Разрушитель блоков (англ. Destroyer Block; в игре — «Разрушитель Блок») — рабочая машина-копатель Oritech: голова ходит по площади внутри рамки из корпусов машины и добывает блок слоем под собой. В базовом режиме это плоский комбайн для фермы или снятия слоя, а с карьерным аддоном — полноценный карьер, копающий колоннами до 64 блоков в глубину.
Один блок добывается за 40 тиков (2 секунды) и 128 RF; переезд головки на соседнюю клетку — 15 тиков, 8 RF. Машина собирается с двумя ядрами и несёт до четырёх аддонов: карьер, шёлковое касание, урожайность, фильтр культур.
- Мод
- Oritech
- Добыча
- 40 тиков (2 секунды), 128 RF
- Переезд
- 15 тиков, 8 RF
- Буфер
- 500000 RF, приём 50000 RF/т
- Рамка
- сторона 3…64 блока
Как работает #usage
Разрушитель — машина рамки: рядом с ней строится замкнутый контур из блоков корпуса машины (машинного кадра), сторона от 3 до сторона 3…64 блока блоков[1]. Внутри контура на уровне машины должен быть воздух — это и есть рабочая площадь. Голова разрушителя ходит по ней змейкой от угла к углу и добивает блок прямо под собой; слой выше рамки не трогается. Когда контур некорректен, машина подсвечивает проблемный блок частицами.
Скорость и цена фиксированы: 40 тиков (2 секунды) и 128 RF за любой блок, твёрдость в базовом режиме не важна[2]. Неразрушимые блоки (бедрок, рамка портала) пропускаются. Если с блока без инструмента ничего не падает, машина пробует срезать его ножницами — листва не теряется.[1] Добыча складывается в четыре внутренних слота, оттуда её забирают трубой или воронкой.
Карьерный аддон превращает машину в карьер: каждый такой аддон умножает глубину колонны на восемь — ×8 за каждый карьерный аддон (1 аддон — 8 блоков, 2 — 64).[1] Голова встаёт над колонной и грызёт её сверху вниз до дна, потом переезжает на соседнюю клетку рамки. Расплата — энергия: 4096 RF за блок и 32 RF за переезд за блок и переезд. Зато время на блок падает в десятки раз: в карьерном режиме оно считается как 0,75 × корень из твёрдости в тиках — камень занимает меньше тика, обсидиан около пяти.[1] Фактически карьер упирается не в скорость, а в подачу энергии: на полной мощности он потребляет десятки тысяч RF/т.
Остальные аддоны меняют добычу[3]: шёлковое касание снимает блоки целиком (кварц, стекло, руды под шелком); аддон урожайности — до трёх штук — даёт Удачу того же уровня; фильтр культур не даёт срубать недозревшие растения (в том числе незер-нарост и факелоцвет) — ферма сама ждёт урожая. В интерфейсе машины есть переключатель «Удалять жидкости»: с ним разрушитель убирает воду и лаву на пути, без него обходит источники стороной.[1]
Слоты аддонов у разрушителя — четыре, но ядра тоже нужны два (ставятся кликом по корпусу). Красный аддон глушит машину сигналом, сердце машины переносит весь набор аддонов на другой разрушитель одной установкой.[1]
Установщик блоков и блок удобрения #placer
Установщик блоков (англ. Placer Block; в игре криво переведён как «Лазерный блок») — парная разрушителю машина заливки: та же рамка, но голова ставит блоки из внутреннего слота под себя, а не копает. Один блок — 5 тиков и 64 RF, переезд — 10 тиков и 8 RF; ядер машине не нужно, аддон — один.[1] Установщик берёт первый блочный предмет из слота и ставит его, если место пустое и блок может там стоять; в головке машины видно, что она держит. Пара «разрушитель + установщик» на двух рамках рядом работает как мост строителя: один снимает слой, второй кладёт замену.
Блок удобрения использует ту же схему и вместо копания расходует костную муку или жидкость: 20 тиков и 128 RF на блок, четверть ведра жидкости на применение.[1] С фильтром культур он удобряет только взрослые растения.
Советы #tips
Базовый режим с плоской рамкой 3×3 или 5×5 — лучший комбайн для ферм: рамка ставится прямо над грядками, голова срезает урожай слоем под собой и с фильтром культур не трогает недозревшее.
Для карьера ставьте рамку узкой и длинной (например 3×64) и опускайте её шахтой вниз: колонны идут вдоль длинной стороны, и голова не тратит время на пустые переезды. Два карьерных аддона дают глубину 64 блока — от поверхности до глубинных сланцев.[1]
Добыча в карьерном режиме дорогая, но неизбирательная: сначала снимите рамкой верхний слой с дёрном и камнем, потом опускайте. С шёлковым касанием карьер бережно снимает руды под шелком — платите за это временем.
Примечания
- По коду мода Oritech 2.0.0-exp12 (декомпиляция CFR).
- По настройкам сервера (раздел machineSettings.destroyerConfig конфига Oritech).
- Добыча считается киркой незеритового уровня: шёлковое касание — Silk Touch I, урожайность — Удача I…III.