девять предметов из второго выхода в один предмет первого. Для этого в загруженных рецептах должен существовать соответствующий крафт 3×3; первый результат должен совпадать с уже лежащим основным продуктом и помещаться в его стек. Поэтому автоматическое объединение нельзя обещать для любой мелкой пыли или любого побочного продукта.[1]
В приведённом примере железная руда даёт два сырых железа за 100 базовых тактов. Это самостоятельный рецепт измельчителя, а не выплавка: сырое железо можно дальше перерабатывать своей технологической цепочкой. Допустимые варианты руды и последующие продукты определяются загруженными рецептами; наличие подходящего тега важнее внешнего сходства блока.[4]
Для автоматизации разделите подачу входного сырья и отвод обоих результатов. Если побочный стек ждёт объединения, оставьте в основном выходе место и подходящий продукт: код не заменяет его другим видом пыли. При отсутствии нужного крафта объединения второй выход продолжает накапливать исходные предметы, которые можно выгрузить отдельно.[1]
Пример обработки #example
Дробление железной руды
100 базовых тактов; аддоны могут изменить длительность.
См. также
Примечания
- По коду Oritech соответствующей ветки 1.2 или 2.0; описанные действия и ограничения проверены в профильных классах.
- По исходным рецептам соответствующего JAR Oritech.
- По действующим настройкам выбранной сборки. Стандарт показывает значения по умолчанию из кода.
- По действующей серверной выгрузке выбранной сборки, проверено 04.11.2026.