Эндерический лазер (англ. Enderic Laser) — направляемая энергетическая машина для добычи блоков, специальных лазерных операций и передачи энергии совместимым целям.[1]
- Ветка
- 2.0.0-exp12
- ID
- oritech:enderic_laser
- Базовый расход
- 128 RF/т
- Буфер
- 20000 RF
- Приём
- 1024 RF/т
- Дальность
- 128 блоков по манхэттенскому расстоянию
Как получить #obtain
Верстак[2]
Установка и цель #build
Машине нужно одно ядро сбоку от контроллера; противоположная боковая позиция служит местом для аддона. Завершите соединение ядра перед настройкой луча. Положение ядра и разъёма поворачивается вместе с направлением контроллера.[1]
Цель задают лазерным указателем. Проверка дальности использует сумму разниц координат, а не длину прямой: предел — 128 блоков по манхэттенскому расстоянию. Воздух и неразрушимые цели не выбираются обычным способом. Луч и дальнейший поиск учитывают препятствия и разрешённые пропускающие блоки.[1]
Начните с одной доступной цели и свободного места в трёх выходных слотах. Машина может выполнять специальные лазерные рецепты; для других блоков используется обычное разрушение и сбор дропа. Заполненный результат или недоступная цель требуют проверки, даже если питание подключено.[1]
Энергия и режимы #usage
Базовый расход работающего луча — 128 RF/т, буфер — 20000 RF, максимальный приём — 1024 RF/т. Параметры аддонов влияют на расход за проход и скорость работы. Расход указывается для луча, а не как фиксированная цена каждого разрушенного блока.[3]
Базовая работа разрушения 1024 RF дополнительно зависит от твёрдости цели, настроенного показателя степени и эффективности аддонов. Для блоков специального тега быстрого разрушения работа уменьшается. Поэтому обсидиан и мягкий блок не обязаны добываться за одинаковое время.[1]
Совместимые цели получают особое действие вместо обычной добычи: например, луч может передавать энергию подходящим накопителям и арканным устройствам. Охотничий аддон переключает лазер на живые цели; в этом режиме отдельно выбираются допустимые категории существ. Редстоун-сигнал приостанавливает стрельбу.[1]
См. также
Примечания
- По коду Oritech соответствующей ветки 1.2 или 2.0; описанные действия и ограничения проверены в профильных классах.
- По исходным рецептам соответствующего JAR Oritech.
- По действующим настройкам выбранной сборки. Стандарт показывает значения по умолчанию из кода.